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根据27楼的格式,请试分析以下视频中,我与对手之间[操作上的错误]
(分析提示:对手在 开始 - 7:30 之间有很多换位置的操作,试分析这些操作是否都是有效的)
.

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请按27楼的格式对此视频予以分析。



IP属地:湖北28楼2012-05-28 14:37
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    第四章 战术抉择分析
    第一节 属性分析
    (1).当人宠属性都在10格以内(角色未使用强袭为前提,强袭是12格属性下文介绍)
    我们假设一种情况,使用翠绿菇的时候,如何估计对手的属性?
    翠绿为6地4风属性,植物系。
    开始模拟如下图:
    .
    我们发现,宠物属性与自身属性 以及 魔法相克属性都会影响伤害。
    但是即便 属性被克(如图,风地翠绿被火风属性克时),
    吃一个被克的魔法最低也可以打上400+
    备注:其实这里用粉红还是翠绿都是一样的。我此时用翠绿举例。
    这里我们得到推论1:
    【宠物8单魔攻击对手时,伤害超过400+即为魔法属性克受方,
    若超过450-550,则魔宠属性+魔法属性同时克受方。】
    (双方都为10格属性为前提,未使用强袭or希水)
    (2).当人属性为12格时(使用强袭or希水时)
    我们先要复习一下水晶相克公式:
    该式只适用于 攻受 双方水晶格数≥10的情况(不能计算某一方水晶格数少于10的情况)
    水晶相克系数
    =[(攻方水晶总格数-受方水晶总格数)+(攻水×受火+攻水×受风+攻风×受地+受地×受水) -(攻水×受地+攻火×受水+攻风×受火+攻地×受风)]×30%
    【也就是说,带强袭or希水的时候,魔法伤害也会减轻】.
    我们以粉红为例
    开始模拟如下图:
    .
    观察上图,有一定的规律:
    8单魔 220+伤害:宠自身属性与单魔属性都被强袭克
    8单魔 350+伤害:宠自身属性被强袭属性克,但是单魔属性克
    8单魔 400+伤害:宠自身属性与强袭属性类同,但是单魔属性克
    8单魔 500+伤害:宠自身属性与单魔属性都克强袭
    这里正向的推论很难得出,因为本身猜测对手是不是强袭or希水也不好说,
    但是我们可以得到一个反向推论2:
    【8级单魔打出220+的伤害则说明对手一定佩戴的是强袭且属性克你宠的属性+克你单魔的属性】
    (3).通过扔小刀来评估对手属性。
    有如下口诀:
    改僵平扔很困难
    改连伤200是地水
    平扔粉红90是火风
    平扔不够百是被克
    平扔过140不好说(可能不克,也可能克)
    必杀过350肯定克
    解析:
    改僵平扔很困难 (不管克不克改的水晶,都会扔出少于90伤害)
    平扔粉红90是火风
    (扔任何蘑菇平扔出现90这个伤害,那么属性一定被蘑菇克,在互相不克的情况下,平扔蘑菇最少110-210)
    备注:以上口诀不一定十分准确,但是大体可以评估,同时你结合(1)(2)两点,就基本可以猜出对手的属性了。


    IP属地:湖北30楼2012-05-29 00:38
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      思考题:
      试分析如下视频中,深海长眠 与 绿茶 的水晶属性。
      .

      


      IP属地:湖北32楼2012-05-29 11:18
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        .
        共2个视频,请尝试作答。


        IP属地:湖北33楼2012-05-29 11:33
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          再第1个视频中:
          绿茶 为 地水 属性
          (绿茶平射粉红420-450,平射星菇390+,同时被粉红单石一下是400+)
          深海长眠 有2种可能: 普通风地 or 强袭火风。【具体是什么我也不好确定】
          (如果绿茶用单火烧一下深海长眠,我相信伤害可以达到550+)


          IP属地:湖北36楼2012-05-29 18:53
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            在第2个视频中:
            绿茶 为 水火
            深海长眠 为 风地。


            IP属地:湖北37楼2012-05-29 19:05
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              恩,
              前面答的不是很好,这里再补一个视频,
              看完视频 试回答我与对手之间的属性。这个应该简单点。
              .

              


              IP属地:湖北39楼2012-05-29 21:48
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                1,粉红吹夜空 是 300+,单冰被反是 500+,则夜空有2种可能 水火 or 火风
                8:56秒,翠绿单夜空人550,则确定他属性里含水,则 夜空 应为 水火(普通)
                2, 12:07 我被幽灵吹 420+,则说明我属性被风克,属性可能为 地风 or 地水
                这里注意一个细节,12:24 我扔刀扔幽灵 扔出必杀是 358+(同时幽灵本身是不死系的)
                口诀里【必杀过350肯定克】,则我为 地风 属性。
                


                IP属地:湖北41楼2012-05-29 22:35
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                  参考一个原则:
                  单魔伤害达到400,那这个单魔肯定克对手水晶。
                  出现单魔只打了300+,但是回手用 对角的属性来打发现只有 220+
                  则说明 对手一定佩戴的是强袭or希水,且这个水晶属性也克你魔宠的属性。


                  IP属地:湖北43楼2012-05-29 22:42
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                    .

                    


                    IP属地:湖北44楼2012-05-31 10:59
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                      第二节 物理宠物技能搭配
                      (1).关于物理宠的释义
                      首先,我必须要说的是,驯v驯的最高境界是 3魔宠。
                      魔宠(特别是蘑菇)有优秀的血量,以及7格技能栏,
                      并且魔法伤害无法回避。
                      但是能把3魔宠玩好的人,寥寥无几。
                      正因为3魔宠的操作难度很大,所以众多选手都退而求其次,
                      发宠次序都是 1物理、2魔宠。
                      那攻宠在首发过程中其本质目的是什么?
                      物理宠存在的目的就是要在开局前盘的过程中尽量的拖垮对手的前2只宠。
                      考核你攻宠玩的好不好,就是考核你在实战中,能用一只物理宠打掉别人几只宠!
                      到了尾盘,对手宠都弹尽粮绝了,再上魔宠轰炸。
                      典型案例观摩:
                      .

                      .
                      (2).物理宠技能选择
                      我个人比较喜欢用敏改
                      (其实如果将来SEC再开个125D-9格技栏,百级有2200+血的宠是可以代替改僵的)
                      江湖上也一直流传着这句话:【敏改虐人、攻改虐怪】
                      我想你最近自己练习了这么多次,也应该是深有体会吧。
                      敏改技能的选择:
                      1,抗石化 2,抗混乱 3,连 4,明镜 5,颤栗 6,护 7,毒 8,某咒 9,某咒
                      答疑1:
                      为什么学两抗,不学3抗?抗睡不学吗?
                      敏改在实战中一般是处于第3速的出手,自己实施完打击后,
                      对手4速的宠才开始攻击你的宠(人)
                      倘若对手的宠有睡,4速出手后,打敏改造成敏改睡,此时也不用着急。
                      对面还有3个小怪是最后动,敏改睡了,小GBL一刀就解了,下回合依然是正常操作。
                      这里我们得到一个广义推论:
                      【高敏宠(敏比对手宠敏高的宠)都可以酌情不学抗睡。】
                      答疑2:
                      敏改不学乾坤吗?
                      乾坤这个技能对敏改来说,学不学都行,敏改毒是必学的,以弥补攻击上的不足。
                      如果学了乾坤就要删一个咒,你自己权衡。
                      我再临时穿插的说一下攻改,
                      攻改再这里就确实比较悲催了,因为100级敏也才240左右(敏改400左右)
                      无限第4速出手的命运注定要3抗学齐,抗睡真心不能少。
                      少了抗睡,被别人敏宠无限睡打就悲催了。
                      1-3,3抗 4,明镜 5,颤栗 6,护 7,连 8,乾坤 9,某咒
                      从这里,我们一看就会发现,攻改的技能跟敏改一比,就捉襟见肘许多。
                      同为9格技能,却有不同的效能。
                      *********************************************************************
                      《课外阅读:其实攻改也不是一无是处》
                      2011年底,[天下]快乐物语 发明了一种打法,我们戏称为“快乐流”
                      这种打法就是人穿女神,带2只攻改(3抗学齐),把自己的速度压下来。
                      出现这样的一种局面:对手1速,快乐2速,……攻改3速、4速都可以。
                      对手不管是人1套也好(或是怎么样操作),快乐2速扔刀,破坏对手的套子,然后攻改乾坤
                      一种纯赌博的打法,这种纯赌博的打法也确实能给对手造成一定的心理压力。
                      案例参考:
                      .

                      .
                      这种打法的核心理念就是使用“快乐流”的角色需要人为2速扔刀。
                      千万不要1速扔刀,若自己1速、对手2速,改乾坤,这种局势下对手套个吸、套个反,
                      改的乾坤都要被打瞎。
                      我们又得到一个广义推论:
                      【宠使用乾坤的时候,是在自己角色人2速的时候才使用。】
                      备注:这个打法不值得推广,别乱学,属于低端无脑的打法。
                      *******************************************************************
                      敏猫熊,敏水龙,敏火龙
                      这3类宠都是125D的宠,总档次不错,也都可以应用于东门。
                      缺点是技能都只有7个。但是我们把这3个物理宠拿出来讲,也是因为它们的属性问题。
                      属性相克,可以弥补技能格少的缺点。
                      熊猫类,打蘑菇。
                      水龙打粉红。
                      火龙打 QML、翠绿、改。
                      技能:
                      1-2,两抗(石、混) 3,毒 4,明镜 5,护 6,颤栗 7,咒(or连)
                      以上就是物理宠技能搭配的选择问题。
                      


                      IP属地:湖北45楼2012-05-31 17:23
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                        第三节 魔宠技能搭配
                        (1).首发魔宠(这里指的是三魔宠模式3只宠中的第一只宠)
                        选取首发魔宠,对于魔宠本身素质有一定要求。
                        血量请选择2000+的,种族属性尽量可以克对手的首发宠,
                        敏捷应选择尽量高的(210-470之间)
                        对于蘑菇来说,首发类的请尽量选择敏大于220的。
                        【敏尽量高的目的是因为对手若同为首发魔宠,我的宠可以多一次先手,咒攻也比对手宠先动】
                        从数据上分析,目前适合首发的魔宠是 粉红菇or水蓝菇。
                        从实战上分析,只有粉红菇最适合首发,因为改僵确实太多了,水蓝菇被克首发负担很重。
                        [另外幼生神龙我还没练到100,没有实战体验,暂时不讨论]
                        我们以粉红为例展开讲解:
                        粉红有7格技能栏,若首发,则应如此安排技能
                        1,颤栗(这个不多解释)
                        2,护卫
                        3,明镜
                        4,8级单火(因为现在改多,学一个单火烧改效果不错)
                        5,抗石
                        6,抗睡
                        7,抗混乱(正因为是首发,学3个抗就是防止被咒攻牵制,一定要使自己的操作传达到底)
                        首发魔宠的任务:
                        可以单点杀伤对手的改,也可以打击人(当然需要看属性来讲)
                        3抗可以保证操作中战术的完整传达。
                        颤栗也可以出其不意的颤栗对手魔.
                        适当护卫防止被反颤栗。
                        (2).二发魔宠
                        二发魔宠可以是粉红,也可以是翠绿。
                        承载的任务就是继上1只魔宠没颤栗完对手继续颤栗,同时给予对手具体的打击。
                        我们以翠绿来举例:
                        1,颤栗(若首发魔宠颤栗任务没有完全完成则起补充颤栗作用)
                        2,单咒(这个你自己权衡学习)
                        3,护卫(防反颤栗)
                        4,8单石
                        5,8单火(这里学2个单且为对角属性,目的是因为二发魔宠必须要有伤害打击力度)
                        6, 明镜
                        7,某抗(石、混、睡 自己权衡)
                        当双方都出现是二发宠的局势时,更多的是注重伤害的打击。
                        与首发魔宠拖延牵制的性质不一样,二发魔宠的任务必须要能给对手一定压力。
                        (3).尾发魔宠
                        选取尾发魔宠,务必要有较高精神,较多血量为优先考虑。(2000.3000.257+)
                        目前适合做尾发的魔宠:翠绿,幼生神龙(新出的风牛可能也可以)
                        打到尾盘,魔宠说白了就是互相轰炸了。
                        高精神要能打疼人,也要能打疼宠。(粉红精神太低,不适合尾发,因为打不动翠绿)
                        1,咒攻(自己权衡)
                        2,8单冰
                        3,8单风
                        4,8强力(这个尾盘可以自己魔吸,打对手2个单位)
                        5,抗石化
                        6,抗混乱
                        7,明镜
                        8,抗睡(前提是你有8格抗的话可以学3抗)
                        提问1:尾发宠不学护卫跟颤栗吗?
                        答:都打到尾盘了,若对手的魔还没被你颤栗到1/4,那这个宠真心学不学颤栗你也是输掉了。护卫也是,对手也是上魔宠收尾了,护卫显然已经没有意义。
                        提问2:尾发魔宠为什么学两抗(3抗)?
                        答:学好抗,目的就是为了最后收尾的指令可以正确实施。
                        对于有7格技能的来讲,可以学 抗石+抗混 or 抗混+抗睡 的组合。
                        若是有8格技能,则建议3抗学齐。
                        提问3:尾发魔宠学单咒攻的意义是什么?学不学单毒?
                        答:意义有三点
                        ①当3速出手的时候可以牵制对手的魔宠
                        ②明知道对手这一回合可能套魔类制御而选择的一种物理攻击
                        ③当预测对手角色使用防御魔法攻击时可以使用
                        这里我个人不推荐学单毒,都打到最后了,单毒即使给对手魔宠造成伤害,但是不会阻止对手指令的传达(不能控场)
                        .
                        


                        IP属地:湖北47楼2012-06-02 13:56
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                          第四章 非驯V驯职业针对操作


                          IP属地:湖北48楼2012-06-03 14:13
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                            第一节 驯V弓
                            弓箭手是魔力里最多的职业,
                            正因为性价比高,练级,任务,PK都还不错,
                            在游戏中广受追捧。
                            (1).针对高攻敏弓箭手
                            大约1400-1500血 的攻敏弓,具有良好的爆发力,
                            以及优先的出手次序缺点是自身血量太少,
                            实战中仅靠单点乾坤来打击对手,而且物理攻击不是一定命中。
                            与这类弓东门,这类弓本身续航能力不足。
                            实际上很难与驯兽抗衡。
                            与这类弓打建议配置:
                            女神,命帽,命刀。
                            带双改,或者 1改 1龙 (总之前2只宠需要血厚耐打的)尾发一魔宠
                            操作过程中,自己恢复套好,对手很不好打驯(驯兽毕竟2000HP)
                            首发+二发,2只厚血的敏改(敏龙)以杀对手宠为主
                            人靠扔刀,一刀扔对手100血,10个回合 1400血就被扔残废了。
                            而且本身作为攻敏弓自己很难恢复自己的体力。攻吸是很无助的。
                            前2只物理宠合理控制明镜频率,适当圣盾。
                            一旦对手的体力少于 50% 就会越打越无奈。
                            备注:
                            本节中,打各种类型的弓手宠是有必要学圣盾的,可以把颤栗删了换圣盾。
                            (2).针对血敏弓
                            大约1900-2000血的敏弓,血多不容易死,能耗,
                            缺点是攻击力不高,打对方人或宠都不会很疼(大约300-400之间的伤害)
                            建议配置同上(1),也可以1敏改双魔宠打。
                            注意控制好圣盾。
                            (3).针对恢复弓
                            1800-1900血,自己会恢复+补血,能耗,类似单点的驯兽。
                            缺点,宠会No(当然,所有的弓de宠都会No)
                            这类弓,比上面2种弓都要强一些,比(2)更不容易死,
                            驯兽单凭扔刀不是能扔的死的。
                            建议配置:
                            参考(1)这里可以女神换疾风。
                            战术上需要考虑使用颤栗减恢复弓的魔,
                            带双改,或者 1改 1龙 (总之前2只宠需要血厚耐打的)尾发一魔宠
                            诚然,恢复弓最为最强的东门弓可能可以与驯兽一博,
                            但是总体来讲,综合实力上,驯兽比恢复弓更胜一筹。
                            以上第一节介绍的就是与弓手打的方式,
                            说了这么多,其实驯兽打弓很好打,自己后面多找找人练练就知道了,
                            弓手打驯兽的时候自由度很有限,
                            对于自身体力的恢复也是一个短板。
                            宠No就更是鸡肋。
                            


                            IP属地:湖北49楼2012-06-03 14:17
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                              第二节 驯V重
                              to be honest,
                              重装在怀旧目前的现状中很难有所作为,
                              可能只能做做任务,砍砍狗。
                              PK领域只能打打酱油。
                              驯打重基本是比较随意。
                              本节我不准备花大篇幅讲解。
                              (1),打敏重敏重敏再高,
                              也比轻装慢,合理运用攻反,圣盾,护卫,保护好自己的宠就可以取胜。
                              [改类宠也可以学反击]
                              配置:
                              女神,其他命中装。
                              (2),打血敏重
                              可以采取适当颤栗的形式,也可以慢慢扔,
                              因为重装吃必杀吃的很厉害即便有1900的血,
                              吃个必杀也是 350+10回合下来也很不堪了。
                              合理运用攻反,圣盾,护卫,保护好自己的宠就可以取胜。
                              [改类宠也可以学反击]
                              ....
                              这是跟 HCL 搞笑娱乐的视频

                              .
                              (3),打恢复重
                              ...

                              


                              IP属地:湖北51楼2012-06-04 15:04
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