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第五章 视频2:
@1s_木槿花开
[这个视频里的Tok不是你昨天打的内个菜货,是另一个人]
[双方装备都是命中观星+指挥官+疾风衣]
.




IP属地:湖北106楼2012-06-15 17:40
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    开局
    第1回合:00:00-0:14
    顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改护了,不知道几速。
    摩羯位置,Tok套改反,改护自己,
    摩羯改乾坤Tok人位,结果人位判定没闪,改带反护Tok,摩羯改撞反吃乾坤。
    再这一回合中,双方的操作都含有赌博成分。因为第一回合严格上说,没人知道谁快谁慢。对于双方都属于【不在局势下】常见开局是双方同时位置,第一回合看一下出手,或者双方同时扔刀,等等。
    Tok在不知道出手次序的情况下,套改,改护自己,这个手法主要是防颤栗,别的防不了。
    这里必须要提【人用攻反套宠,宠护自己的前提条件是,对手1速,自己2速】才可以使用。
    摩羯位置,宠乾坤对手人位;他赌的是对手也位置,然后改能乾坤到对手的改位。
    其实双方第一局的这个处置都赌的不好,摩羯则是【运气】差了点,
    乾坤的人位,刚好Tok判定为中,哈哈。如果Tok闪开了
    ,那就是第一回合Tok白用40魔一套。
    第2回合:00:30-
    估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
    双方同时位置,摩羯改干颤栗到对手改,对手改睡攻打到摩羯。
    摩羯【运气】果然是差了点,哈哈。
    说战术,这回合摩羯赌的成分则更重。
    开局第2回合就开始干颤栗,有点无聊啊?
    自己的宠毕竟亏了一口血,整体处于相对劣势,在劣势下还干颤栗对手人位,太冒险。
    Tok打的比较常规,位置一下,睡改位(防颤栗,还有进攻),摩羯则是脸黑被改睡了!
    第3回合:00:55-
    估计顺序:摩羯1速(睡了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
    现在就是一个固态局势了,摩羯只能护,没的选。
    那么我们反问一下,摩羯在此种情况下被睡,可能存在哪些不护的反制手段:
    1,摩羯的改比对方的改快,摩羯的改咒定住Tok的改。
    (弊端:咒能不能咒的住,不好说。对手可能位置顶改位,改的攻击也可能被闪。对手也可能套改一个反。

    2,摩羯的改直接干颤栗对手人位。
    (弊端:干抽能不能抽上看脸。同样也怕位置。也怕被套反。)
    考虑以上两点反制手法其实很难反制,索性还是保自己的魔护吧。
    ---Tok当然知道对手会护,实际上Tok人位置,改毒对手人位
    (虽然没看见毒咒的效果,但是我相信这个咒是个毒,你可自行考虑为什么是个毒)
    (而且从这个咒看来,对手的这个改肯定没学乾坤,否则这一动就是一个乾坤过去了)
    摩羯改护。
    .
    第4回合:1:05-
    估计顺序:摩羯1速(睡了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
    注意细节:摩羯因为是1速,这一回合摩羯行动完(Zzz),睡就解除了,但是不会行动。
    也就是第4回合开局出于 带修正+什么也不做的状态。
    Tok采取套+颤栗 摩羯 的操作。
    摩羯继续护位。
    第5回合:1:21-
    估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
    注意细节:摩羯上回合是后手被套的攻吸。在本回合身上还挂着攻吸的。
    摩羯扔刀,改继续护,Tok位置,颤栗人位。
    第6回合:1:40-
    估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
    摩羯 套+颤栗 Tok成功。
    Tok扔刀,改颤栗改位。
    这里对于[Tok扔刀,改颤栗改位。]可能有观众看不懂Tok想什么。
    这里Tok存在两种可能:
    1,操作错误
    2,故意颤栗对手改,把对手改速度拉成1速(摩羯的为敏改)
    第7回合:2:00-
    估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
    实际:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速。
    这里要着重说下当前局势,对于双方都属于【不在局势下】
    1,摩羯的改现在到底有多快了,不好说,到底几速要看一下
    2,Tok 与 摩羯 之间本身的出手顺序也发生改变了。
    双方都采取的是防守策略,
    Tok扔刀护位,摩羯人位置明镜。都属看局势的操作,没有冒进。
    第8回合:2:10-
    


    IP属地:湖北107楼2012-06-15 17:52
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      估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
      实际:乱敏
      双方相互扔刀,改都护了自己。
      第9回合:2:23-
      估计顺序:摩羯1速(因为摩羯血掉的有点多了),Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
      摩羯套+颤栗,Tok扔刀+护。
      第10回合:2:40-
      估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
      摩羯自己套恢复,改护自己,Tok继续扔刀,护 自己。
      这个时候,Tok的改已经连续护了自己3回合了,
      从中分析,Tok的这个打法还是很传统的一种打法。
      核心
      【靠带大血的宠护自己,人带命中装扔刀以对对手角色施加压力,如果我没猜错对手应该是带双改】
      第11回合:3:00-
      估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
      摩羯位置明镜,Tok扔刀+护
      第12回合:3:14-
      估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
      双方互相扔刀,摩羯改单改但是被闪了,Tok的改继续护。
      第13回合:3:35-
      估计顺序:摩羯1速,Tok2速,摩羯改3速,Tok改4速
      实际:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
      这个出手次序其实蛮难估计的,
      Tok先套,摩羯位置,摩羯改明镜、Tok改颤栗。
      第14回合:3:55-
      估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
      Tok位置,摩羯扔刀,Tok改干颤栗摩羯,结果摩羯改护。
      摩羯护自己是对的,毕竟魔多,而Tok一直亏一口颤栗。
      所以到现在这个情况一直要找机会颤栗摩羯。
      为什么Tok干颤栗?
      1,他怕对手会护,自己浪费一个40魔的套
      2,怕对手位置
      3,干颤栗不管是颤栗到人,还是颤栗到宠都算可以,我们注意,摩羯的改的魔已经见低了,马上要呆了!
      第15回合:4:19-
      估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速,Tok改4速
      实际:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
      注意细节:这里Tok的改已经是2速了,比摩羯人还快了。
      其实这回合Tok 也只是拷贝上回合的操作,自己人补自己一个恢复,改继续干颤栗,
      颤栗到人,颤栗到宠都不亏。
      所以这里我们看见 摩羯位置,但是是个无效的操作,还**颤栗到了一口340+魔。
      不过摩羯改的乾坤也打中了Tok, 900+ 伤害。
      [虽然是运气上的交换,但是其实摩羯被颤栗亏的更多,340+魔可以2个恢复了,1个恢复=1200血]
      第16回合:4:45-
      估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
      这回合 Tok1速 套自己攻吸,Tok改继续干颤栗摩羯,摩羯扔刀。
      第17回合:5:10-
      估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
      这个局势中,因为摩羯是3速,Tok+Tok的改有完全的空档可以 套+颤栗 摩羯。
      摩羯知道目前这个情况,改护自己了。
      细节:这个时候摩羯的改的魔目测是要见底了,我从围观角度看,应该不能再施放超过3次技能。
      第18回合:5:35-
      估计顺序:Tok1速,Tok改2速,摩羯3速、摩羯改4速
      其实这个时候摩羯应该意识到必须换宠了。
      这时候 Tok应该是估计 摩羯应该换宠了,所以自己也换了(但是这你妹,鬼知道摩羯没换?)
      我们不是局内人,改的魔看不见,不知道还能用几次魔。(22点魔一个技能)
      第19回合:5:55-
      Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速、Tok改4速
      这回合,摩羯你总改换改了吧,亲?
      实际是 Tok扔刀,摩羯位置,摩羯改打Tok改,Tok改扣空人位。
      这一回合双方打的都比较保守。
      细节:这回合 摩羯的改应该是彻底没魔了。
      第20回合:6:18-
      估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改3速、Tok改4速
      这个回合 摩羯还是位置,摩羯改点Pass ?
      这个我觉得摩羯的这个位置就真的很没有意义了,哪怕是真的顶着 Tok 的颤栗也要换一只出来。
      Tok 这个时候对于你是位置还是怎么样根本无所谓的打了,
      肯定人扔刀,改打你人(宠) 都可以的,总之 摩羯现在废了一个改,只能1动,显然是优势局。
      


      IP属地:湖北108楼2012-06-15 17:52
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        看吧,还反复位置,摩羯吃了个乾坤。
        第21回合:6:50-
        估计顺序:摩羯1速(血少了),Tok2速、摩羯改3速(不能行动),Tok改4速
        这回合摩羯终于换了,
        看 Tok操作,他架了个1级回复给摩羯?
        [说实话,我这里真没看动Tok架摩羯是什么意思,因为摩羯是1速.....]
        如果我是Tok 我还是人扔刀,改连人位。
        第22回合:7:15-
        估计顺序:摩羯1速(血少了),Tok2速、Tok改3速,摩羯改4速
        实际顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3,摩羯改4
        [这个局吧,我估计当时双方都没看出来,我这个围观的也没看出来变了]
        属【不在局势下】
        不好评价。
        第23回合:7:50-
        估计顺序:摩羯1速(因为刚才被颤栗了,所以估计恢复1速了),Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        摩羯“快乐流”
        Tok位置,改明镜
        没过多评价。
        第24回合:8:17-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        摩羯继续快乐流[其实这个条件不是很成熟,Tok上个反神马的就把摩羯打瞎了]
        Tok恢复自己。
        第25回合:8:51-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        Tok的改再这回合必死,肯定换。
        这个时候,我要说下摩羯的操作,
        其实摩羯这个时候改可以不扣人,继续扣他死亡的改位,
        对手换宠有必然性,也不可能2动扔刀的(摩羯改80%hp,他若想2动扔刀,真心扔到明年)
        Tok换新改起来,摩羯的改直接扣新改位,是不错的战术。
        第26回合:9:10-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        摩羯在这一回合心态不好,改上来博乾坤,人位置,感觉太冒进了。
        位置了以后还吃了 tok改的一个毒(我没笑...)
        第27回合:9:42-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        两人同时套了,
        这里 摩羯是套了吸 改护自己[为的是吃对手一刀的吸,同时防止被颤栗]
        Tok这里,我认为是套了反。
        第28回合:9:54-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        双方同时位置, 摩羯改明镜,Tok改打人吸400+。
        再这个局势下,双方同时位置确实是蛮合适的战术。
        身上都挂了套,一个是反,一个是吸,位置以后都指望能帮自己的改顶一下。
        第29回合:10:10-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速,Tok改3,摩羯改4
        实际速度:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
        这个回合,Tok的改已经1速度了。
        这个时候摩羯的快乐流初显成效了(我没笑...)
        第30回合:10:36-
        估计顺序:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
        这里面摩羯出现一个重要的操作错误。
        我们回去复习一下关于【完美恢复的性质】,若对手想要【完美恢复】
        架1级恢复是架不断的,那么如果想架,在什么情况下才能架?
        要在对手恢复光环消失以后一回合(第7动这一回合才可以架)
        【一般是观察到对手自身行动后没恢复了才做考虑,这里需要先观察,后实施】
        第31回合:11:30-
        估计顺序:摩羯1速,tok改2速,Tok3速,摩羯改4速。
        实际顺序:摩羯1速,Tok2速(这里Tok人的速度又上来了),Tok改3速,摩羯改4速
        类似这种出手次序频繁变更的局势我都称为【转折局】
        第32回合:11:57-
        估计顺序:摩羯1速,Tok2速\Tok改3速,摩羯改4速
        摩羯在本回合采用了相关战术,【重要】
        你需要掌握,
        此刻摩羯剩血不多,基本进入残局形态。
        自身又是1速,带物理宠要强杀对手
        【1速套对手人魔反,对手2速套子无效、摩羯改乾坤对手】
        这个打法弊端很多,但是确实是一种打法与“快乐流”呈“掎角之势”。
        很多残局靠这类手法翻盘的也多见。
        第33回合:12:15-
        估计顺序:现在这个顺序不好估计了,Tok与摩羯 谁先谁后属【不在局势下】
        实际顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3、摩羯改4
        摩羯的这个架恢复确实是100%在赌。
        Tok因为自己的血量蛮危险,选择防守操作,人自己恢复,宠护。
        第34回合:12:41-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,Tok改3、摩羯改4
        Tok换蘑菇上来了。
        第35回合: 13:15-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        无太多评价。
        第36回合:14:10-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        这里摩羯采用了一个【重要】补血手法,
        【当自己处于2速,自己的攻宠[魔宠]处于3速的时候,2速套吸、3速打自己】
        上面这个打法有严格的出手次序要求才能施用。
        【自己的人必须比宠快,且人宠为连动(比如人1速宠2速、人3速宠4速)】
        当然,上面这种补血方式也有被破解的可能,(除了比如人1速宠2速的情况)
        对手若1速,欲强杀你,先套你一个反向的反弹,这个手法也会被打瞎。
        第37回合:14:40-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        摩羯位置,用改顶蘑菇的单体。
        改练Tok.
        第38回合:15:10-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        这个时候 Tok 别无选择,只能套吸,连位置都不敢位置。
        摩羯则相对优势,他要稳住胜局肯定不想吃蘑菇的单魔,折中的选择了魔防。
        而Tok也不是白痴,在逆势中寻求最后一线生机,蘑菇咒攻打魔防的摩羯.
        摩羯的改选择明镜
        [其实吧,这个时候改明镜不明镜都一样了,对手就是1回合,对手是属于明盘的打法,一定是套吸的,如果我是摩羯,我改就连蘑菇、要么咒攻蘑菇了]
        第39回合:15:42-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        摩羯再次使用“乾坤补血大法”
        这里如果是我,我会选择人套魔吸自己,改连对手人位。
        顶多是对手位置了,改连到蘑菇。(但是对手的一丝血也是这回合死跟下回合死的关系)
        摩羯这里用“乾坤补血大法”感觉有点做秀啊。
        第40回合:16:05-
        估计顺序:Tok1速,摩羯2速,摩羯改、蘑菇4速
        最后这个结果是意料之中的。


        IP属地:湖北109楼2012-06-15 17:52
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          110楼2012-06-18 16:57
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            第五章
            第3节 总结关于视频2中驯兽的一个重要作战手法
            在106楼,本章第2节花费大量篇幅介绍 Tokimagi 与 摩羯座_卿 的一场视频。
            这场视频中双方选手技术相当。
            同时,以 Tokimagi 的操作技巧最为典型。
            我觉得这个打法你也应作为一门必修课来掌握。
            -------------------------------------------------------
            Tokimagi 的打法采用的出宠模式为 2物理宠+1魔宠的形式。
            佩戴的首饰为命中观星,指挥官,9骑疾风套。
            Tok 安排宠物的顺序为 首发敏改、二发攻改、尾发翠绿。
            带地水强袭 or 水火强袭 。
            加点形式为 75点攻击,满敏、20魔、其他血[属于攻驯]
            -------------------------------------------------------
            他的核心战术思路就是【扔人,把人扔疼】
            同时,双改把自己的【魔量护好】
            因为目前怀旧服,改僵是比较优秀的血宠(血多),
            他这前发的2只改主要就是保护自己不被颤栗用的。
            主要靠人输出,给予对手人角色打击,再找机会颤栗对手。
            -------------------------------------------------------
            关于水晶的安排,
            因为自己的发宠逻辑全为风地,则对手 很可能出 火风压制宠。
            这里 Tok 选择 水火。
            另,因部分选手很担心被水火克,也会选择水火
            (即,宁愿跟你属性一样,同为水火也不要被你克)
            Tok 也会选择性的选择 地水
            【Tok在选择地水的时候,风险也不小,甩宠可能比较被动,主要压人伤害】
            【本打法的前提之一就是要Tok的水晶克主对手人角色的水晶,如果没克住,不是很好打】
            -------------------------------------------------------
            关于宠发顺序的安排,
            第一只敏改:
            敏改的血比攻改多(2500hp),有400敏,再实战中闪避现象也屡见不鲜。
            作为首发宠,比攻改更不容易死。
            而且前几章里我也讲过敏改技能的搭配比功改要宽裕许多。(特别是咒攻)
            第二只攻改:
            这只功改一定要学乾坤,攻改的乾坤虽然比较鸡肋,但是不能否认的是作为第4速出手的宠,
            很多场合用于翻盘【比如快乐流】,
            补自己血【比如乾坤自己】,
            保持最慢速度的颤栗(避免出现敏改1速现象),
            乾坤对手明镜的宠,比敏改伤害高,保证最大输出。
            其实,这里我也必须要说,如果不考虑改造本身出售价格问题的话,
            这个打法的改僵可以换一种加点模式,比视频中的还变态。
            首发敏改:混血敏加,大约 按63敏、36攻这样加,有2731的血,更顽强。
            二发攻改:混血攻加,大约 按54攻、45血这样加,有2722的血,再学个抗毒,还能耗。
            -----------------------------------------------------------------
            主体思路:【多扔刀,改多护自己,改血降了,位置明镜,继续扔刀、继续护】
            打到最后,别人人物角色撑不住的。
            当然,同样有个重要条件是:
            要带观星奖章+15命。这个首饰来打,才能打出如上手法。高命中,让对手每一刀都不好闪。
            扔3回合,对手就要套恢复了,漏洞就出来了。
            ******************************************************************
            说勒这个打法,当然还要介绍一下这个打法的克制方式:
            1,拷贝如上打法,他怎么打,你怎么打,对扔刀吧。
            2,首发敏改,二发粉红,三发翠绿
            3,首发基美拉,二发粉红,三发翠绿
            4,首发敏火龙,二发粉红,三发翠绿
            5,首发粉红、二发粉红、三发翠绿
            以上。
            


            IP属地:湖北111楼2012-06-18 17:14
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              第五章
              第4节 东门1v1规矩13条
              1,人宠出场必须满血满魔
              2,3只怪开,少于3只怪的由裁判清怪
              3,若比赛过程中因为宠No导致野怪全死亡的,可以继续触发战斗,有怪就开<1只也开>
              4,宠只能在战斗过程中换<其他情况下均不可以换宠>
              5,一场结束前,中途出比赛画面 两角色 不可以换水晶、不可以换宠<否则判输>
              6,一场比赛的全过程中,任何角色不得给自己或者对方使用 血+料理<否则判输>
              7,比赛中 宠死亡+不带宠的情况下 不允许换位<否则判输>
              8,在宠非NoNo情况下,指挥宠攻击野怪的 判输
              9,两角色哪个先倒地哪方判输
              10,若某一个技能将两角色同时打跪,以施技者判赢,另一方判输
              11,若野怪将某一角色打跪,先倒的判输
              12,两方若有自愿认输的,认输判输
              13,在战斗未结束却登出的,判输
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              前几章一直忘记教你规矩了,这里补一课。
              


              IP属地:湖北112楼2012-06-19 19:20
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                *************课外训练*************

                .
                视频1:
                操作类错误
                3:56-4:05 这里你给龙套反是啥意思?怕被颤栗?
                我觉得套反还是要基于一个2速的前提套,
                你作为1速套反,龙护自己,这个套其实起不到作用。
                还不如1速扔,龙直接护,是一个故事,还节约40魔,还有人的一次输出。
                战术类错误
                7:40 - 8:30秒(乃至到后面几分钟的战术安排)
                这个时候7:40秒的时候,对手魔没有你多,也有少血,熊猫也少血。
                在这个局势下,对手出于局部劣势。我目测他的魔大约250左右,也就是2个恢复的量。
                在对手出于局部劣势的时候,不用追颤栗,
                靠输出,把对手的局部劣势压成劣势,他自己就要被迫套恢复,减魔。
                这里有个重要观点
                【剩的魔越少,你花40魔扣对手的魔也越少,
                你需要考虑你用40魔扣对手100魔值不值的问题】
                9:35-9:50 你又给龙套了个反,这个反你也套的离奇的很。
                你龙此时1速,残血1/3,不管对手怎么打,你的龙这回合一定不死。
                你龙若不明镜,1速去咬对手熊猫,人后手跟一甩刀,他熊猫就死了。
                若他熊猫运气好不死,你龙下回合再明镜也不晚(因为你龙一定还是1速先动明镜)
                而且我敢大胆预测,这回合他熊猫不死,下回合也只是剩1刀的血。
                龙明镜,你一刀,他熊猫必换。
                11:19-11:25 你颤栗了他一口,59魔,这里就回到上面我提到的,
                你花40魔,博对手59魔值不值的问题。我个人觉得你这个颤栗打的卖萌成分居多。
                ----------------------

                .
                战术类错误:
                8:55-后面
                改打蘑菇其实一般化,我的逻辑是用改稍微拖对手蘑菇半血,自己毕竟还有神龙压场。
                改打蘑菇一半血·就可以考虑换蘑菇继续压制打·还能威胁对手人
                【注意对手人也没多少魔了,不会轻易套的】
                还有全场收尾,一定是用魔宠收尾,不到万不得已不会有人用攻宠收尾的。
                【快乐乾坤流除外】
                你最后改跟蘑菇墨迹墨迹好几回合,完全是卖萌,改又不能给对手人造成伤害,
                把他蘑菇拖掉1半血,上魔宠对轰,神龙也有绝对优势。
                .
                


                IP属地:湖北113楼2012-06-21 10:01
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                  还是新手啊。新手主要特色是爱战栗。哈哈哈
                  我的原意是,我魔多。他魔少。我浪费40魔但是他可能后面连一个回复都套不上,还有就是他制御巫术得省着放。
                  这是我的想法啦。
                  但是师父说的对!


                  IP属地:江苏114楼2012-06-21 12:15
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                    ***********课外练习点评***********
                    视频1

                    .
                    视频2

                    .
                    战术导读:(本节主要讲战术)
                    1:关于自己套恢复的时机问题。
                    给自己上恢复的时候一般是体力低于70% 即可套恢复。
                    那么当被扔刀水晶被克,或者对方魔宠属性克人的时候,尽量早点套恢复,
                    参考75%的HP就应套恢复,不然容易被强杀。
                    (一个单刀+单魔属性被克会被打600-700之间)
                    这里你需要注意自己属性是不是被克,恢复早套晚套的问题。
                    2:关于对手是攻宠,你是魔宠的情况。
                    比如视频1中,对手打到最后只剩下一个熊猫了,
                    你还有2只神龙,你身上还有恢复。
                    那对手明显只能打你神龙,他用熊猫强杀你人本身不科学。
                    只有一种情况下,可以用攻宠收尾,
                    即:带改,乾坤流,或者 一直连人位。其他攻宠都很难达成翻盘的效果。
                    面对对手攻宠,你魔宠的情况,你可以选择适当位置,
                    令自己的攻宠可以回避几次对方宠的攻击。
                    3:关于对宠的保护
                    换宠过程中,考虑出手次序,你可以适当的采取先收、后放的手法。
                    可以避免新放出来的宠受到1次打击。
                    例如在视频2中, 8:00-8:17 这一回合。
                    我们分析一下这回合的局势,
                    电信1速,龙2速,你3速,熊猫4速。
                    他人残血(目测中2刀死),熊猫中毒,50%血。
                    如果我是你,我不会直接换神龙,
                    我会把火龙先收了,人保持一个2动形式。
                    对方这个时候压力非常大的,也许你会担心对手颤栗你或怎么样。
                    你想对方残血,你2动一扔,这场战斗就结束了,
                    即便他运气好,闪开,他的熊猫也一定被你扔死。
                    他这个时候还颤栗你,那就真的是认输的打法。
                    他看见你2动,要么人攻吸自己,熊猫明镜,要么人防御、熊猫明镜。
                    过了这一回合,在1扔刀,2放宠,你的新宠可以避免被打一次。
                    


                    IP属地:湖北115楼2012-06-26 09:14
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                      *********************课外阅读************************
                      关于改蜜蜂使用的实战视频:
                      视频1:

                      视频2:

                      


                      IP属地:湖北116楼2012-07-06 01:37
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                        116楼视频中,改蜜蜂相关解析
                        1,在以上2个视频中,改蜜蜂是纯敏的,690敏捷,1900+血,630+攻
                        2,我们发现纯敏改蜜蜂有相关优势:始终都是先手,无限压制对方改造僵尸,对方不能位置,也不能有效的在本回合内套制御护自己的改造,一般来说,一只敏改蜜蜂可以拖累死对手2只宠
                        ,有一定闪避能力,干颤栗有一定命中效力
                        3,相关劣势:纯敏的血比较少、1900+HP,始终都是先手不好控制,伤害不高仅仅依靠属性压制改造僵尸,对手会2动手宠来强扔改蜜蜂。
                        4,如何规避纯敏改蜜蜂的劣势:①当对手2动的时候可以使用干颤栗,人后手套无效,如果运气好对面小怪只打掉对手1层无效,改蜜蜂下一回合一定可以颤栗到。②调整改蜜蜂的加点模式,纯敏有无限先手的能力,但是690敏显的过高了,穿装备的人也才500+敏,这里建议蜜蜂敏混加达到 610+就可以是一速出手(对手穿疾风也可以蜜蜂1速),将其他BP点数混到血上,以增加持久能力。

                        那么我个人认为
                        东门带纯敏改蜜蜂,不如混血敏的。
                        混血敏的一样是第一出手,还有更多的血,攻击力也跟纯敏一样。
                        5,关于纯血、混攻血的改蜜蜂由于尚无实战资料,所以暂不发表观点。
                        等我的另一只到100了,参与实战了在做讲解。
                        


                        IP属地:湖北117楼2012-07-06 01:47
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                          -----------你跟毛蛋的2个视频--------

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                          IP属地:湖北118楼2012-07-30 07:23
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                            IP属地:湖北119楼2012-07-31 06:57
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                              猫姐能开门么- -,我做你的开门弟子


                              IP属地:上海120楼2012-08-18 13:21
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