4年前,正式接触dota,因为有一点war3 和澄海的基础(当时是作为1V1Sad的跟班混的),从apm不足的角度上说,比起war3和CH,dota更适合我。
国人总是可爱的,尤其是学生,或者说,男人。 一个游戏的输赢往往可以关怀尊严荣誉,严重的还能触发心脏病。 作为年轻人,求胜心切和急功近利,应该是正常的。
当时的dota,还处在起步阶段,6.43或者更早,那是个axe可以1级杀roshan的年代。只记得真正开始努力下功夫的版本是6.43。因为一直把dota当做娱乐rpg打,后来发现了不同于一般RPG的趣味性和平衡性,决定努力研究下。确切的说,是上瘾了。 回想起来,大学4年,只会dota一个游戏,说来未免让人发笑,但是有些事情,痴迷和热爱总是不可预料的。不可被取代的感觉,就像,夸张点的说,像恋人那样的依赖。
因为是澄海WD流转型的,所以对于机动性的偏爱过于一般的dota新手,因为很多新手都是被教育,不拿控制就拿肉,买j买眼少挨揍。
很庆幸的是,我一开始打的是AI。
国人总是可爱的,尤其是学生,或者说,男人。 一个游戏的输赢往往可以关怀尊严荣誉,严重的还能触发心脏病。 作为年轻人,求胜心切和急功近利,应该是正常的。
当时的dota,还处在起步阶段,6.43或者更早,那是个axe可以1级杀roshan的年代。只记得真正开始努力下功夫的版本是6.43。因为一直把dota当做娱乐rpg打,后来发现了不同于一般RPG的趣味性和平衡性,决定努力研究下。确切的说,是上瘾了。 回想起来,大学4年,只会dota一个游戏,说来未免让人发笑,但是有些事情,痴迷和热爱总是不可预料的。不可被取代的感觉,就像,夸张点的说,像恋人那样的依赖。
因为是澄海WD流转型的,所以对于机动性的偏爱过于一般的dota新手,因为很多新手都是被教育,不拿控制就拿肉,买j买眼少挨揍。
很庆幸的是,我一开始打的是AI。