对了 还有一点 我们追击能力更强 或者说移动速度更快 这也是双持难得的一大法宝
打法方面 我特别要提的一点就是 变换之刃 这个技能 很多人都以为这是双持的神技
而我要说双持之所以悲剧就是被这个技能给害了
你想既然你有3点攻击点数 为什么不直接来一个终结技而要放个没有伤害的buff再一下一下的攒攻击点数呢 有人说我们可以提前攒好3个点数打之前就放出变换之刃 我就笑了 裂痕的爆发也是buff 而且爆发不占公共cd 相当于普通技能跟终结技同时放出 而且可以通过远程技能触发
即便你追不上敌人也能打出终结技的伤害
有人说变换之刃的伤害比终结技高 可是战场上瞬息万变 你不知道下一秒你会不会被缴械
会不会被定身 恐惧 变样 击退 你的对手会不会强隐 会不会瞬移 你都无法保证下3下攻击能否打得到对方 打得到的话第三下是否是终结技?有的时候你为了追上对方不得不使用冲锋 于是冲锋就占了一次攻击 而无法攒出3个点数 第三下如果不是终结技的话 变换之刃带来的伤害甚至不如一次追加攻击 而若是直接使用收获丰收或者爆发的话 你至少这一下能给对方造成伤害
有的时候 对方死不死就差这一下