这段时间看了很多当指挥的心得。
一般来说都是大同小异,都是讲打法,战术,策略。这些东西大都仁者见仁智者见智。不能说不对,也不能说不对。但是打法终究是打法,都是建立在有火力手的情况下完成的。谋事在我,行事在人。最终出去打斗的还是得靠实际战斗情况。指挥这东西有的人看不上,有的人过度信仰。就好象是第三方软件,你不用当然不在心上,你用了就很夸张但也不是无敌的。
我也当了很久的指挥,半年前发现了自己的不足,改走了火力手一途并重新定位对指挥的概念。
如下是我对指挥的心得,各位看官看看,同意的也帮我顶个贴。
1.运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。 大局观。所有的指挥都必须学会用雷达去杀人,特别是地图上队友的“X”符号,我简单的讲就是X图领域,然后辐射整个地图,不说知道敌人在哪,最起码知道哪里没有敌人!
2.示敌以弱,攻其不备,知己知彼,乱其心,乏起身,迫其行。通俗讲就是:打乱对方节奏,造成对方判断失败,乏力于赶点与反推之间却又不得不赶路的时候时刻小心路况,造成心里疲惫。最后就是强迫敌人到已方优势的点位,造成灭杀,损失降到最小。
3.用人以长,克敌于短。大多的指挥都喜欢叫队友做什么,赶什么点,卡什么位置。这个本身是没有任何问题的,但是没有人是全能的,每个位置每个打法,甚至是每个战略是否适合自己的队友。就目前为止很少人是针对自己的队友去制定策略的,一般都讲究同步2个字。说实话半年前我也认为是这样的,但是现在我才知道,有些时候让队友打自己喜欢的打法(当然前提是不能是半吊子的纸上谈兵的高手)反而容易出现通杀的现象,不过必须是队友告诉你有%95以上的信心我才允许他这么做。同步是保命的,不同步是奇袭的。很晕,我给你打个比方:叫一个经常守小道的人去卡A拐无敌点。你觉得成果如何?
4.指挥必须知道几个概念。策略<技术<报点<士气。是不是感觉越重要的越虚幻?好。我打个比方。大家刚接触CF的时候都是菜鸟,有没有过气势凶凶的时候连杀5-8个人?有没有在气势汹汹的时候反应力超快的时候?回身就是一个爆头?有没有过摸什么枪都可以杀N个人情况?那么。是为什么呢?听我讲来,首先是士气,自信,骄傲。躲躲闪闪死的快,畏畏缩缩被人轮。这种东西就是道理。就是杀人最硬的东西,枪刚的都知道!士气是需要指挥来提升的,如果让我说指挥中最重要的东西,应该是士气。稍后我会把各个因素代表的概念写出来。
5.这是最难的一点,要求的是高情商,高智商,高技术,高见识,高胆识。情商断敌情,智商定杀敌计,技术灭队振人心,见识胆量争残局。再分细一点就是心理战,阵地战,残局,抢9局。
我理想中的一个队伍配置: 指挥&频控 大手&精神领袖 报点员
报点员:只要是第一个死的人就是专业报点员 口述要清晰 报点要到位
精神领袖:就是大家都要保护的对象 女队员或者狙击手
大手:就是能够在不可能的情况下造就奇迹的人 一般来说就是自由人
频控:就是YY里负责环境的人 一切多余的话造成太吵的 扼杀!一切因战败造成的
士气低迷 拯救!
关于心理战我后续会补上,我也很希望有个队伍打打。
一般来说都是大同小异,都是讲打法,战术,策略。这些东西大都仁者见仁智者见智。不能说不对,也不能说不对。但是打法终究是打法,都是建立在有火力手的情况下完成的。谋事在我,行事在人。最终出去打斗的还是得靠实际战斗情况。指挥这东西有的人看不上,有的人过度信仰。就好象是第三方软件,你不用当然不在心上,你用了就很夸张但也不是无敌的。
我也当了很久的指挥,半年前发现了自己的不足,改走了火力手一途并重新定位对指挥的概念。
如下是我对指挥的心得,各位看官看看,同意的也帮我顶个贴。
1.运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。 大局观。所有的指挥都必须学会用雷达去杀人,特别是地图上队友的“X”符号,我简单的讲就是X图领域,然后辐射整个地图,不说知道敌人在哪,最起码知道哪里没有敌人!
2.示敌以弱,攻其不备,知己知彼,乱其心,乏起身,迫其行。通俗讲就是:打乱对方节奏,造成对方判断失败,乏力于赶点与反推之间却又不得不赶路的时候时刻小心路况,造成心里疲惫。最后就是强迫敌人到已方优势的点位,造成灭杀,损失降到最小。
3.用人以长,克敌于短。大多的指挥都喜欢叫队友做什么,赶什么点,卡什么位置。这个本身是没有任何问题的,但是没有人是全能的,每个位置每个打法,甚至是每个战略是否适合自己的队友。就目前为止很少人是针对自己的队友去制定策略的,一般都讲究同步2个字。说实话半年前我也认为是这样的,但是现在我才知道,有些时候让队友打自己喜欢的打法(当然前提是不能是半吊子的纸上谈兵的高手)反而容易出现通杀的现象,不过必须是队友告诉你有%95以上的信心我才允许他这么做。同步是保命的,不同步是奇袭的。很晕,我给你打个比方:叫一个经常守小道的人去卡A拐无敌点。你觉得成果如何?
4.指挥必须知道几个概念。策略<技术<报点<士气。是不是感觉越重要的越虚幻?好。我打个比方。大家刚接触CF的时候都是菜鸟,有没有过气势凶凶的时候连杀5-8个人?有没有在气势汹汹的时候反应力超快的时候?回身就是一个爆头?有没有过摸什么枪都可以杀N个人情况?那么。是为什么呢?听我讲来,首先是士气,自信,骄傲。躲躲闪闪死的快,畏畏缩缩被人轮。这种东西就是道理。就是杀人最硬的东西,枪刚的都知道!士气是需要指挥来提升的,如果让我说指挥中最重要的东西,应该是士气。稍后我会把各个因素代表的概念写出来。
5.这是最难的一点,要求的是高情商,高智商,高技术,高见识,高胆识。情商断敌情,智商定杀敌计,技术灭队振人心,见识胆量争残局。再分细一点就是心理战,阵地战,残局,抢9局。
我理想中的一个队伍配置: 指挥&频控 大手&精神领袖 报点员
报点员:只要是第一个死的人就是专业报点员 口述要清晰 报点要到位
精神领袖:就是大家都要保护的对象 女队员或者狙击手
大手:就是能够在不可能的情况下造就奇迹的人 一般来说就是自由人
频控:就是YY里负责环境的人 一切多余的话造成太吵的 扼杀!一切因战败造成的
士气低迷 拯救!
关于心理战我后续会补上,我也很希望有个队伍打打。