角色改动说明:
Davis:葬魂乱舞
基础攻击可接驳招式
招式可接驳基础攻击
抓打次数上限+1
“升龙霸”技能耗魔减少50
按键指令:结束技+A:寸拳
+D>A:跑步攻击
跑步攻击+A:上勾拳
+D^A:升龙霸
百裂拳+A:结束技
蹲地+A:上勾拳
上勾拳+JA:风车落
升龙霸+A:风车落
Woody:葬魂乱舞
基础攻击可接驳其他招式
无相转生
被除属性攻击的任何强度攻击击中均可立即瞬间移动
按键指令:蹲地/落地+DvA:鬼车腿二式
被打击+J:无相转生
Dennis:葬魂乱舞
基础攻击可接驳招式
波动精髓
基础攻击附带短距离低伤害值气功波
所有气功无法被反弹
“追踪波”技能追踪时间无限
按键指令:蹲地+D^A+A、跑步攻击+D^A+A:烈风腿
Freeze:心如止水
所有技能均拥有防御判定,且防御时防御值无限,每次发动时消耗15MP,MP消耗完毕不会破防
寒冰抵抗
被冰属性攻击击中可自动恢复站立状态且恢复一定量的HP
Firen:侵略如火
“火焰弹”技能每发耗血10,不耗魔
“烈火焚身”“豪火球”技能耗血20,之后不断耗魔
“大轰炸”技能耗血提高至60,不耗魔
所有技能攻击力增加25
烈焰抵抗
被火属性攻击击中不会烧到他人且可受身,受身后恢复一定量的HP
Louis:不动如山
大幅度防御轻型攻击,目前时间为无限
按键指令:D>A+D>A:不动如山
防御状态+A:擒拿
Rudolf:葬魂乱舞
基础攻击可接驳招式
招式可接驳基础攻击
正受身可使用刺虎
倒冲跳可放镖/五连镖
刺虎可斜发
其徐如林
分身数量增加为三个
当接驳招式时会出现在原地保持姿势不动的替身,当Rudolf变身后替身可变为真身
难知如阴
当被击打/破防后未受到连续攻击/击飞攻击可立即隐身(时间较短)
按键指令:跑步攻击+D>J:刺虎
蹲地+D>J:刺虎二式
刺虎二式+J:后跳
后跳+D>J:冲跳攻击二式
冲跳攻击二式+D>J:刺虎
跳跃攻击+D>J:冲跳攻击二式
被击打/破防后+J:难知如阴
Henry:其疾如风
所有速度+1
普通射击距离加长
“穿空矢”技能速度加快
无论以何种方式落地/起身,均可滚地/冲跳,跑攻,滚地后蹲地可滚地/冲跳
裂魂空矢
射出一支可以穿透一切的超强力箭矢,攻击较高且速度极快,无法斜发
按键指令:D>J+A:裂魂空矢
John:魔力源泉
防御状态下可蓄气,此时MP无上限
“气功弹”“防御壁”耗魔减少50
“气旋斩”“治疗系”耗魔减少100
魔法炸弹
放出一个在原地不动的球型念气,当敌人走近便会引爆,当一个球型念气被引爆后,所有的球型念气将一起爆炸,有时间限制,时间到后自动爆炸
按键指令:D+J(+J...):魔力源泉
D>J+A:魔法炸弹
Deep:葬魂乱舞
招式之间可互相接驳
“破空斩”技能可连发
动如雷霆
基础攻击力+5
普通攻击可一击破防
所有攻击均为群攻
按键指令:鬼哭斩+DvA:霸王斩
抓人+DvA:霸王斩
Bandit:黑道
每次落地/起身后都会拿到一把棍棒/小刀,原武器落地
Hunter:射术
普通射击距离变远
Mark:暴虎
普通攻击可一击破防,一击晕眩,伤害提高至60,且所有技能攻击力提高15
Jack:武道
“气功弹”技能可按A连发
“筋斗脚刀”技能可进行超反攻
Knight:钢甲
普通攻击拥有防御判定,且防御时防御值无限
Justin:狼牙
“气功弹”技能打中敌人或被打中会爆炸
“狼拳”技能攻击次数增加
Bat:嗜血如命
所有攻击为利器攻击
抓住敌人时,可缓慢吸取对方的生命,并放出蝙蝠,此时Bat为无敌状态
按键指令:抓人+D^J:嗜血如命
LouisEX:狂傲不屈
当被非属性/非击飞性攻击击中时,可立即反击
按键指令:被击打+A:狂傲不屈
Julian:恶魔苏醒
“连环重炮”技能无法防御
出招时处于无敌状态,出招后原处化为残影,本体瞬移到敌人身边
“邪闪波”技能无法被普通气功击破
Sorcerer、Monk、Jan、Firzen、Template暂无特技
其他说明:
1:当Louis爆甲后可获得“凤凰涅盘”特技,死亡后原地恢复生命
2:小兵级以上均拥有反变身系统
3:John的防御盾可防御Dennis的气功波
4:Louis所有攻击均为群攻
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酱油桑原谅我直接复制readme_(:з」∠)_
这两天作业的档期满了(*/ω\*)
另外各位看官,大部分角色在第一关虽未出厂,但玩起来也是妙趣横生的哦ヽ(≥Д≤)ノ
作为手残党的在下玩henry都飘逸不起来_(:з」∠)_
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想知道改动效果的大家,快戳下面ヽ(•̀ω•́ )ゝ
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