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【科普】UMvC3系统介绍——人物分析

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从MvC3开始算到今天 已经差不多4年半的时间了 但依然有新人加入 MvC系列一直是欧美的国民游戏 地位比97在中国的地位还要高很多(虽然我和很多人的想法一样97真的是KoF里非常失败的一作 和12有的一拼而且97还不是外包) 而欧美以家用机为主 所以接触到MvC系列是必然结果 Marvel和Capcom的影响力不言而喻 时至今日依然有很多人对于这款游戏的系统 操作和各方面问题都有很多疑问 这里我就简单介绍一下整个游戏的系统


IP属地:江苏1楼2015-01-26 18:51回复
    基础操作系统就介绍到这里 稍晚时候带来 进阶的系统介绍 以后会有人物的强度和性能分析


    IP属地:江苏3楼2015-01-26 19:31
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      Throw:投 投技操作是与对面近身并按住→+H或者反向投及←+H
      Air Throw:本作因为拥有Air Block的空防系统 所以空投也自然是有 操作和普通投没有任何区别 只是在空中进行 人物的正反投和空中正反投动作都不一样 这点需要注意
      Break Away:拆投 及对方施加投技的一瞬间做出和对方一样的动作来解除即将到来的投判定 这里希望大家注意在空中与对面人物接触或者快要接触到的时候都要有投和拆投的意识 这点非常重要 原因后面会解释


      IP属地:江苏4楼2015-01-27 04:58
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        Assist:援护一直是MvC系列的特点 每个人物都有3种援护类型α β γ 一般情况对应远程型援护 升龙型援护和OTG型援护 这只是一般情况 个别人物个别情况 援护按键A1和A2分别对应你选人阶段的第二个选人和第三个选人 所以施放援护时请注意不要出现本想利用A1角色的援护却不小心按到了A2这种情况以错失良机
        Cross Over Counter:关于COC这个系统 我对于它的名字拥有较大疑惑 会给人造成误区 因为实际效果不如叫他snap change或者snap assist counter 操作是你在进入防御姿态后按住→+A1或者→+A2来消耗一格能量并强制切换对应角色 被换出的待机角色在出现后会施放他本场游戏设定的援护攻击 及你选人阶段选择了这个角色的γ型援护 你使用COC来转换出这个角色时 他使用的援护动作就是γ援护的攻击动作
        Snap Back:你的当前人物通过按键 ↓↘→+A1或A2 及 ↓→+A1或A2 及 236A1或A2来消耗一格能量并进行一次snap back打击 如果这击命中对方 那么对方的当前人物会被强制返回到待机区域并换成对应人物出场 及你使用↓→+A1打中对方 对方的第二人物会出现 使用↓→+A2则是对方的第三人物出现


        IP属地:江苏6楼2015-01-27 06:04
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          今天的介绍就到这里 关于基本的系统实用度非常大的基本就这么多 已经这个时间了 我也还没休息 it's time to get ZZZZZZ lmao 等我醒来之后有时间会补上剩下的关于各项系统已经被开发出的技巧或者实用注意事项 最近也是会给大家特别是新手带来不同人物的介绍和讲解 届时我也会附上视频来提供参考 如果您在阅读和查看的过程中发现了任何错误或者遗漏 请@ 我并提醒我及时更正或补上 感谢你们一直以来对MVC3吧的支持


          IP属地:江苏8楼2015-01-27 06:47
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            第一个我不是很清楚,第二个是代入问题,你按的太快就会带入瞬移,第三个我在人物贴有讲,umvc3里morrigan可以通过切换飞行模式取消soulfist的硬直 无论空中还是地面,你看chirsg连放两个 其实操作流程是236a 马上214s 再立刻又一个236a 按的快了看上去就像连放了两个,手柄操作比较困难,就算是摇杆也需要大量练习


            IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2016-09-22 00:35
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