成瘾性4:简单易上手,英雄、玩法的多元化
下面将说的是万恶之源,也就是lol的游戏性。为什么lol让很多之前一直都不玩游戏的人去玩它?这要谈到游戏这个东西的初衷了,游戏被发明出来,就是为了休闲的,除了高阶的玩家,我相信谁都不愿意一来就去玩及其复杂的游戏吧。比如你上了一天的班,十分劳累的时候,下了班,你应该不会去玩像魔兽争霸3、星际2这种动脑动手量严重的building游戏,而什么是最好的选择呢?就是lol这种既简单,又有丰富的团队竞技乐趣的游戏。再举一个女生玩游戏的例子,众所周知,玩游戏的女生是很少的,但lol是个例外,有越来越多的女生被拉来玩lol,而且一样的上瘾,为什么?很多女生玩游戏只有一个理由,就是这个游戏简单,不需要动脑。并不是说女生笨,而是女生一般不喜欢动脑而已,这是物种天性,没有任何侮辱的意思。简单!简单!简单!因为很重要所以要说三遍。简单而有着不低的乐趣,这是万恶之源,同样,这导致跟风。一个及其复杂的游戏永远不可能导致跟风,即使他好玩。但是,光简单是不够的,能在简单中复杂,这才是lol的深邃和可怕之处。lol拥有100多个英雄,而且每个英雄都有不同的出装、套路和玩法,这提供了巨大的可玩性。一个新手,想把100多个英雄全部玩一遍,也是需要时间的,更不要说研究和学习更多的玩法,这个时间占用量,想想都觉得可怕。你可能上课都在想着英雄的玩法,放学去实践,我没说错吧。英雄的多样性,满足了人类的一个基本欲望,占有欲,你会去买更多的更多的英雄来充实自己的英雄库,当一个个多姿多彩的英雄整齐的排列在一起的时候,你看着都会觉得很爽吧,就像衣柜里不同的衣服一样。总玩一个英雄总会腻的,玩100多个英雄总不会腻吧,何况这些英雄还有不同的皮肤、不同的特效,买!买!买!一个loler看着屏幕里的抽奖活动这样说道。