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浅谈lol的成瘾性和危害

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众所周知,lol是一款上手容易、规则简单的游戏,很多人不以为然,觉得这种游戏就是休闲玩玩,和连连看、偷菜这种性质差不多,你给我谈什么成瘾性和危害?太小题大做了吧。其实不然,现在lol如病毒一般蔓延,攻占几乎所有网吧和年轻人的电脑,不是什么只是“休闲”就能做到的


1楼2015-05-26 16:31回复
    成瘾性1:勾起团队合作和社交的兴趣
    有一句名言“lol是5个人的游戏”,一局lol一共10个人,其实这是moba游戏共有的特质,就是合作,让你觉得你不是在玩单机。在现在社会,人与人的关系越来越疏远,越来越依赖网络,每个人也越来越孤独。lol这个游戏能让你不孤独,让你觉得“你不是一个人在战斗”。无论是室友5人黑还是路人排位,我承认都是非常有魅力的模式。一个能把5个室友一起团结在一起,对抗敌人的游戏,这既加深了朋友的关系,又获得了游戏的乐趣,甚至让五个人一起成瘾,如病毒一般在所有学校蔓延,都要拜这个天才的模式所赐。路人排位有时也能获得新的网友,这是压缩了对时间的处理,既玩了游戏,又交了朋友,是一个道理的。


    2楼2015-05-26 16:39
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      成瘾性3:情绪的发泄,推卸责任的快感和游戏中高大上的形象
      在lol中,一个在平凡不过的人也可能拿5杀。一个在平时生活中再失意的人,他可能是lol的钻石大神。这就是lol,和那些rmb游戏不同,他除了在符文天赋上对玩家有所区分(但天赋是等级,符文是金币,和rmb也无关),其余的几乎没有区分。这和高考类似,把所有人放到这一个圈子里,制定同一个规则,达到了,达不到,都只与游戏本身有关。这给了平凡人更多展示的机会,有钱人又怎么样?他一样被我lol虐。考试不及格怎么样?我放学了打lol虐人去(情绪发泄)。推卸责任就更不用我多说了,凡是玩lol的,没有不推卸责任给队友的,而且不管是谁,都乐于指挥他人,这种快感,来源于人类与生俱来逃避责任的本能。所以lol对普通人的吸引力是绝对巨大的,不论是谁,都可能在其中找到乐趣。尤其是平时兴趣爱好贫乏的人,玩了lol,根本像停不下来一样,将所有时间花费在lol上也不是没有,lol对于这种兴趣爱好少的人来说,绝对是打发时间的神器。所有的所有归咎起来,都会导致成瘾。


      4楼2015-05-26 17:07
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        成瘾性4:简单易上手,英雄、玩法的多元化
        下面将说的是万恶之源,也就是lol的游戏性。为什么lol让很多之前一直都不玩游戏的人去玩它?这要谈到游戏这个东西的初衷了,游戏被发明出来,就是为了休闲的,除了高阶的玩家,我相信谁都不愿意一来就去玩及其复杂的游戏吧。比如你上了一天的班,十分劳累的时候,下了班,你应该不会去玩像魔兽争霸3、星际2这种动脑动手量严重的building游戏,而什么是最好的选择呢?就是lol这种既简单,又有丰富的团队竞技乐趣的游戏。再举一个女生玩游戏的例子,众所周知,玩游戏的女生是很少的,但lol是个例外,有越来越多的女生被拉来玩lol,而且一样的上瘾,为什么?很多女生玩游戏只有一个理由,就是这个游戏简单,不需要动脑。并不是说女生笨,而是女生一般不喜欢动脑而已,这是物种天性,没有任何侮辱的意思。简单!简单!简单!因为很重要所以要说三遍。简单而有着不低的乐趣,这是万恶之源,同样,这导致跟风。一个及其复杂的游戏永远不可能导致跟风,即使他好玩。但是,光简单是不够的,能在简单中复杂,这才是lol的深邃和可怕之处。lol拥有100多个英雄,而且每个英雄都有不同的出装、套路和玩法,这提供了巨大的可玩性。一个新手,想把100多个英雄全部玩一遍,也是需要时间的,更不要说研究和学习更多的玩法,这个时间占用量,想想都觉得可怕。你可能上课都在想着英雄的玩法,放学去实践,我没说错吧。英雄的多样性,满足了人类的一个基本欲望,占有欲,你会去买更多的更多的英雄来充实自己的英雄库,当一个个多姿多彩的英雄整齐的排列在一起的时候,你看着都会觉得很爽吧,就像衣柜里不同的衣服一样。总玩一个英雄总会腻的,玩100多个英雄总不会腻吧,何况这些英雄还有不同的皮肤、不同的特效,买!买!买!一个loler看着屏幕里的抽奖活动这样说道。


        5楼2015-05-26 17:31
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          成瘾性先谈到这里,下面来谈危害,此贴为小小年纪不学好原创,纯手打,希望大家支持!


          6楼2015-05-26 17:39
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            危害1:时间!时间!时间!
            因为很重要所以要说三遍!不要以为lol不花时间,一局不超过一个小时,而极地一般也就20分钟,这都是假象!lol其实绝对是网络游戏中最花时间的之一,第一,一般打lol绝不可能只打一局就收,比较上瘾的,一打一个下午,一打一整天都是常事,lol让人忘乎所有。第二,lol一局至少20分钟,这是作为一个游戏,最残忍,也是最无理的一个可怕的要求,你tm一个游戏公司,凭什么要我必须20分钟才能投降!?试想一下,拳头的一双隐形魔爪悬在你座位的上空,按住你的头,说:”孩子,去体验lol的乐趣吧!20分钟就好,只需要20分钟,你就停不下来了!”当然,你也可以强退,但是封号什么的就会是很可能的事情了。没有一个游戏会有这种硬性要求你坐20分钟的,说实话,拳头要你上瘾,你就得上瘾,他看所有的游戏玩家,就像看傻子一样。一个20分钟没问题,可无数个20分钟呢?20分钟又掺杂40分钟、60分钟。所以你觉得时间过得快啊,手指傻乎乎的动一动,一个下午、一个晚上就过去了啊,游戏一开、一关,一天就过去了啊,lol的迷幻让你没有思考其他问题的时间,让你来不及后悔,这就是我看见这个吧的很多吧友仍然对lol抱有温和的态度。是,的确,它曾给你带来快乐,但你有没有想过,他以后给你带来的痛苦,将会是快乐的100倍!1000倍!你以后找不到工作的时候,被其他优秀同龄人耻笑的时候,你就会明白,那个时候,别人在干什么,你在干什么,时间都去哪儿了?时间都被lol吞噬了啊


            7楼2015-05-26 17:55
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              危害2:让人变得头脑迟钝,麻痹思想
              你早上起来,第一件事,去更新lol,中午边吃饭边看斗鱼直播,学别人的出装打法,下午开始打,连跪让你变得狂躁,让你怀疑自己。晚上吃了饭,继续打lol,又经历一波连胜,你像傻子一样开心的笑了,拳头匹配大腿挽救了你……当然,我说的这种是重度成瘾者,满脑子除了lol,没有别的,变成了只会lol的行尸走肉,废宅。你不要笑,如果没有自我反省能力,很多人都会变成这样。我先问这么一个问题,你对得起你的大脑吗?我心疼你的聪明大脑啊,居然一天到晚想着lol。其实很多lol的成瘾者都是很聪明的人,甚至科学界有一种说法,头脑越聪明的人,越容易游戏成瘾,没错,玩lol的绝对有很多聪明人,只不过他们一天到晚想的却是怎么上分而已,挖了小心思,想着抓哪路,偷小龙什么的。人的大脑潜力是很大的,你总说你学不懂,事实上你是真的学不懂吗?你只是不愿去学而已,你宁愿把心思花在lol上,只为获得一点乐趣,多么孤独,令人心疼!lol麻痹了你的思想,让你逃避现实的失败,你也乐于去接受他。事实上,害你的罪魁祸首却是他!回想你为什么不去学习?为什么成绩跟不上了?就是lol啊!害你的是lol,帮你逃避的也是lol,只是你的头脑已经迟钝了,没有发现这一点,导致你被无限的蒙蔽,这就是lol,一个披着可爱外衣的恶魔。麻痹思想,让人变迟钝,聪明变愚蠢,你少学习了多少知识而被滚了雪球?你在lol里又滚了多少别人的雪球?好好想想吧。


              8楼2015-05-26 18:13
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                mark一下,此为我文章的第一季


                14楼2015-05-26 23:50
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