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(大坑)(个人向)逐个分析steam上英文游戏的文本难度

只看楼主收藏回复

最近似乎经常见到有人发帖问“steam上哪个英文游戏玩起来比较容易看懂”之类的问题,于是为了造(收)福(波)大(经)众(验),下面我打算依照我的个人经历,逐个分析一下steam上各个游戏玩英文原版的文本难度(当然,仅限我玩过的)。
不过在开始之前,有几点需要事先说明:
1. 排序按照首字母顺序
2. 分值最低1星,最高5星。1星代表差不多高中水平或4级合格水平就足够读懂文本;2星代表大概6级合格水平;3星代表6级轻松过关水平;4星代表雅思阅读7.5分水平,5星代表雅思阅读8.5分或更高水平。(以上皆为个人看法,仅供参考,因为我既没考过托福也没考过GRE所以不好拿来比较)。
3. 由于我很懒,所以只会分析那些剧情占比重很大的游戏,也就是说大部分车枪球类游戏会被略过(例如极品飞车,CSGO,NBA 2K等等)。
4. 相应地,如果有未在steam上发售却很有价值一谈的游戏(例如异域镇魂曲),我也会加进来。
5. 我除了英语之外不懂其他外语,所以即使是日式游戏,这里也会以其英文文本为标准进行分析。
6. 即使是有官方中文的游戏,只要剧情占比重够大,我也会分析(例如巫师全系列)。
7. 由于我很懒,所以同一系列会放在一起说,如果这一系列中有哪作比较特别,会单独指出(例如刺客信条系列)。
8. 请随意插楼,反正你们看得肯定比我写的快。
那么,废话也说够了,楼下开始。


IP属地:河北1楼2015-06-30 21:02回复
    然后捏?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-06-30 21:06
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      阿加雷斯特战记系列 (Agarest: Generations of War, Agarest Zero, Agarest: Generations of War 2)
      嗯……第一个就是个日呆游戏……
      日式游戏在翻译成英文以后,一般来说文本都不会太难,这个游戏系列的英文文本也是一样。传统的日式拯救世界剧情+轮回设定+剑与魔法设定,可说是个典型的日式战旗类游戏。在这些设定下,游戏中的文本也没有多少难为人的地方,基本是一看就懂的大白话。不过相应的,字里行间也没有多少品味的价值。
      哦,战斗时的连携系统还是挺有意思的,值得研究一番。
      评分:2星


      IP属地:河北4楼2015-06-30 21:13
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        逐个!?


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2015-06-30 21:14
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          支持楼主,正想把分手多年的英语再复合。暖贴


          IP属地:重庆6楼2015-06-30 21:19
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            一看就是天坑


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2015-06-30 21:21
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              先占领前排 万一精了呢


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2015-06-30 21:22
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                这坑好大,前排等看


                IP属地:广东9楼2015-06-30 21:35
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                  前排占楼,顶楼主
                     --人们总是崇尚科技,然而科技带来的威胁不过是企业间肮脏竞争的产物罢了!


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-06-30 21:40
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                    心灵杀手 (Alan Wake)
                    和游戏风格一样,其文本也非常美剧化,同时能看出诸多像斯蒂芬金致敬的痕迹。谢天谢地,制作者们没让主角像斯蒂芬金笔下的人物一样神神叨叨地碎碎念个不停,否则文本难度将会直线飙升。
                    虽说剧情不算很好懂,但用来表现剧情的文本还是很平易近人的,不会高于大多数美剧的难度。
                    电脑上现在木有安这个,就不贴图了,总之知道文本难度不高就好了。游戏中的语言比较精炼得当,适合新手入门用(相比起来,上面的奇迹时代就是最好有了一定的积累之后再去碰)。]
                    评分:2星


                    IP属地:河北12楼2015-06-30 21:56
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                      插插插...


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2015-06-30 22:02
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                        插!


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2015-06-30 22:03
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                          逐个吓尿,有生之年吧


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2015-06-30 22:04
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                            爱丽丝疯狂回归 (Alice:Madness Return)
                            虽然披着黑暗童话的皮,但是在文本难度这一项上,爱丽丝比一看就知道是成人向的心灵杀手要求还要稍稍高一些。一是因为其背景设定要求玩家对爱丽丝漫游仙境的故事有些了解(这倒没什么),二是为了表现游戏中的“疯狂”,许多角色说话是前言不搭后语的,要想完全弄懂很累人(这个是关键)。

                            另外,鉴于制作组里大多数是中国人或华裔,经常能在游戏里面见到他们刷存在感。我个人非常喜欢这种行为

                            就是这样刷存在感的,嗯。
                            评分:3星。个人建议,如果有哪个角色的语言看不懂,不需要纠结着不放。无知是福嘛(好像拿错台词了)。


                            IP属地:河北16楼2015-06-30 22:07
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