AE和C4D搭配工作的注意事项:
多通道渲染到AE,保存选项卡下——多层文件不能勾选
C4D线性工作流程匹配AE(因为深度和色彩特性的不同导致的显示不一致——渲染多通道合成时候会出现)
1.C4D线性工作流程(在工程设置中默认开启)
2.C4D渲染设置里面默认深度为16位/通道(多通道选项卡下),色彩特性为sRGB.
3.AE——文件选项卡——项目设置——颜色设置——深度和工作空间。调整这两项对应C4D
渲染物体通道★
选中物体右键——C4D标签——合成标签(——对象缓存——勾选一个数字)
ps:合成标签(还可以开关投射投影、接受投影、排除包括等参数)——类似3DMAX右键对象属性
渲染设置——多通道渲染——对象缓存(有几个就添加几个)——填写对应的数字
外部合成标签 (记录下物体在三维空间中的位置信息)
勾选固态层会在AE工程文件中生成固态层
不勾选默认生成一个空物体
深度信息——Z通道
渲染设置——多通道渲染——深度通道