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某游戏运营,谈谈对这个游戏的看法及建议。

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即将200万镇楼


IP属地:贵州1楼2016-11-12 23:25回复
    火影这款游戏是我除了自运营游戏外玩的唯一一款游戏,能吸引我这种每周都在不断测试国产新游玩遍各种类型游戏的人,优点自然不必多说。但是目前活跃人数 充值人数大幅下降也是不争的事实。


    IP属地:贵州2楼2016-11-12 23:29
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      直播哦


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-11-12 23:32
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        So?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-11-12 23:32
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          插眼


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-11-12 23:33
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            在我看来这款游戏的核心玩法主要就是提升战力以及不带入战力的决斗场。
            在上周我给魔方写了一篇对通灵兽系统优化的建议,希望能改变目前决斗场使用忍者及通灵兽太过固定的现状


            IP属地:贵州6楼2016-11-12 23:38
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              插插插


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-11-12 23:39
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                原文如下





                IP属地:贵州8楼2016-11-12 23:40
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                  不如直接开放玩家购买人物技能了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2016-11-12 23:45
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                    这个建议的大体思路就是通过增加特定忍者召唤兽效果来达到平衡决斗场忍者上场率及通灵兽使用率。
                    以卡卡西为例
                    卡卡西使用忍犬,忍犬增加锁敌时间并且能像蛤蟆仙人那样有短暂的站立僵直效果,能够使卡卡西以强势的无限平推普攻起手。


                    IP属地:贵州10楼2016-11-12 23:50
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                      我觉得不错,值得一看


                      来自iPhone客户端12楼2016-11-12 23:53
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                        说的很好,但是我们也不帮你反馈


                        来自Android客户端13楼2016-11-12 23:54
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                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2016-11-12 23:57
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                            游戏架构已定,出你所说的内容意味游戏要重做


                            IP属地:广东来自手机贴吧15楼2016-11-12 23:57
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