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对于各位地图作者的一些建议

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我玩mc也算是挺长时间的了,生存玩腻之后,建筑红石又是渣渣,所以就去玩地图了。这几年见过的地图不少,有好的也有坏的,在此,想给各位地图制作者一点建议
写文章不强,望谅解


来自iPhone客户端1楼2017-09-17 09:15回复
    地图种类随着版本的更新,可谓是数不胜数。我会把每种类型都当作独立的一个板块来写,并且从多种角度评测,希望对各位作者有帮助


    来自iPhone客户端2楼2017-09-17 09:15
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      -跑酷篇-
      首先是关于跑酷失败的处罚问题
      一般跑酷地图作者习惯用虚空地图来做地图,这样如果失败的话,就会掉下去,被摔死。但是我个人认为,失败时候还要“等几秒再死”,对于急性子来说,不免有些缺陷。
      PS 另外一个就是一些比较懒的作者做地图时,会用超平坦来做地图。跑酷地图看重的不单单技术,美感也很重要。所以就算你真的是懒,也用一张普通地图做吧


      来自iPhone客户端3楼2017-09-17 09:16
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        我个人比较建议的是压力板+命令方块,命令方块直接把玩家tp到这一关的开始。但是这样有些不美观,就可以用玩家检测了。(这名词是我瞎编的,好像有个命令是如果玩家到指定位置就会触发相应的指令)此外,还不用考虑出生点、死亡掉落物等问题


        来自iPhone客户端4楼2017-09-17 09:16
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          第二个,上文提到的重生点问题
          有些远古作者会采用床来进行出生点重设,这样的话其实也没什么大问题,但是你应该考虑到两个小细节:
          1.床只能在晚上睡,所以搞一个永夜是很有必要的
          2.有时床出生会卡到墙里,如果必须要这样的话建议作者实验一遍看看会不会卡到墙里


          来自iPhone客户端5楼2017-09-17 09:16
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            相比较而言,我还是建议用指令
            原因不多说


            来自iPhone客户端6楼2017-09-17 09:17
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              第三个,死亡时的掉落物
              如果你要在地图中设置一下彩蛋、成就的话,设置一个死亡不掉落是很有必要的
              不然玩家如果嗝屁了,东西也就没了


              来自iPhone客户端7楼2017-09-17 09:17
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                四,技术性问题
                首先我们要明确一点,普通跑跳1~2格,疾跑跳3~4格
                所以有一些作者就很迷了,直接二话不说给你搞个五格出来,逼得你调创造


                来自iPhone客户端8楼2017-09-17 09:18
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                  还有一些巨难的跑酷,比方说贴着仙人掌边缘,火焰跑酷这些。大部分人根本就过不去


                  来自iPhone客户端9楼2017-09-17 09:19
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                    *在此给作者的建议就是,存档发布之前,一定要请人试玩一遍,看看行不行。自己试玩是肯定不行的,因为有些骚操作只有你自己知道(划重点)


                    来自iPhone客户端10楼2017-09-17 09:19
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                      支持


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-09-17 09:19
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                        第五就是美观问题
                        大家可以参考一下这幅图


                        来自iPhone客户端13楼2017-09-17 09:20
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                          上一楼很好的为我们做了一个示范,那么它到底好在哪呢?
                          1.把跑酷融入景物当中,看起来很和谐自然
                          2.跑酷目标明确,不像某些地图把你放到一个地方你都不知道干什么


                          来自iPhone客户端14楼2017-09-17 09:20
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                            另外一个值得一提的细节就是这个
                            典型的“地图画”


                            来自iPhone客户端15楼2017-09-17 09:20
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                              差不多就是这几种问题了,下面我们来做一个地图评测
                              选用多玩的地图吧,槽点多更方便解释
                              先去截图


                              来自iPhone客户端16楼2017-09-17 09:21
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