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Warframe武形秘仪入门到劝退

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首先个人渣战绩以证明不是键盘侠


IP属地:浙江1楼2017-10-11 12:45回复
    先谈谈自己在warframe这个游戏里接触pvp也有不少时间了。由于本身不是天赋玩家,从一开始的被血虐到现在能偶尔欺负一下新手应该更能体会到普通玩家的心态。老是在贴吧看到有人说pvp遇到外挂现在我可以负责任的说有的,但是绝对没你想象的那么多。大多只是水平相差太悬殊,不少超高准度的大佬的确和外挂没啥区别(我玩到现在能确定并举报的外挂也就3-4个)warframe这款游戏里的pvp和pve可以算是两个游戏,所以一个高段位的和一个低段位的进入pvp中本质上是一样的。每个版本都有一定的强势武器,能否赶上强势武器的步伐在游戏中玩的如鱼得水还是需要段位和白金的支持。当然这是后话。


    IP属地:浙江2楼2017-10-11 12:46
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      现在来讲讲pvp吧什么?刚进游戏就想杀个爽?不存在的 还是先打开游戏设置调整适合自己的鼠标灵敏度,调一个适合自己的灵敏度可以在游戏中瞄准事半功倍,毕竟谁都不想鼠标轻轻一晃视角360°的旋转。还有就是在设置里选择自己能接受的游戏延迟,当然别太苛求,100ping黄金主机谁不想要,选择了低延迟就代表很多房间都搜不到。孤身一人的世界 我觉得吧350ping左右的都是可以接受的,不会太影响游戏。如果还是匹配不到人那就选择无限制吧。


      IP属地:浙江3楼2017-10-11 12:49
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        游戏规则
        歼夺:个人竞技,1v7,胜利的条件是夺取死亡敌人的奥金之魂(一个漂浮的橙色物体),量多者胜,注意!是奥金之魂数量最多的人胜,如果你没有去取得你杀死的敌人的奥金之魂,即使你杀了很多人也一样是倒数(一般自动会吸取,离得远的话很容易被其他人夺走。)
        ps:杀死敌人不取得奥金之魂也算击杀。
        团队歼夺:团队竞技,4v4(时刻做好1v4的准备),胜利的条件为一方团队达到50个奥金之魂或时间结束后奥金之魂数量领先,这里有了队伍之分,分别是月亮队和太阳队
        游玩的地图与歼夺相同
        夺取中枢:以团队竞技为基础,有完全不同的地图(具有战术讨论价值),玩家被分成月亮队和太阳队,双方玩家的大本营有着象征自己方的物品(蓝色的月亮标和黄色的太阳标),自己不可携带,敌人才可携带,碰到可拿起,携带实时会自动切换为副武器,如果切换为主武器中枢会掉在地上,不捡起则会闪烁并回归敌方大本营,掉在地上的中枢被敌人碰一下就可以瞬移回敌方大本营。携带在身上的中枢会在你背后留一条长长的轨迹,方便敌人发现你,如果原地不动中枢则会闪烁,此时继续挂机则会导致夺取的中枢瞬移回敌方大本营。
        得分方式:
        1:在自己的中枢不被夺取的情况下夺取敌方的中枢并安全回到大本营,携带敌方中枢的情况下触碰已方中枢则得1分
        2:双方都夺取了对方的中枢,必须由已方将敌方的中枢携带者杀死并安全回归自家大本营后,携带敌方的中枢触碰在大本营的已方中枢则得1分
        ps:在夺取中枢的地图中,月亮队和太阳队的大本营有明显区别,月亮队一面偏冷色调,太阳队一面偏暖色调,防止玩家跑错大本营。尽管这样还是遇到不少新人拿着中枢不知所措….
        月动球:团队竞技,3v3胜利的条件上下半场时间结束收后进球数量领先,ps:不会踢球就一笔带过了


        IP属地:浙江4楼2017-10-11 12:52
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          工欲善其事,必先利其器。这游戏还要加上一句预先利其器,必先配好mod 。选择适当的武器配上适合的mod能在游戏中起到事半功倍的效果。这里就不讨论武器选择和mod配法。毕竟每个人的玩法不一样。但讲一下伤害机制。PVP的战甲都是合金甲尽管看起来都是红血但都是有护甲的。盾则是原型护盾。所以说穿刺伤害能够给血带来更高的伤害,冲击伤害对盾也有不错的效果。而切割就算是鸡肋的属性。知道了以上几点就可以依据不同的武器通过mod配出不同的效果。比如可以用主冲击的主武器把对手打掉盾或者残血,然后用主穿刺的副手收补刀,只要你愿意反着也行。当然光是会搭配枪械的mod还是不够,近战也不能忘记。这边会列举一些我认为必须安装的mod


          IP属地:浙江6楼2017-10-11 12:54
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            充量弹容和极限弹容个人认为是武器mod的重中之重(看武器)有一个住够的弹夹可以大幅度提高你在对枪中的容错率,很多时候你离胜利就是差了那一两发弹药


            IP属地:浙江10楼2017-10-11 13:01
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              再受到击倒或者失衡效果后在接下来4s中可以免疫类似的状态。这mod怎么说呢?我觉得每个战甲必备卡之一包括土男。相信肯定有很多被砸地流一砸不起的悲惨经历,那么上了这卡绝对可以让你摆脱这个阴影


              IP属地:浙江13楼2017-10-11 13:07
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                迅速切换,反射拔枪,精湛快手+200%的拔枪速度。想象一下对面武器还没掏出来你就可以射击了,快人一步没啥不好


                IP属地:浙江14楼2017-10-11 13:10
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                  将20%的伤害转换成冲击,穿刺,切割。必备mod之一后面会提到


                  IP属地:浙江16楼2017-10-11 13:15
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                    被击杀后每次复活可以得到10蓝,尽管不多白给的为啥不要也没负面影响


                    IP属地:浙江17楼2017-10-11 13:18
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                      哇 那人真会跑好不容易主武器把他打残血了想掏副手补枪,居然还要换弹夹!!!!眼皮子底下让那人活生生溜走那么这mod能解救你,切换武器自动装填弹药,再也没换弹这个后顾之忧。这系类装填卡也是必备mod之一


                      IP属地:浙江20楼2017-10-11 13:23
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                        这3张近战mod我就一块讲:
                        装备爆散消亡后近战成功击杀后会产生一个300伤害的尸爆而且可以连续爆炸,伤害非常可观。
                        狂暴尚武字面意思可以加快近战攻击频率代价则是减50%能力回复速度,如果你不是跑蓝流还是非常推荐的。
                        一剑在手切换近战提供额外10%的移动力和强制达到1.3的冲刺速度,就是说不管你战甲的初始冲刺速度多少配上这mod都能强制到1.3。玩近战必备mod之一。


                        IP属地:浙江24楼2017-10-11 13:35
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                          说到pvp肯定有人里面想到大舅。没错,曾经的神器装上这个mod离目标15m以上提升40%的伤害几乎一击毙命。但是没了这个mod,大舅没优异的射速和客观的伤害,除了飞行速度甚至比不过帕里斯。希望几个跟风的别虾安利给萌新了。。。


                          IP属地:浙江25楼2017-10-11 13:42
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                            最后就谈点武形秘仪的技巧吧。 我就以死了两万多次的惨痛经验来提醒要多看小地图,小地图真的很重要,无论是追人还是被追,阴人亦或是被阴,画面移动太快看不清人但是小地图上的红点绝对不会看漏。时时关注小地图能让你做到先发制人。还有就是动起来别吝啬你的键盘,键盘本身就是消耗品。pvp和pve很大的不同就在于节奏性上,如果你还是按照pve慢吞吞的节奏本身也没精湛的枪法是会死的很惨的。说到快节奏那就必须要熟练酷跑2.0,什么子弹跳,测滚,滑铲…必须要熟练掌握。建议开个私人模式进图乱跳去,在熟练酷跑的同时还能摸索地图(地图的血包,蓝包,刷新时间)两全其美。在战甲的选择上分为3种,分别是轻甲普通甲和重甲。轻甲顾名思义就是轻便跑的快,但是代价就是脆,普通甲则是机动和血量的平衡,重甲就是血厚护甲高跑不快。同时中继站老头那边还能换一些加血减移动力,加移动力减护盾的mod。凡是有副作用的mod我这边就不讨论了仁者见仁智者见智,大家可以根据自己的需求来搭配。至于武器的选择我想说的是死了那么多次还不知道自己被什么武器打死的?被哪个武器打死的多就换哪个呗!!!同样的武器打不过别人就是自己的问题,一个武器接受不了就换一个,warframe里那么多能用的武器别在一棵树上吊死。


                            IP属地:浙江27楼2017-10-11 13:46
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                              今天就讲这些了,以后想点些什么就补充点进去话说武形秘仪的奖励真的吼吼看




                              IP属地:浙江28楼2017-10-11 13:50
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