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游戏规则
歼夺:个人竞技,1v7,胜利的条件是夺取死亡敌人的奥金之魂(一个漂浮的橙色物体),量多者胜,注意!是奥金之魂数量最多的人胜,如果你没有去取得你杀死的敌人的奥金之魂,即使你杀了很多人也一样是倒数(一般自动会吸取,离得远的话很容易被其他人夺走。)
ps:杀死敌人不取得奥金之魂也算击杀。
团队歼夺:团队竞技,4v4(时刻做好1v4的准备),胜利的条件为一方团队达到50个奥金之魂或时间结束后奥金之魂数量领先,这里有了队伍之分,分别是月亮队和太阳队
游玩的地图与歼夺相同
夺取中枢:以团队竞技为基础,有完全不同的地图(具有战术讨论价值),玩家被分成月亮队和太阳队,双方玩家的大本营有着象征自己方的物品(蓝色的月亮标和黄色的太阳标),自己不可携带,敌人才可携带,碰到可拿起,携带实时会自动切换为副武器,如果切换为主武器中枢会掉在地上,不捡起则会闪烁并回归敌方大本营,掉在地上的中枢被敌人碰一下就可以瞬移回敌方大本营。携带在身上的中枢会在你背后留一条长长的轨迹,方便敌人发现你,如果原地不动中枢则会闪烁,此时继续挂机则会导致夺取的中枢瞬移回敌方大本营。
得分方式:
1:在自己的中枢不被夺取的情况下夺取敌方的中枢并安全回到大本营,携带敌方中枢的情况下触碰已方中枢则得1分
2:双方都夺取了对方的中枢,必须由已方将敌方的中枢携带者杀死并安全回归自家大本营后,携带敌方的中枢触碰在大本营的已方中枢则得1分
ps:在夺取中枢的地图中,月亮队和太阳队的大本营有明显区别,月亮队一面偏冷色调,太阳队一面偏暖色调,防止玩家跑错大本营。尽管这样还是遇到不少新人拿着中枢不知所措….
月动球:团队竞技,3v3胜利的条件上下半场时间结束收后进球数量领先,ps:不会踢球就一笔带过了