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回复:预测新版本除了两名英雄更新之外,有一个重大游戏改动

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敌法师:我切nmb假腿


IP属地:北京来自Android客户端36楼2017-10-26 10:03
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    水人全敏被pa一刀爆死


    IP属地:四川来自Android客户端37楼2017-10-26 10:06
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      我在想龙骑在对面没有大隐刀25级点被动天赋在出个强袭多少甲还有人马那个力量成长


      IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2017-10-26 10:16
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        那后期敏核又脆有没血 被一个aoe残了被远程点几下死了 力量核又肉又有输出直接骑脸


        IP属地:美国来自Android客户端40楼2017-10-26 10:19
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          我觉得不光光是三围限制,是这个游戏类型限制了dota的发展,所以建议冰蛙把dota弄成一个沙盒游戏,这个够不够革新


          IP属地:海南来自Android客户端41楼2017-10-26 10:21
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            这样的话智力应该还要加施法距离,再把智力增加而给予的技能伤害加强比例提高。


            来自iPhone客户端42楼2017-10-26 10:26
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              敏捷加移速太不合理了。。。。因为移速在dota里面还是很重要的一个属性,到时只有敏捷英雄才能追上敏捷英雄,至于护甲的话,我觉得还行吧,毕竟一般杀敏捷英雄还是法术比较快,如果敏捷不加护甲的话,那水人岂不是很sb。。。全敏的脆皮


              IP属地:四川来自Android客户端44楼2017-10-26 10:34
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                明显想多了,虽然近年来if已经不玩dota了,但也不至于改得这么蠢


                IP属地:广东45楼2017-10-26 10:39
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                  这混沌没法玩了 堆敏捷吗 然后就不肉了


                  IP属地:山东来自Android客户端47楼2017-10-26 10:47
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                    其实我感觉更应该改动的是装备加的属性和英雄主属性之间的关系。比如西瓦SK,纷争火猫,对于这些非智力英雄,智力的作用只能撑蓝回蓝法强,对于智力英雄,有额外的攻击力,非常不公平。但是这些英雄又非常依赖这些装备带来的效果。


                    IP属地:江苏48楼2017-10-26 10:49
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                      屠夫无敌


                      IP属地:广东来自Android客户端49楼2017-10-26 10:50
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                        别老想着从底层修改,姑且先不论实际效果,这三个属性一动,装备和英雄都要重新制作,改完效果不好这破游就GG了


                        IP属地:贵州来自手机贴吧50楼2017-10-26 10:53
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                          我觉得按你这样改三围,dota就真的越来越像lol了想法是好,但是改的方向不行


                          IP属地:江苏来自Android客户端53楼2017-10-26 11:07
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                            敏捷英雄无敌


                            IP属地:山西来自Android客户端54楼2017-10-26 11:13
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                              真要是逐渐把最基础的部分也开始修改,不如做个新游戏得了,反正我脑子不怎么好使。记不住那么多新内容


                              IP属地:北京来自iPhone客户端55楼2017-10-26 11:14
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