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回复:预测新版本除了两名英雄更新之外,有一个重大游戏改动

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主属性不增加攻击力很多英雄都炸


IP属地:上海来自Android客户端73楼2017-10-26 14:07
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    敏捷加甲而力量不加甲是为了平衡,而不是从实际出发考虑的。。不然力量英雄肉的根本打不动,敏捷英雄不是控到就死?


    IP属地:辽宁来自Android客户端75楼2017-10-26 16:10
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      只有我一个人记得以前版本力量家护甲吗,我可能记错了,但是我有这印象,上初中的时候玩的,那时候还拿鼠标点技能


      来自Android客户端76楼2017-10-26 17:12
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        看似美好感觉实际修改起来难度太高,这样不仅仅要改英雄本身属性,包括装备技能天赋全都要推翻重来


        IP属地:北京来自Android客户端77楼2017-10-26 17:18
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          敏捷不加护甲我也就不说你了,,力量还加护甲,智力敏捷都不用玩了。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端78楼2017-10-26 17:35
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            力量核崛起,敏捷核转辅助


            IP属地:新加坡来自Android客户端82楼2017-10-26 19:36
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              屠夫表示


              85楼2017-10-26 23:04
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                我觉得三围属性是war3中最经典的一个设计了 也是DOTA的精髓之一 就像魔戒那种西方魔幻的世界观 是一种大的框架 不应该被抛弃掉 创新也不是从这个层面上创新


                IP属地:北京来自Android客户端86楼2017-10-27 00:15
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                  这样改的话我冰女就憋虚灵增加速度


                  IP属地:重庆来自Android客户端87楼2017-10-27 00:23
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                    不可能!那Dota成战棋


                    来自Android客户端91楼2017-10-27 02:15
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                      我觉得真要强行扯风度,也是增加个“魅力”属性


                      IP属地:四川来自Android客户端92楼2017-10-27 02:21
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                        然后风度属性 是不是术士主属性 每次技能放出去过个鉴定?


                        IP属地:江苏来自Android客户端93楼2017-10-27 02:26
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                          这么改,敏捷英雄都变成智障英雄了,只有力量和智力了


                          IP属地:浙江来自Android客户端94楼2017-10-27 02:31
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