【傲血篇】
比一改加了30%灭伤害和15%龙牙伤害 相当于8-9%的输出
但是牙璋的流血伤害加成从50%削到15%再偷偷改成现在的0% 并且200减外防能叠3层改成只能叠一层,不论单体dps还是团队作用比起之前都大幅下降
即使加上破楼兰的斩杀 以及灭残大附魔实装,也加不了太多dps
大致循环以灭-龙牙为主,保证战意不溢出 优先叠战意(如果灭的cd还有一个gcd的时候战意在3点或以上则打龙牙 否则优先叠战意直到再叠就溢出)
另外实测 点了泾威的战八方伤害还不如不点劲风的龙吟,所以可以跟战八方say goodbye了 群攻boss除外。
木桩dps 和剑纯分山差不多,相信是个人都能明白是什么意思
总结:凉透了 可能比冰心更垫底。唯一值得庆幸的是在铁牢没门票的boss还是得带一个傲血(至少2队外功的情况下)
比一改加了30%灭伤害和15%龙牙伤害 相当于8-9%的输出
但是牙璋的流血伤害加成从50%削到15%再偷偷改成现在的0% 并且200减外防能叠3层改成只能叠一层,不论单体dps还是团队作用比起之前都大幅下降
即使加上破楼兰的斩杀 以及灭残大附魔实装,也加不了太多dps
大致循环以灭-龙牙为主,保证战意不溢出 优先叠战意(如果灭的cd还有一个gcd的时候战意在3点或以上则打龙牙 否则优先叠战意直到再叠就溢出)
另外实测 点了泾威的战八方伤害还不如不点劲风的龙吟,所以可以跟战八方say goodbye了 群攻boss除外。
木桩dps 和剑纯分山差不多,相信是个人都能明白是什么意思
总结:凉透了 可能比冰心更垫底。唯一值得庆幸的是在铁牢没门票的boss还是得带一个傲血(至少2队外功的情况下)