但面板并不代表一切,野火也并非就彻底不如地狱火。相对于地狱火而言,野火的优势在于他能够+20%的载弹量。对于兰卡而言便是原本10发子弹一个弹夹变为了12发子弹一个弹夹。而鱼骨则是60发子弹一个弹夹变为了72发子弹一个弹夹。
我们来计算下这两张MOD他们非暴击下的伤害值:
兰卡单发伤害:
地狱火:997.5
野火:840
兰卡单弹夹伤害:
地狱火:9975
野火:10080
鱼骨单发伤害:
地狱火:87.4
野火:73.6
鱼骨单弹夹伤害:
地狱火:5244
野火:5299.2≈5299
在不计算暴击伤害情况下,对比单发伤害地狱火要优于野火,但如果是对比弹夹伤害,则是野火要优于地狱火。
接下来我们来计算计算引入暴击后的伤害对比。
兰卡单发暴击伤害:
地狱火:1995
野火:1680
兰卡单弹夹暴击伤害(为便于计算,我们假设兰卡的基础暴击率为20%)
地狱火:11970
野火:12600
鱼骨单发暴击伤害:
地狱火:174.8
野火:147.2
鱼骨单弹夹暴击伤害(鱼骨基础暴率为12%,因此假设弹夹内12%子弹可暴击)
地狱火:5855.8
野火:5886.4
从理论计算方面我们可以得出一个结论,在单发伤害方面无论非暴击还是暴击,地狱火都要优于野火。而在整个弹夹伤害方面,无论暴击还是非暴击都是野火由于地狱火。
我们来计算下这两张MOD他们非暴击下的伤害值:
兰卡单发伤害:
地狱火:997.5
野火:840
兰卡单弹夹伤害:
地狱火:9975
野火:10080
鱼骨单发伤害:
地狱火:87.4
野火:73.6
鱼骨单弹夹伤害:
地狱火:5244
野火:5299.2≈5299
在不计算暴击伤害情况下,对比单发伤害地狱火要优于野火,但如果是对比弹夹伤害,则是野火要优于地狱火。
接下来我们来计算计算引入暴击后的伤害对比。
兰卡单发暴击伤害:
地狱火:1995
野火:1680
兰卡单弹夹暴击伤害(为便于计算,我们假设兰卡的基础暴击率为20%)
地狱火:11970
野火:12600
鱼骨单发暴击伤害:
地狱火:174.8
野火:147.2
鱼骨单弹夹暴击伤害(鱼骨基础暴率为12%,因此假设弹夹内12%子弹可暴击)
地狱火:5855.8
野火:5886.4
从理论计算方面我们可以得出一个结论,在单发伤害方面无论非暴击还是暴击,地狱火都要优于野火。而在整个弹夹伤害方面,无论暴击还是非暴击都是野火由于地狱火。