星际战甲吧 关注:399,434贴子:10,404,987
  • 8回复贴,共1

浅谈一波关于银元素MOD与噩梦元素MOD的优点与不足

取消只看楼主收藏回复



IP属地:湖北1楼2018-10-20 18:18回复
    但面板并不代表一切,野火也并非就彻底不如地狱火。相对于地狱火而言,野火的优势在于他能够+20%的载弹量。对于兰卡而言便是原本10发子弹一个弹夹变为了12发子弹一个弹夹。而鱼骨则是60发子弹一个弹夹变为了72发子弹一个弹夹。
    我们来计算下这两张MOD他们非暴击下的伤害值:
    兰卡单发伤害:
    地狱火:997.5
    野火:840
    兰卡单弹夹伤害:
    地狱火:9975
    野火:10080
    鱼骨单发伤害:
    地狱火:87.4
    野火:73.6
    鱼骨单弹夹伤害:
    地狱火:5244
    野火:5299.2≈5299
    在不计算暴击伤害情况下,对比单发伤害地狱火要优于野火,但如果是对比弹夹伤害,则是野火要优于地狱火。
    接下来我们来计算计算引入暴击后的伤害对比。
    兰卡单发暴击伤害:
    地狱火:1995
    野火:1680
    兰卡单弹夹暴击伤害(为便于计算,我们假设兰卡的基础暴击率为20%)
    地狱火:11970
    野火:12600
    鱼骨单发暴击伤害:
    地狱火:174.8
    野火:147.2
    鱼骨单弹夹暴击伤害(鱼骨基础暴率为12%,因此假设弹夹内12%子弹可暴击)
    地狱火:5855.8
    野火:5886.4
    从理论计算方面我们可以得出一个结论,在单发伤害方面无论非暴击还是暴击,地狱火都要优于野火。而在整个弹夹伤害方面,无论暴击还是非暴击都是野火由于地狱火。


    IP属地:湖北9楼2018-10-20 18:42
    回复
      此时我们还要引出两个新的概念,那便是射击速度与狙击连击。
      射击速度与决定了一把武器究竟是持久火力类,还是瞬间爆发类。这里我们用鱼骨做例子,鱼骨的基础射速为10/s换弹时间为2.4基础载弹量则是60。一般来讲对于上地狱火的鱼骨来说将一整个弹夹的子弹打光需要6秒的时间,同时算上2.4秒的换弹时间则是直到下个弹夹可以射击总共耗时8.4秒。而对于上了野火的鱼骨来说打光整个弹夹则需要9.6秒的时间才能使用下一个弹夹。
      野火与地狱火对比起来的重点便在这里了,一整个弹夹,野火比地狱火要多出1.2秒的攻击时间,意味着当野火刚刚可以开始射击第二个弹夹时,地狱火已经可以打出全新的12发子弹。那么这里我们就要重新计算一下DPS了。
      不计算暴击下,野火9.6秒的时间造成的总伤害为:72X73.6=5299.
      而地狱火则是5244+(12X87.4)=6292
      意味着在DPS方面即便单个弹夹输出方面野火要优于地狱火,但比起DPS,依然是地狱火强于野火。
      DPH方面鱼骨的基础总弹药量为600发子弹,而野火+20%弹夹的关系仅对于载弹量有效,对被弹量无效,因此野火仅比地狱火天生高出12发子弹。
      全部弹药量计算下,
      地狱火鱼骨的DPH为:87.4X600=52440
      野火鱼骨的DPH为:73.6X612=45043
      由此可以看出,在最佳发挥下,无论DPS还是DPH野火都要逊色于地狱火。


      IP属地:湖北12楼2018-10-20 18:59
      回复
        补第一楼截图:




        可以看出在面板上地狱火要完爆野火。


        IP属地:湖北13楼2018-10-20 19:02
        回复
          第三段我重新码,很长可能要有一会,这次一定记得保存。


          IP属地:湖北14楼2018-10-20 19:03
          回复
            这里我们要引入两个新设定,射击速度与狙击连击。
            野火鱼骨的载弹量为72发,地狱火鱼骨的载弹量为60发。而鱼骨的基础射速为10/s,因此意味着算上换弹时间直到可以使用下一个弹夹时,野火鱼骨的耗时为9.6s,而地狱火鱼骨的耗时则是8.4s,意味着当野火鱼骨刚刚可以使用第二个弹夹时,地狱火鱼骨已经可以打出全新的12发子弹。
            因此我们计算DPS,10秒的时间野火鱼骨的伤害为(72+4)X73.6=5593.6.
            而同样的10秒时间地狱火鱼骨的伤害则为(60+16)X87.4=6642.4。
            而DPH方面由于野火仅对载弹量有加成。
            因此野火鱼骨的总弹药量为612,地狱火鱼骨的总弹药量为600。
            因此野火鱼骨的DPH为73.6X612=45042
            地狱火鱼骨的DPH为87.4X600=52440
            因此在最佳表现下,无论DPS还是DPH方面地狱火都要优于野火。


            IP属地:湖北16楼2018-10-20 19:19
            回复
              接下来是第二条设定——狙击连击。
              狙击连击在狙击类武器方面一直都有着极大的影响力,当然他们也同样可以上野火这张卡。
              这里我们以兰卡这把武器作为标准,兰卡的连击保持时间为6秒,而最低连击数为2秒。因此当兰卡想要获得1.5X加成时则需要开6枪,2.0X加成时则需要18枪,2.5加成时则需要54枪。
              兰卡的基础载弹量为10发,换弹时间为2秒。当上了野火后为12发,在基础10发的情况下,算上换弹时间,达到2.5倍连击需要用时54秒射击时间+10秒换弹时间共64秒。
              而上了野火后由于载弹量变为了12秒,因此减少了换弹需求,则需要54秒射击时间+8秒换弹时间共62秒。
              对于狙击连击带来的加成,连击数量要求越高,野火减少换弹需求所带来的受益便越大,因此在狙击连击叠加方面,野火要优与地狱火。


              IP属地:湖北17楼2018-10-20 19:33
              回复
                野火与地狱火的对比便到此为止,整体上来看野火本身要略逊与地狱火,但在某些特殊方面则强于地狱火,算是一张有着独特加成的MOD。这两张MOD能说是各有各的优点,但两张都非废卡,因此仓鼠们也不必冷落野火或者地狱火哦~


                IP属地:湖北18楼2018-10-20 19:36
                回复
                  如果要说起冰冷装填,我所想到的第一把武器便是C喷,全称弧光等离子冲击枪。当初的C喷,由于其极其难受的换弹速度,极低的6发载弹量,导致当时这把武器我无论什么配卡都必上冰冷装填来提升手感。
                  冰冷装填的效果如下:

                  冰冷装填优点在于他能够极大幅度的提升霰弹类武器的手感,例如C喷便是个典型的例子。但由于霰弹类武器一般都需要4金元素来配出百分百触发因此除了C喷这种特立独行不需要百分百触发的霰弹的之外一般都没有空槽位来上这张卡。
                  而相比于冰冷装填,急冻控场的+90%伤害则使C喷在单发与弹夹伤害方面优与冰冷装填,但在手感提升与DPS上略逊于冰冷装填。
                  现如今版本下C喷的弹夹容量为10发,换弹时间为2.8秒,射速为1.1.
                  算上换弹时间直到可以使用下一个弹夹时冰冷装填C喷需要时间为:13秒。
                  而急冻控场C喷则需要:13.8秒
                  单弹夹时,C喷无论冰冷装填还是急冻控场都仅能打出10发子弹,但加入第二个弹夹时,冰冷装填C喷则可以比急冻控场多打出1发子弹,而在第三个弹夹时,冰冷装填则先于急冻控场可以多打出2发子弹。以此类推
                  第一个弹夹:
                  冰冷装填:360X10=3600
                  急冻控场:540X10=5400
                  第二个弹夹:
                  冰冷装填:360X11=3960
                  急冻控场:540X10=5400
                  第三个弹夹:
                  冰冷装填:360X12=4320
                  急冻控场:540X10=5400
                  因此我们可以看出,在DPS方面,单弹夹时候看不出太大区别,但随着战斗的进行,冰冷装填对于换弹速度增幅所导致的输出增幅将越来越大,在DPH方面最终反超急冻控场。因此DPS方面论短时间输出,急冻控场强于冰冷装填。
                  但在长时间输出方面,则是冰冷装填优于急冻控场,算是各有优缺。
                  全弹夹输出方面则不需过多讲解,毕竟弹药总量是固定的,打光全部弹夹的C喷,由于急冻控场比冰冷装填多+30%伤害是+40%换弹速度弥补不了的,因此急冻控场对全弹夹输出的加成要高于冰冷装填。


                  IP属地:湖北28楼2018-10-27 09:26
                  回复