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我比策划聪明系列:如果让我们自己增强艾斯,会怎么做?

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艾斯的加强千呼万唤始出来,结果令所有人喷饭。
策划同学在石乐志的道路上越走越远,践行着“一拳(脚,鸟)就完事儿了”的理念,继续增强了火拳,进行了不痛不痒的减伤,和一个暂时无法测试出来的灼烧伤害加强。
艾斯的技能设置的十分丰富有趣,技能树明显是想让大家先灼烧,再引爆,然而策划童鞋并没有理解原作者的意思,瞎几把改,所以,我想从我的角度,谈一下艾斯的改动方向,不一定正确,算是抛砖引玉。
各位艾斯大大也可以说说自己的看法。


IP属地:山东1楼2018-10-24 09:02回复
    等死就完事了,还艾斯呢


    来自Android客户端2楼2018-10-24 09:04
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      我的改动方向其实很简单,火拳并不需要大动,改版前的艾斯,火拳伤害就已经很足了,加个灼烧算是锦上添花,因为艾斯的火拳总要点满的,重点是其他几个技能。
      那么真正需要改的是哪个技能呢,我觉得是火柱。
      现在的火柱真是太尴尬了,不点状态伤害低,点了状态伤害更低,还是个终结技不能跟奥义,谁学谁后悔。
      为什么不把火柱的火属性增伤,改成灼烧状态呢?
      众所周知,dot类角色,最重要的就是你能给几个人上dot,只要你把dot上好了,你去死,也没关系。艾斯现在尴尬就尴尬在这,火拳有了灼烧,但是火拳基本都打在了红狗身上——大家应该了解,红狗的被动免疫灼烧效果。


      IP属地:山东3楼2018-10-24 09:06
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        可不可以加上艾斯死后自动触发全场敌人点燃效果的被动呢


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-10-24 09:09
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          所以,给艾斯一个aoe上dot的技能是最关键的,这也是我希望把火柱状态改动的原因。
          这是一个牵一发而动全身的改动。
          天梯时,如果发现对面是凸阵,艾斯完全可以放弃火拳,在第一回合使用火柱,给对面全体上灼烧状态,运气好还可以补刀后排,远比一个破盾拳好多了。
          如果不是凸阵,你就可以继续火拳,压低血线。
          第二回合,对面灼烧层数足够高的话,你也可以视对方的阵型,选择继续火拳(列伤)或者不知火(单点爆发),继续打出高输出。
          说白了,艾斯的技能很多,天梯应该按照具体情况灵活选择技能才对,而不是火拳火拳火拳。


          IP属地:山东5楼2018-10-24 09:10
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            冒昧问下是先锋服的大佬吗?


            来自iPhone客户端6楼2018-10-24 09:12
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              哦对了,另外说一下,策划有一点改动我是很赞成的,就是灼烧状态下的敌人打艾斯,艾斯会减伤,目前数据是20%。
              但是,策划你走走心行不行,这20%又是只免疫物理伤害???所以我点满一个被动,就为了雷斯打我少了500血?我吃饱了撑的?
              什么?你说防止被路奇秒?醒醒,路奇只要出暴击,你免伤50%该死也是个死。


              IP属地:山东7楼2018-10-24 09:13
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                一个免费送的英雄,你想让他强到哪去?就说爱是现在在竞技场和天梯不吃香,那他打副本还不是照样伤害爆炸。一个个的都口口声声说是因为情怀来玩这个游戏,那你们家的情怀就是海贼王艾斯是吧?


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-10-24 09:13
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                  然后就是这个8星天赋,原本以为是攻击灼烧状态下的敌人会增伤,没想到改成了灼烧状态增伤。
                  因为先锋服也没有到60级的人,这个技能暂时无法测试。
                  在我看来,这两者不应该冲突,也就是说,打被灼烧状态下的敌人增伤,和灼烧伤害增加,两者应该兼而有之。虽然这么说有点贪心吧,但你对比一下其他大佬的8星天赋,就知道艾斯这个要求不过分。


                  IP属地:山东9楼2018-10-24 09:15
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                    艾斯除了速度没别的毛病了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2018-10-24 09:15
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                      焱柱 改成五魂 属性加成低点就是了 青雉被动那么恶心 冰鸟五魂都那么高aoe 真不懂艾斯为什么就不能?五魂让玩家自己选不行么 非要把把火拳?


                      IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2018-10-24 09:15
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                        楼主的想法跟我不谋而合,火柱群体灼烧,火拳和不知火点燃,自己选择烈伤还是单体,炎帝属性伤害以及点燃


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2018-10-24 09:16
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                          首先,我有艾斯但是4星没练过。我是三大将+山治(豹子还没练起来)+乔巴/乌索普/布鲁克/塔西米(没错,除了乔巴和乌索普,还练了好几个,但是都没起来,还包括路飞、mr.3,以及其他我偶尔看上眼的)
                          我的改法很简单:
                          1.打后排,打一列。
                          2.6星能复活。
                          3.增加闪避和速度成长。
                          4.灼烧的全部改成火属性伤害,比例参考同行。


                          IP属地:江苏13楼2018-10-24 09:22
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                            先锋服不代表最终数据


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2018-10-24 09:27
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                              好帖要顶。赞成把火柱改成3魂主动技,伤害调低点没关系。属性伤害改成附加一层灼烧状态。


                              来自手机贴吧15楼2018-10-24 09:32
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