2、mega剑舞
Blaziken-Mega @ Blazikenite
Ability: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Flare Blitz
- Stone Edge 或剑舞
- Protect
极攻+大威力技能,M火鸡的输出可以轻松过半属性720(打满HP输出在6成左右,主流创里只有物耐仙创和水创需要注意,二者极限物耐后,+2本系M火鸡都击杀不了对手),如此力度,加上越战越强的特性,M火鸡对于神兽的威慑力还是很出众的。在这样的前提下,对手操作就容易出现判断上的失误,所以技能携带剑舞就具有很高的潜在收益,一旦对手犹豫换人,给M火鸡强化一次,+2飞膝踢可以打满HP的P古拉89%~105%左右,打极限物耐的P海皇则直接秒杀,如果没火斗抗性耐久又不是逆天的神兽,基本就是被平推了。
不论极速还是满速,火鸡没有耐久的支撑,技能携带保护都有着很高的优先级,而M火鸡这里耐久略有提升,不会被神兽本系轻易秒杀,如果队伍配置有能将对手拉入与我方乱斗的能力(比如用速迪挑拨钉子光墙,强迫对手加快对战节奏),那么技能甚至可以不带保护,直接选择携带剑舞三攻的配置,用以增加M火鸡的破坏力上限。而剑舞+三攻,性格最好还是要选择极速,收残低速一回合后,+1速度快过99围巾众,降低使用的风险(没强化机会,基础高速高攻也不至于太酱油,可以压制一波低速对手)。而第三攻是一般选择石刃打凤王、M暴飞龙和物耐Y鸟,极攻石刃可以直接秒杀极限物耐凤王,极攻+2石刃50%左右概率击杀物耐Y鸟,极攻+1石刃则确一无耐的M暴飞龙(后期收割基本是配合钉子,满攻干掉这些对手还是稳得,不一定要选择极攻,本身技能就不稳定,做收割核心再极攻玩波心跳,就有点太过了)。
Blaziken-Mega @ Blazikenite
Ability: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Flare Blitz
- Stone Edge 或剑舞
- Protect
极攻+大威力技能,M火鸡的输出可以轻松过半属性720(打满HP输出在6成左右,主流创里只有物耐仙创和水创需要注意,二者极限物耐后,+2本系M火鸡都击杀不了对手),如此力度,加上越战越强的特性,M火鸡对于神兽的威慑力还是很出众的。在这样的前提下,对手操作就容易出现判断上的失误,所以技能携带剑舞就具有很高的潜在收益,一旦对手犹豫换人,给M火鸡强化一次,+2飞膝踢可以打满HP的P古拉89%~105%左右,打极限物耐的P海皇则直接秒杀,如果没火斗抗性耐久又不是逆天的神兽,基本就是被平推了。
不论极速还是满速,火鸡没有耐久的支撑,技能携带保护都有着很高的优先级,而M火鸡这里耐久略有提升,不会被神兽本系轻易秒杀,如果队伍配置有能将对手拉入与我方乱斗的能力(比如用速迪挑拨钉子光墙,强迫对手加快对战节奏),那么技能甚至可以不带保护,直接选择携带剑舞三攻的配置,用以增加M火鸡的破坏力上限。而剑舞+三攻,性格最好还是要选择极速,收残低速一回合后,+1速度快过99围巾众,降低使用的风险(没强化机会,基础高速高攻也不至于太酱油,可以压制一波低速对手)。而第三攻是一般选择石刃打凤王、M暴飞龙和物耐Y鸟,极攻石刃可以直接秒杀极限物耐凤王,极攻+2石刃50%左右概率击杀物耐Y鸟,极攻+1石刃则确一无耐的M暴飞龙(后期收割基本是配合钉子,满攻干掉这些对手还是稳得,不一定要选择极攻,本身技能就不稳定,做收割核心再极攻玩波心跳,就有点太过了)。