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回复:PS对战平台神战66分级冷门精灵解析

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2、mega剑舞
Blaziken-Mega @ Blazikenite
Ability: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Flare Blitz
- Stone Edge 或剑舞
- Protect
极攻+大威力技能,M火鸡的输出可以轻松过半属性720(打满HP输出在6成左右,主流创里只有物耐仙创和水创需要注意,二者极限物耐后,+2本系M火鸡都击杀不了对手),如此力度,加上越战越强的特性,M火鸡对于神兽的威慑力还是很出众的。在这样的前提下,对手操作就容易出现判断上的失误,所以技能携带剑舞就具有很高的潜在收益,一旦对手犹豫换人,给M火鸡强化一次,+2飞膝踢可以打满HP的P古拉89%~105%左右,打极限物耐的P海皇则直接秒杀,如果没火斗抗性耐久又不是逆天的神兽,基本就是被平推了。
不论极速还是满速,火鸡没有耐久的支撑,技能携带保护都有着很高的优先级,而M火鸡这里耐久略有提升,不会被神兽本系轻易秒杀,如果队伍配置有能将对手拉入与我方乱斗的能力(比如用速迪挑拨钉子光墙,强迫对手加快对战节奏),那么技能甚至可以不带保护,直接选择携带剑舞三攻的配置,用以增加M火鸡的破坏力上限。而剑舞+三攻,性格最好还是要选择极速,收残低速一回合后,+1速度快过99围巾众,降低使用的风险(没强化机会,基础高速高攻也不至于太酱油,可以压制一波低速对手)。而第三攻是一般选择石刃打凤王、M暴飞龙和物耐Y鸟,极攻石刃可以直接秒杀极限物耐凤王,极攻+2石刃50%左右概率击杀物耐Y鸟,极攻+1石刃则确一无耐的M暴飞龙(后期收割基本是配合钉子,满攻干掉这些对手还是稳得,不一定要选择极攻,本身技能就不稳定,做收割核心再极攻玩波心跳,就有点太过了)。


IP属地:广东来自Android客户端103楼2019-05-04 12:26
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    三.火鸡的冷门类型
    作为攻击手,火鸡的攻击能力还是很难与某些神兽相媲美的,既然天赋不足,那么就要丰富自己的武器库,多学几个招数,多做点准备,这样总有一个能打死对手把?
    1.命玉火鸡
    Blaziken @ Life Orb
    Ability: Speed Boost
    EVs: 128 Atk / 140 SpA / 240 Spe
    Naughty Nature
    - High Jump Kick
    - Hidden Power [Ice]
    - Flare Blitz
    - Protect
    都选择极攻的情况下,M火鸡的物攻力度与普火鸡是极度接近的,这Mega还是很赚的,基本就是全面增强,而其中区别最大的可能就是特攻端了,无努力的情况下,普火鸡多个输出道具命玉,差距还是很大的。如果说剑舞型M火鸡是作为核心,那么使用保护3攻的M火鸡,就是纯爆破手了,思路是给队友铺路和依靠保护的提速救场,这种类型的M火鸡并不少见。那么无剑舞下,这种M火鸡就很难撼动物耐Z蛇与半肉的M暴飞龙,进攻节奏就更容易被对手所阻挡。因此命玉火鸡的意义就是这点了,可以通过拉一定的特攻努力,极攻然后分出点努力给特攻端,保证飞膝踢过半属性720的同时,争取觉冰阴死这两个火鸡较为常见的对手(满HPZ蛇68%~81%,无耐M暴飞龙则一半左右概率秒杀)。
    2.腰带火鸡
    还有一种腰带类型,在接力还没被禁的时候,是火鸡主流的使用方式,这里就不多提了,感觉还是差点意思,毕竟钉子满天飞的66单打,已经没有多大的使用价值了,只能说很可惜,不然火鸡还会是UB偏主流的精灵之一。
    四、火鸡的应对与局限
    火鸡拥有三板斧(Mega剑舞、命玉双刀、Z鹦鹉学舌),攻击模式多变,未明配置前,登场的威胁极其巨大,但其攻击战术的发起点都是加速特性,那么我方就要抓准这点来做针对。基于火鸡往往是较后登场,且主要起收割作用,那么可以说吹吼众,就是限制火鸡的一个较为稳妥的选择。不强化的火鸡力度几乎是没有直接秒杀神兽的能力(攻击手都基本秒不掉),而火鸡这耐久吃非抵抗的本系攻击,基本是一摸就死(或残)。一旦Z技能或剑舞被对手的吹吼所针对到,后续的火鸡等于就是被废了修为,很难再起什么关键的作用了(火鸡往往是找对其威胁较低的精灵登场,例如判断我方是非岩切的残血P古拉,就会直接出场,使用保护提速收残,如果对着血线健康的P古拉登场,基本就是Z鹦鹉学舌来蹭地震,这个时候一个吼叫,基本火鸡是GG了)。
    火鸡的关键输出就来自于双本,所以UB用来针对P古拉的浮游鬼龙(次热门精灵之一),就同时针对到了火鸡。起源鬼龙这物耐,火鸡基本是干瞪眼了(极攻火推都无法确二,而别种鬼龙更是爷爷级的存在,极限物耐带剩饭,M火鸡+2火推都没法乱三),只要不送多次强化机会,基本是能够轻松的反杀火鸡。而这里就同时暴露了火鸡的另一个特点,就是许多时候,输出要依靠火本的火推来打。我方如果操作失误,不幸被火鸡安全强化起来,只要上抵抗斗本的精灵(斗免的鬼系、斗抗的仙系斗很常见),通过用命强吃火推,就可以很好的压低火鸡的血线,这时候再配合一个先制,救场就显得较为的轻松了(还可以用火抗精灵骗飞膝踢,然后上鬼系,但如果被读到或斗本是过肩摔,就炸了)。
    正是以上这些特点,很大的限制了火鸡的使用率,在USM后,火鸡又迎来了两个难缠的对手,就是玛夏多与奈克洛兹玛。前者腰带影盗+高力度先制,后者变身光龙抵抗火鸡双本,反手一发究极Z过来,保护的火鸡都会被直接穿死,二者又是残局收割的常见精灵,见面的概率极高,火鸡表示十分的**。M火鸡极攻情况下,+1速度可以快过光龙(没剑舞打不过光龙),但普火鸡的速度是80种族,满速+1正好慢于光龙,所以往往又只能选择极速(满速数值259,光龙极速392,玛夏多极速383),而普火鸡的满攻火推打玛夏多只有76%~90%,这就难以同时针对到这两个对手了,还要在其中做出取舍,这对于火鸡来说,等于又是被狠狠得砍了一刀。


    IP属地:广东来自Android客户端104楼2019-05-04 12:39
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      Mega恰雷姆


      IP属地:广东来自Android客户端105楼2019-06-01 15:50
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        IP属地:广东来自Android客户端107楼2019-08-22 14:05
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          PS对战平台是什么?


          IP属地:北京来自Android客户端108楼2020-01-19 11:15
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            新年快乐,咕咕咕,太费时间了,世代也变了,就没继续写了


            IP属地:广东来自Android客户端109楼2020-01-25 00:13
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              我也太难了,这帖子吞了一大半都不止,太惨了,度娘绿我,我枯了


              IP属地:广东来自Android客户端110楼2020-01-26 20:19
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                mega恰雷姆


                IP属地:广东来自Android客户端112楼2020-01-30 06:35
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                  在技能锁定了3个后,阿三的余下技能基本就是在健美/子弹拳中来做出选择了,前者的+1物防,使得阿三可以站场强撸P古拉,可以吃下极攻断崖然后概率反杀无耐的对手。后者主要是用来配合念头,来限制登场强化的X鹿了。两技能的意义,都要比击掌奇袭要高出不少,所以Ub阿三的标配基本就是斗本+超本+冰拳+子弹拳或健美(其实我觉得还有个替身技能,也是很不错的选择,利用阿三的进攻威慑力来造出替身,帮助阿三破盾)。
                  三、阿三的使用局限
                  超能系+鬼系,几乎就是Ub每把必见的精灵,由于阿三极其依赖双本的输出,超本的力度显得略为匮乏,其主要输出能力还是在斗本,一旦被抵抗或是技能打空,这对于脆皮的阿三来说,无疑就是个巨大的打击,这就是阿三在实战中,所遇到的重大问题了(碰到鬼龙、月神等大肉,阿三就熄火了)。同时要知道阿三可是占据了Mega位的,还有一只功能类似的M卢卡存在,同样是大威力斗本、压血能力同样出色。M卢卡的钢本比起阿三的斗本来说,在现下环境中更具意义,更别说还有个剑舞的便捷快速强化、以及更高的速度所带来的更为出色的收割能力,总体来看,M卢卡还是要比阿三出色不少的。
                  当然阿三也不是没有其他的用法,其中普通阿三道具携带围巾,配合队伍中的其它mega手,可以入队装一波双mega来使用,用来阴一波人,也是能做到的。基础80速选择极速,配合围巾正好可以快过140极速的精灵(主要是能快过M耿鬼、马夏多、属性720等),超+斗+冰拳+自身满攻相当于150极攻种族的力度,还是能起到些作用的(我就被阴过,当然这只是偏娱乐向的用法)。其中最有趣的当属对战马夏多了,由于无输出增幅道具下,马夏多的影子偷袭,打阿三正好最高只能打99%的血量,且遇见阿三是会倾向于直接点暗影偷盗的,这样就会被围巾阿三直接反杀,这情形就是一种巨大的巧合了,阿三使用起来的乐趣还是有不少的。


                  IP属地:广东来自Android客户端114楼2020-01-30 06:42
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                    Mega恰雷姆(Hp60,攻击100,防御85,特攻80,特防85,速度100),总种族510,以下简称阿三。
                    一、阿三的环境特点
                    阿三的攻击力度,即便在UB分级也是极其恐怖的,瑜伽姿势(大力士)特性+大威力技能,在都满攻的前提下,其的实际输出达到了M卢卡×1.2倍左右的威力(还略高),在UB分级,其斗本都具备有秒杀对手的能力。60 85 85的耐久+沾了超能系,对阿三来说,基本是没多大作用了,在Ub更是接不下大量的输出,那么只能彻底攻起来,才能有活路。
                    属性超+斗,在UB的打击面能力,只能说是中规中矩,对战Y鸟、X鹿、凤王、奈克骡子马等众多热门,都很难有巨大的优势,阿三的亮点,还是在于100种族的速度,给其带来的不错先手能力,加上Ub本就热衷于炮灰式的攻防和极快的节奏,能让阿三拿到不错的出手机会,而这些都是阿三能够在环境中,找到自己定位所在的要素,是环境给予阿三的馈赠。
                    二、阿三的使用方式
                    Medicham-Mega @ Medichamite
                    Ability: Pure Power
                    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
                    Jolly Nature
                    - High Jump Kick (low kick)
                    - Zen Headbutt
                    - Ice Punch
                    - Bullet Punch
                    阿三在UB选择极速,几乎是不用去质疑的了,100极速实在是太过耀眼与重要,配合高力度,能使得阿三得以寻觅到一堆的猎物,实在是很难去放弃的速度线。与在ou不同,阿三极攻与满攻的力度差距影响,并没有那么巨大,该秒的对象能秒,秒不掉一样难以处理,因而阿三的斗本,这里是极度推荐携带过肩摔(low kick)的,UB的盾牌如钢鸟/辉夜/草钢这些,都有着很高携带保护技能的几率,加上环境中大量的鬼系存在,飞膝踢的携带风险实在是太高了,要知道飞膝踢能打的对象,过肩摔基本也都能打。
                    极攻飞膝踢打720的力度大致是74%~88%,满攻则68%~80%左右,而满攻过肩摔的伤害在63%~74%左右,打720能达到如此的伤害幅度,那么对其他对象的强大压血能力(甚至直接击杀),就是阿三入队的一个巨大资本。其中极攻飞膝踢,能做到大概率击杀无耐的捷克罗姆(100 120),这力度可谓是相当充足,秒起P海皇等物耐偏脆精灵(100 90),更是毫无压力(满攻过肩摔都能确一)。当然了,面对如黑龙这些对手,选择极攻的阿三,速度是不如对方的,有着很大的被反杀风险(会被对手的雷击确一),极攻使用起来,需要额外的谨慎。
                    超本的意义在UB同样重要,当阿三面对主流鬼盾的鬼龙时,虽然很难两发击杀对手,但至少提供了突破对手可能,因此这里选择念头的害怕特效,收益会大于念切的Ct特效。而冰拳可以说是阿三的第一补盲技能,主要打击有M暴飞龙与Z蛇,可以防止被对手抓住机会强化,同时读换过程中的冰冻特效,还能用来帮助阿三突破对手。


                    IP属地:广东来自Android客户端116楼2020-01-30 06:52
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                      接第一部分阿三,这是第一段
                      Mega恰雷姆(Hp60,攻击100,防御85,特攻80,特防85,速度100),总种族510,以下简称阿三。
                      一、阿三的环境特点
                      阿三的攻击力度,即便在UB分级也是极其恐怖的,瑜伽姿势(大力士)特性+大威力技能,在都满攻的前提下,其的实际输出达到了M卢卡×1.2倍左右的威力(还略高),在UB分级,其斗本都具备有秒杀对手的能力。60 85 85的耐久+沾了超能系,对阿三来说,基本是没多大作用了,在Ub更是接不下大量的输出,那么只能彻底攻起来,才能有活路。
                      属性超+斗,在UB的打击面能力,只能说是中规中矩,对战Y鸟、X鹿、凤王、奈克骡子马等众多热门,都很难有巨大的优势,阿三的亮点,还是在于100种族的速度,给其带来的不错先手能力,加上Ub本就热衷于炮灰式的攻防和极快的节奏,能让阿三拿到不错的出手机会,而这些都是阿三能够在环境中,找到自己定位所在的要素,是环境给予阿三的馈赠。
                      二、阿三的使用方式
                      Medicham-Mega @ Medichamite
                      Ability: Pure Power
                      EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
                      Jolly Nature
                      - High Jump Kick (low kick)
                      - Zen Headbutt
                      - Ice Punch
                      - Bullet Punch


                      IP属地:广东来自Android客户端117楼2020-01-30 06:54
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                        接上楼,第二段
                        阿三在UB选择极速,几乎是不用去质疑的了,100极速实在是太过耀眼与重要,配合高力度,能使得阿三得以寻觅到一堆的猎物,实在是很难去放弃的速度线。与在ou不同,阿三极攻与满攻的力度差距影响,并没有那么巨大,该秒的对象能秒,秒不掉一样难以处理,因而阿三的斗本,这里是极度推荐携带过肩摔(low kick)的,UB的盾牌如钢鸟/辉夜/草钢这些,都有着很高携带保护技能的几率,加上环境中大量的鬼系存在,飞膝踢的携带风险实在是太高了,要知道飞膝踢能打的对象,过肩摔基本也都能打。
                        极攻飞膝踢打720的力度大致是74%~88%,满攻则68%~80%左右,而满攻过肩摔的伤害在63%~74%左右,打720能达到如此的伤害幅度,那么对其他对象的强大压血能力(甚至直接击杀),就是阿三入队的一个巨大资本。其中极攻飞膝踢,能做到大概率击杀无耐的捷克罗姆(100 120),这力度可谓是相当充足,秒起P海皇等物耐偏脆精灵(100 90),更是毫无压力(满攻过肩摔都能确一)。当然了,面对如黑龙这些对手,选择极攻的阿三,速度是不如对方的,有着很大的被反杀风险(会被对手的雷击确一),极攻使用起来,需要额外的谨慎。
                        超本的意义在UB同样重要,当阿三面对主流鬼盾的鬼龙时,虽然很难两发击杀对手,但至少提供了突破对手可能,因此这里选择念头的害怕特效,收益会大于念切的Ct特效。而冰拳可以说是阿三的第一补盲技能,主要打击有M暴飞龙与Z蛇,可以防止被对手抓住机会强化,同时读换过程中的冰冻特效,还能用来帮助阿三突破对手。


                        来自Android客户端120楼2020-01-30 06:59
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                          接上楼,第二段
                          阿三在UB选择极速,几乎是不用去质疑的了,100极速实在是太过耀眼与重要,配合高力度,能使得阿三得以寻觅到一堆的猎物,实在是很难去放弃的速度线。与在ou不同,阿三极攻与满攻的力度差距影响,并没有那么巨大,该秒的对象能秒,秒不掉一样难以处理,因而阿三的斗本,这里是极度推荐携带过肩摔(low kick)的,UB的盾牌如钢鸟/辉夜/草钢这些,都有着很高携带保护技能的几率,加上环境中大量的鬼系存在,飞膝踢的携带风险实在是太高了,要知道飞膝踢能打的对象,过肩摔基本也都能打。
                          极攻飞膝踢打720的力度大致是74%~88%,满攻则68%~80%左右,而满攻过肩摔的伤害在63%~74%左右,打720能达到如此的伤害幅度,那么对其他对象的强大压血能力(甚至直接击杀),就是阿三入队的一个巨大资本。其中极攻飞膝踢,能做到大概率击杀无耐的捷克罗姆(100 120),这力度可谓是相当充足,秒起P海皇等物耐偏脆精灵(100 90),更是毫无压力(满攻过肩摔都能确一)。当然了,面对如黑龙这些对手,选择极攻的阿三,速度是不如对方的,有着很大的被反杀风险(会被对手的雷击确一),极攻使用起来,需要额外的谨慎。
                          超本的意义在UB同样重要,当阿三面对主流鬼盾的鬼龙时,虽然很难两发击杀对手,但至少提供了突破对手可能,因此这里选择念头的害怕特效,收益会大于念切的Ct特效。而冰拳可以说是阿三的第一补盲技能,主要打击有M暴飞龙与Z蛇,可以防止被对手抓住机会强化,同时读换过程中有冰冻特效


                          IP属地:广东来自Android客户端121楼2020-01-30 07:00
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