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一直搞不懂 技能等级有没有稀释 我个人认为 一级加一个

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一直搞不懂 技能等级有没有稀释 我个人认为 一级加一个技能百分比固定多少 又不是越高加的越少 怎么就稀释了 有大佬解答吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-03-15 23:31回复
    伤害不会稀释 提升率会稀释


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-03-15 23:42
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      有的,比如说你海博伦加了一级,女装上衣加两级。假设1到85+1是10%提升,那三级应该是1.1x1.1x1.1,但是实际上是1x1.3。稀释不大就是了,毕竟技能等级词条很少


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2019-03-15 23:50
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        提升量和率傻傻分不清楚?


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-03-16 00:03
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          你有一块饼,现在给你一块,你翻倍了。但是当你有一万块饼的时候,给你一块饼,虽然你多了一块饼,但对于总量来说很渺小了。懂吧?


          IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2019-03-16 00:12
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            和白字什么的不是一样的吗


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2019-03-16 00:35
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              个人看法是,1就是1,2就是2,没有说伤害增加越多反而变少的说法。10个白字加起来还是10个白字伤害,一分都不会少!只是因为伤害部位有限,涉及到伤害计算公式,基础和乘法和加法的关系。这里的稀释其实就是在有限的位置上最大化的伤害。所以有稀释这个词。其实就是逗比词语。


              来自iPhone客户端10楼2019-03-16 18:00
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                现在就别想这些问题了.现在毕业装备基本都是统一的了。


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2019-03-16 18:03
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                  提升的伤害没有变少,但是相对于已经很高的提升前伤害来说,提升的这部分伤害对于总伤害提升的比例变小了


                  来自iPhone客户端13楼2019-03-16 18:09
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                    有,最明显的例子,二觉1-2级提升20%+而5-6级只有12%


                    IP属地:日本来自Android客户端14楼2019-03-16 18:28
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                      提升率是看总提升,技能等级提升的是基本技能伤害,一级技能伤害是1,一级加1点伤害,对于一级技能来说1的提升率是百分之百,如果技能等级到一百那么1的提升只有百分之一,越高越低,这就是稀释。


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-03-16 18:30
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                        7楼说的对


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-03-16 18:44
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                          IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-03-16 18:55
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                            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2019-03-16 18:55
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