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回复:国外媒体震惊爆料,圣歌的开发是如何走入歧途的

只看楼主收藏回复

接上一楼。
但E3的观众并不知道,圣歌其实还在前期制作,那时连雏形都还没有。
大家再去看一遍演示,对比游戏现在的样子,你就能发现区别有多大。演示中的无缝地图,动态环境,巨型怪物,可破坏场景,统统都没了。
但这个DEMO是件好事,因为大量懵逼了几年的生软员工,终于知道他们做的游戏是个啥样了
但他们一看宣布的发售时间,2018年秋季,心态又崩了。


IP属地:浙江63楼2019-04-03 12:11
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    hhhhh看的舒服啊


    IP属地:广东来自Android客户端64楼2019-04-03 12:11
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      gkd


      IP属地:江西来自Android客户端65楼2019-04-03 12:24
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        我想知道要想养活BW需要多少钱。


        66楼2019-04-03 12:27
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          这瓜, 甜
          是时候蓄力一波来个平行世界了


          IP属地:广东67楼2019-04-03 12:27
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            gkdgkd


            IP属地:广东来自iPhone客户端68楼2019-04-03 12:29
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              心疼bw


              IP属地:山东来自Android客户端69楼2019-04-03 12:29
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                …真的精彩,一手好牌打的稀烂标志性作品,这篇文章公布出来后会不会有人告上法庭?起死回生很渺茫了,已经甩手给别人意味着能再拿到的资源会更少,寒霜已经折磨的开发者死去活来,未来的bug修复跟更新至少会延长很久,而且可以看见的是,圣歌不可能再出续作,ea不会再给圣歌买单了,这件事甚至比无人深空的hello game当年的大饼还严重,但别忘了,无人深空现在已经翻身了,小型开发商用着自己最擅长的引擎做更新修bug,但圣歌这款游戏却需要从所有ea游戏中抢资源,未来别抱太大希望,也别祝愿生软新游戏做成功,因为这件事上损害最大的是玩家,胳膊肘往外拐才是真的当儿子。


                IP属地:山东来自iPhone客户端70楼2019-04-03 12:33
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                  这个爆料比游戏本身都精彩


                  IP属地:上海来自iPhone客户端71楼2019-04-03 12:36
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                    插眼


                    IP属地:江西来自iPhone客户端72楼2019-04-03 12:38
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                      爽文


                      IP属地:广东来自Android客户端73楼2019-04-03 12:41
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                        快更,醒来再看


                        IP属地:广东来自Android客户端74楼2019-04-03 12:47
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                          把这个做成游戏多好


                          IP属地:山东来自Android客户端75楼2019-04-03 12:52
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                            希望圣歌别就这么凉了,讲道理把bug修了,内容跟一跟,还是可以玩的


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端76楼2019-04-03 12:55
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                              加油,楼主快更


                              IP属地:北京来自Android客户端77楼2019-04-03 12:55
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