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回复:【老鸟进阶】 原版阵型解析&相应控兵技巧一览

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给几个很有意思的具体例子:
1.我军方阵后列,开场就招伏兵,那么电脑的全突攻击顺序是:前军-伏军-后军-武将,没什么好解释的,标准情况。
2.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光前】招出了伏兵,那么电脑的全突攻击顺序和第一种情况一样,原因很简单,我军招伏兵时,前军还有剩。
3.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光后】招出了伏兵,那么攻击顺序变为:前军-后军-伏军-武将,原因稍微有点绕口,但我希望你看到这能懂我在说啥:招出伏兵时,由于前军已经死光,所以电脑不会把伏军视作要优先击杀的前军,而是最后击杀的士兵,但伏军的优先度仍然高于【我军武将】
4.我军方阵后列,前军已被全突的电脑吃光,眼看着后军要被吃光,玩家急忙招出伏兵想继续勾引电脑走位,但【招兵判定】还没有进行的时候,我军的后军就已经被吃光了。
此时电脑的判定顺序会发生根本上的改变:【只盯着我将打,不理会我军伏兵】
不解释了。我之前啰嗦了这么多,就是希望你读到这能自己明白第四种情况的原因。


来自iPhone客户端30楼2019-12-02 12:10
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    简单总结:
    电脑全突后是死脑筋,必须杀光上一优先级的目标,才会追击下一级的目标
    伏兵永远被电脑视作前军,但【前军死光后】伏兵的优先度【仅高于武将】;【全军死光后】电脑不再理会我军的伏兵。
    反向利用电脑的全突顺序,可以把电脑风筝得怀疑人生。具体的方法我之后会讲,也可先参考眼睛在14楼中楼的回复。
    当然了,无脑全突也会被电脑(在不经意间)风筝得怀疑人生。
    原版9类阵型里,鱼,玄,冲的后列拥有除前后军之外的其他士兵分队,因此这三类阵型风筝时的骚操作是最多的,效果也是最好的。


    来自iPhone客户端31楼2019-12-02 12:10
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      楼主的MacBook Pro进水了,丢了本贴大概五千字的成稿,暂缓一段时间更新


      来自iPhone客户端35楼2019-12-19 08:04
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        开始讲原版9大阵型相关的东西。
        先给数据,首先是【后列】:


        39楼2020-02-15 23:23
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          在排布【后列】阵型时,对敌军和我军,群二的实现逻辑是相同的:根据【士兵数】决定【武将的具体站位】,之后按照各阵型的形状特点分布士兵。
          具体的说,不论是敌军还是我军,后列阵型时,士兵越少,武将站位越靠前。
          200兵时武将站位最靠后
          100兵时武将会前移【四格】
          裸奔时比起200兵前移【八格】
          敌军的阵型【永远】比我军要【前移一格】,比如同是200人方阵后列,敌将与底线间有9个格子,而我将与底线间是8个格子
          我军阵型里最靠前的士兵的站位是不固定的,因为群二是以武将站位为基准排布士兵,所以士兵数变少后,我军最前方的士兵可能前移,也可能后置。但由于玩家一般只在高等级存档玩法中才考虑最前方士兵站位(因为影响行军速度,进而影响速杀的效果),所以本贴只给出200兵时我军各阵型的最前方士兵站位。


          40楼2020-02-15 23:32
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            下表的数字表示“该武将/士兵与底线间有多少个格子",比如我将使用诈败时,站位应该为0
            第一列为200兵我将站位,第二列为200兵我军阵型最前方士兵站位
            方 8 22
            圆 8 21
            锥 7 24
            雁 8 24
            玄 14 27
            鱼 13 26
            钩 7 26
            冲 7 22
            箭 10 26


            41楼2020-02-15 23:44
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              42楼2020-02-15 23:44
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                前列与后列的实现逻辑类似:都是先决定武将的站位,再决定士兵的排布。唯一不同的,是前列在士兵排布时是从武将开始从前往后排,所以最前端士兵【相对于武将的位置】是固定的。
                但是【最前端士兵位置本身不固定】,因为武将的位置会随着总体士兵减少而前置。与后列相同,200兵时武将站位最靠后,100兵时武将会前移【四格】,裸奔时比起200兵前移【八格】
                所有前列阵型中,仅圆阵,雁阵和钩阵的最前端士兵位置不是在武将后一格。
                敌军从不使用前列阵型
                从左至右依次为: 200兵我将位置,200兵阵型首兵
                方 22 21
                圆 19 19
                锥 23 22
                雁 19 22
                玄 24 23
                鱼 26 25
                钩 13 26
                冲 23 22
                箭 25 24


                43楼2020-02-16 00:18
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                  44楼2020-02-16 00:20
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                    本贴继续更新


                    46楼2020-06-12 23:33
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                      几个与楼上相关的问题:
                      如何让我方武将靠前站?
                      三种方式:
                      ---无脑前列
                      ---使用靠前的阵型(玄鱼箭)
                      ---或者尽量使用士兵更少的我方武将,【越裸越前】
                      敌我武将的站位有什么用?
                      1.追逃。
                      敌将越靠后越难追,
                      (开局转身就跑的话)带兵越多的敌将越难追,因为带兵越多站得离底线越近。
                      使用飞行道具追逃(落月落日半月连弩)时请尽量将我将前列
                      2.裸奔
                      一般来说,下面这段仅适用于【高等级裸奔】以及【阵型克度足够】。因为只有在高等级时,敌将才有放出3-4技的蓝量,我们通过站位尽快切敌将下马的优化方案才有价值。
                      裸奔优先考虑的是降低敌方克度来减少敌兵的伤害。在【阵型克度足够】的前提下也才有考虑下面的必要。虽然你看完这段也不能决定是用【鱼丽】还是【方形】裸奔,但起码可以帮助你决定是【前列】还是【后列】。
                      主要考虑我方武将站位。
                      承担“裸奔”任务的我将武力都要高于对方,因此默认我将能【稳定先手】。
                      一般来说,在决定裸奔时需要先规划好我将【用几技清场】。
                      a. 一技清场,那么请【拼命往前】,【必要时】开局就出击(用旋张裸奔显然是不适合开局出击的),这样能第一时间接触敌兵,在我将气满时往往就能等到适合开火的完美合围阵型。
                      举例:敌方140兵,关羽单烈灯裸奔,那么使用鱼丽前列待机等合围,这样(相比其他阵型)可以争取到最佳的开火时机
                      b. 二技清场,需要适应敌我将的集气速度来站位。
                      例如115武力严颜裸奔200人,对手110武力,则我方严颜也需要适当往前站。
                      具体的操作是“我太极门-敌第一技-我适当前进等合围-敌方二技气满前我方开火”
                      已知敌方集气较快,那么如果我将站位靠后,敌军士兵还没合围上来的时候敌将就二技气满了,会白白多吃一技。
                      当然,二技裸奔的站位问题也可以通过我将提前出击来调整。
                      c. 三技清场(如黄忠三圣+太极+太极),使用我将最靠后的阵型


                      48楼2020-06-13 02:11
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                        3.御飞刀封气条。道理是显然的,敌将越靠后,我将越靠后,御飞刀的效果就越好。
                        用于存档挑战,某个敌将如果是鱼丽阵,那不管我将多靠后,在军师技不给力的时候都可能无法完美封武。不妨等到敌将换阵型,变成方圆这类靠后阵型的时候再做掉敌将。
                        【阵型首兵】的位置有什么用?
                        用于【优化速杀】。
                        阵型首兵越靠前,我方就能越【早】接触敌将输出。
                        最经典的例子,敌军钩阵,我方是用方阵前列还是鱼丽前列?
                        已知两阵【克度相同】,鱼丽前列多靠前了4格,大约可以在相同的时间内多砍敌将4-5刀,也就是20多点血。
                        那如果克度不同,靠前的阵型克度低,靠后的阵型克度高怎么办?
                        这就要看你的取舍了。核心的点就是,靠着靠前站的这几格多带来的输出,能不能让敌将【少放一技】?如果能,那么就牺牲克度果断往前站,如果不能,那还是克度实惠。


                        49楼2020-06-13 02:19
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                          原版阵型评价:
                          按阵型大类分开评价,包含我军视角和敌军视角。
                          方&圆&鱼
                          圆:很多新手不喜欢的阵型,因为圆阵的后列实在是过于蠢,不过相应的也衍生出了【龚圆】这一经典用法。我永远喜欢双股剑老师,飞甩飞天下第一!
                          我只要不去看别人的八门飞刀,飞甩飞就是我的专利!咱也是技术玩家
                          拥有对雁阵的最高克度,考虑站位可以替代为更前的方阵。
                          拥有对玄襄对最高克度,考虑站位可以替代为更前的鱼丽阵。
                          敌军的圆阵【速杀】难度极大,原因就在电脑的待机优势上,但在低端蘑菇局可随便蹂躏。
                          高端灰机大刀局中,敌军的圆阵反而很难处理,原因不展开。能想明白这点的,对灰机大刀对理解也已经达到高手水平了。


                          51楼2020-06-17 04:24
                          收起回复
                            龚圆:指弓圆,第一次来吧里玩的萌新请去看本人的兵种贴弓箭兵部分学习


                            52楼2020-06-17 04:26
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                              方:劳模阵型,标准的平平无奇,圆阵和鱼丽的特性过于鲜明,相应的也带来了缺点,所以常作为圆阵和鱼丽的备胎使用,出场率并不低。
                              和鱼丽共享对钩阵对最高克度,但一般大家都是用鱼丽的
                              鱼丽:鉴定阵型,新手-入门玩家-进阶玩家-高手对这个阵的理解都不一样,本帖只给高手视角。
                              技术贴不给高手视角,那就是林总行为了,对吧
                              1.鱼丽不怕冲车
                              有种敢死队叫鱼丽前军,送给电脑冲就是,把中后军拉开即可。
                              2.鱼丽最大的弊端是没有中央集中(事实上这个弊端在高手存档局里是致命的),会有以下几个连锁反应:
                              飞甩链天残
                              怕火牛
                              无法高效散兵(即先集中再后退)
                              200人局后军过于拥挤,配合无法集中的弊端简直是谁用谁知道
                              3.不管前后列,武将站位均过前。前列而言站的靠前是利好,后列就是弊端了


                              53楼2020-06-17 04:34
                              收起回复