给几个很有意思的具体例子:
1.我军方阵后列,开场就招伏兵,那么电脑的全突攻击顺序是:前军-伏军-后军-武将,没什么好解释的,标准情况。
2.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光前】招出了伏兵,那么电脑的全突攻击顺序和第一种情况一样,原因很简单,我军招伏兵时,前军还有剩。
3.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光后】招出了伏兵,那么攻击顺序变为:前军-后军-伏军-武将,原因稍微有点绕口,但我希望你看到这能懂我在说啥:招出伏兵时,由于前军已经死光,所以电脑不会把伏军视作要优先击杀的前军,而是最后击杀的士兵,但伏军的优先度仍然高于【我军武将】
4.我军方阵后列,前军已被全突的电脑吃光,眼看着后军要被吃光,玩家急忙招出伏兵想继续勾引电脑走位,但【招兵判定】还没有进行的时候,我军的后军就已经被吃光了。
此时电脑的判定顺序会发生根本上的改变:【只盯着我将打,不理会我军伏兵】
不解释了。我之前啰嗦了这么多,就是希望你读到这能自己明白第四种情况的原因。
1.我军方阵后列,开场就招伏兵,那么电脑的全突攻击顺序是:前军-伏军-后军-武将,没什么好解释的,标准情况。
2.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光前】招出了伏兵,那么电脑的全突攻击顺序和第一种情况一样,原因很简单,我军招伏兵时,前军还有剩。
3.我军方阵后列,在前军被全突的电脑【吃光后】招出了伏兵,那么攻击顺序变为:前军-后军-伏军-武将,原因稍微有点绕口,但我希望你看到这能懂我在说啥:招出伏兵时,由于前军已经死光,所以电脑不会把伏军视作要优先击杀的前军,而是最后击杀的士兵,但伏军的优先度仍然高于【我军武将】
4.我军方阵后列,前军已被全突的电脑吃光,眼看着后军要被吃光,玩家急忙招出伏兵想继续勾引电脑走位,但【招兵判定】还没有进行的时候,我军的后军就已经被吃光了。
此时电脑的判定顺序会发生根本上的改变:【只盯着我将打,不理会我军伏兵】
不解释了。我之前啰嗦了这么多,就是希望你读到这能自己明白第四种情况的原因。