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率土之滨吧
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回复:1591区“得胜回朝”记录贴1591区开贴啦!欢迎各位大大前

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2:海量斯巴达,海量斯巴达,海量斯巴达,重要的事说三遍,斯巴达是这种拉锯战的利器。(解说,为什么需要海量斯巴达?这就要从率土之滨武将兵种战法机制说起,率土之滨这个游戏,有一个很基础的兵种克制,骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵;另外,从武将和战法来说,举个例子,皇叔的队伍很难打,为什么,很肉,第一赛季的蜀步,到第二赛季的肉步,都是代表,你打700,别人回300,别人打你700,你没法回复,此消彼长,当然对方有优势。打皇叔无非两种,一种以嘟嘟枭雄菜刀为代表,任你再能恢复,我直接一棍子打晕你,用爆发解决,还有就是以荀彧为代表的克制流,你不是能回吗,直接不让你回复,而且还是骑兵,从武将战法到兵种都能克制。当然,荀彧是看脸的,我们都知道,但对于平民来说,你用碰瓷碰上皇叔,和你用荀彧小郭嘉队伍去碰,前者基本就是送,后者脸好还能咬下一块肉甚至于能吃掉皇叔。对于广大平民来说总不能人人都是欧洲人,嘟嘟枭雄菜刀遍地走吧。所以这时候,斯巴达的作用出来了。海量斯巴达探路,实现己方对敌方驻守兵力,武将甚至于武将战法的探路,己方针对斯巴达探路的结果,如果是嘟嘟,上碰瓷之后追一队满编蜀步,看见对方碰瓷,直接上皇叔,看见什么队伍什么技能,针对性出动相应的队伍,或者根据己方以往作战经验,觉得自己能吃就上去吃,之后战报再进行分享。有针对性的作战,会比满脑子无头苍蝇一般乱撞强,一点一点积累兵力优势,你会发现此消彼长对方战线会慢慢崩溃。)


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3:前线己方要塞群外线三格之内稳稳控制住,作为免战警戒区,一定要是空地可以随时重新占领刷新免战的。作战区域放在免战警戒区之外并用驻守守住,另外战力高的可以在作战区先行建要塞用作正面突破或者快速切入敌方战线纵深的跳跃点。(贴士3的解说,首先我们先说说作战区域的划分,我个人将战场划分为三块,最后的是我方要塞群,中间是三环区域的空白警戒区,最前面才是正统战场作战区。为什么这么分?我方要塞群不难理解,这是基地,不用多说,要塞聚集在一起也方便防守进攻。空白警戒区的第一个作用,当敌方突然撕裂正面作战区域向己方要塞群纵深挺进时,我方要塞群的部队发现后可以迅速出动快速部队占领敌方欲图进攻的土地,由于敌方是跨越作战区切入,而我方要塞卫戍部队就在警戒区后面,所以我们能很快占领警戒区,实现免战一个小时的刷新,几只小部队出动基本可以迅速在防线漏洞区域之后的警戒区实现用免战区包围漏洞,为防线争取至少一个小时的时间调兵遣将堵住漏洞(当然如果对方直接捅破了你们防线,当我没说,你们准备在后面再起要塞群吧)。第二个作用,当胜利的天平向己方倾斜后,作战区前移,进入对方要塞群后,空白警戒区这时候就可以方便己方要塞处于偏后面的兄弟重新起要塞,这样,这部分兄弟在四个小时之后就能拥有快速切入地方要塞群纵深的基地。这样的交替掩护,一步步推进要塞群,会形成一个有节奏感的作战方式。另外,作战区高战为什么要尝试建立要塞。第一,吸引火力。如果平坦的作战区突然起了一个要塞,对任何指挥来说都是一个集火标志,这会吸引对方的火力,从而在侧面减少作战区其他兄弟部队推进的难度,方便己方接近地方要塞群。第二,一但这个高战要塞起来了,这个高战就相当于有了一个十分方便的跳板,如果这时候己方集结力量,用高战力的兵团强行撞破对方防线,进入对方要塞群,这时候这个高战就能用这个跳板快速进入对方正藏在要塞群征兵休息的残余主力,而后方大部队就可以以高战为剑锋直接破开对方防线,向纵深推进再横向扩大战果从而实现对对方要塞群的摧毁。)


2025-06-09 05:42:44
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4:一定用好兵种克制,武将克制,一点点的赚取优势,积累了就会是胜利的基石。尤其对平民来说。(解说,武将战法的克制,兵种的克制我在贴士2介绍过了。对平民来说既然你撞哪个土豪都是死,那何不利用这些克制换敌方最大的战损,想一下,你先用你的部队把对面土豪撞他五千兵力,你们土豪这时候在上去,直接用最低战损把对面土豪宰了,这时候你们家土豪把对面土豪送回家,你们家土豪征兵一小时重新满血复活在战场,而对面土豪还在后面征兵,这时候你们土豪是不是可以打一群对方平民。这就是小优势,而这一点点小优势积累起来后,你们会发现战局就会变得对你们有利。)


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5:战时,直接胜利的战报能少发就少发,多发你和对面拼的半斤八两的战报和打输的战报,实现作战信息共享,你不行,打不过,你还有队友。(第五点是个很重要的,作战期间,信息共享是一个很重要的点。每个人都有触敌的机会,这时候盟内聊天屏幕充满了消息,而战报的消息很重要,如果大量充斥着胜利的战报,有用处吗?对士气有多少提升作用?战局大体都看得出来,如果逆风,你发一个一穿多的战报出去可以缓解一下低迷的士气,但多发就没用。战报最有用的是那些打平的战报,其次是打输但把对面打残的战报,之后是打输的,最没用的就是打赢的战报。为什么这么说,打平说明还在打,还有五分钟时间,如果这时候有队友看到距离自己不远,自己有部队能在四分钟赶到,再一看,对方还剩下残兵败将,这时候队友的这一队支援就会成功干趴对方一个主力队,而你不至于伤筋动骨,损失减到最小。其次,打输了,但把对方打残了,说明一队克制的主力基本能收掉对方。而打输了,至少可以提供对方守军消息,相当于当了个斯巴达探路。相比较这些,打赢的战报就毫无用处了,你们说呢?时刻记着你不是一个人在战斗,把你有用的信息发出去,你没有克制的队伍,你的队友不一定没有。两个人半残打死一个,总比一个人和对方同归于尽强。)


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本区某盟主看片QQ号被盗,导致盟内瘫痪,好在小号进群,化险为夷。(在此提醒大家,看片有风险,大家引以为戒)



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幽州拿下马邑进入并州,并州正式成为三战之地!!就看接下来幽州和冀州谁会提前吸收并州的战力了!



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凉州破关阳平进军益州,不过按照益州管理提供的证据,说双方商定十八路诸侯之后再破关,不知道为啥凉州并没有遵守约定,可能这就是率土的魅力吧,兵不厌诈。可是有个问题来了,凉州虽然破关进益,凉州能吃得下益州么?不知道凉州有没有后招,如果没有的今天凉州的破关属实下策呀!





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2020年初,肺疾自武汉始,肆虐华夏,致使人心惶惶,佳节蒙尘。
忆往昔,吾盟百战沙场,众将风雨同舟,患难与共;纵临强敌,酣战无悔,终英雄相惜,一笑泯恩仇。
看今朝,同服身困封城者有之,坚守一线之医者有之,解囊捐助者亦有之。七尺男儿,立天地间,同胞有难,岂有坐视之理?
孙子曰:凡用兵之法,带甲十万,千里馈粮。
吾辈虽无医术,愿以绵薄之力,资此举国肺疾之役。光武、银行、江山等数十率土之盟,勠力同心,立“战疫联盟”。振臂一呼,召八方率土仁者义士,共抗国殇!
战疫联盟敬上
https://mp.weixin.qq.com/s/eQ0zy3YIcxOAl4WmdmtkPg


2025-06-09 05:36:44
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昨天凉州的突然发难,让益州一度没有反应过来。随着凉州的来势汹汹,益州在关口的驻守基本已经沦陷,凉州正向益州内部推进。不过益州毕竟还是排行第一的盟,虽然一段时间的没有反映过来,不过现在已经向阳平调兵,双方的拉锯战正式打响!恐怕1591的第一场战役也将会由此爆发!


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纪念一下全区第一个战役
参战双方:
益州【将星阁】
凉州【北冥之地】
进过一下午的激烈大战,目前益州已经夺回阳平关卡前的空地了,说实话益州老大哥的实力还是强的呀,其实昨天凉州破关,个人感觉就有点不太明智了,如果还有后手的话(比如已经和荆州PY夹击益州)昨天的突袭倒是一招奇招,不过目前来看,凉州的这波破关好像没有后续了,现在局势对凉州来说有点不太好呀!



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益州开始破关啦!速度好快呀


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看来这波攻势拿不下来阳平了,看来不久之后第二波集火就要上了!不过也不得不说凉州兄弟们还是强的呀,益州这么猛烈的一波进攻都防下来了!厉害👍🏻👍🏻


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昨夜益州已经破关阳平关卡进入凉州,凉州虽然顽强抵抗,不过益州的推进的确有点猛,现在正向凉州内部推进。不过小七也注意到了另一个州的动态—荆州。荆州已经在荆益油江关卡起满了要塞群,看样子很快就将破关油江啦,不过益州貌似已经注意到了这一点已经开始向油江铺路建要塞。不得不说荆州此举选择的时机还是不错的,凉州在正面拖住益州,而荆州从后面夹击,两面夹击益州。不知道益州面对这一困境该如何应对呢?相信益州大佬们还是有办法的





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震惊!某盟盟主看片再次被封!真是世风日下,究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧!请观看大型科教节目,走进青州盟盟主离火!(小七晚上带来采访)



2025-06-09 05:30:44
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今晚一共有两个大事,一个是青州破关高密进徐州,另一个便是荆州破关油江进益。我们一个一个来说。
首先第一个,青州破关进徐,收人肯定是不用说了,之后如果要和扬州打的话,徐州也是一个很好的缓冲地带。
而第二个便是荆州破关油江进益,现在益州的大多数战力已经被陷入凉益的大战之中,荆州这个时候破关肯定是最好的时机,益州很难回防过来,据小七观察凉州已经夺回了益州在阳平关口的红地,看来荆州给益州的压力还是大的呀,如果益州不回防很有可能手尾难顾。不过个人觉得益州的实力还是有的,毕竟益州的一二盟实力还是在的,一时间拿下益州也不太现实,就看益州的高层们如何解决这一难题!






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