2:海量斯巴达,海量斯巴达,海量斯巴达,重要的事说三遍,斯巴达是这种拉锯战的利器。(解说,为什么需要海量斯巴达?这就要从率土之滨武将兵种战法机制说起,率土之滨这个游戏,有一个很基础的兵种克制,骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵;另外,从武将和战法来说,举个例子,皇叔的队伍很难打,为什么,很肉,第一赛季的蜀步,到第二赛季的肉步,都是代表,你打700,别人回300,别人打你700,你没法回复,此消彼长,当然对方有优势。打皇叔无非两种,一种以嘟嘟枭雄菜刀为代表,任你再能恢复,我直接一棍子打晕你,用爆发解决,还有就是以荀彧为代表的克制流,你不是能回吗,直接不让你回复,而且还是骑兵,从武将战法到兵种都能克制。当然,荀彧是看脸的,我们都知道,但对于平民来说,你用碰瓷碰上皇叔,和你用荀彧小郭嘉队伍去碰,前者基本就是送,后者脸好还能咬下一块肉甚至于能吃掉皇叔。对于广大平民来说总不能人人都是欧洲人,嘟嘟枭雄菜刀遍地走吧。所以这时候,斯巴达的作用出来了。海量斯巴达探路,实现己方对敌方驻守兵力,武将甚至于武将战法的探路,己方针对斯巴达探路的结果,如果是嘟嘟,上碰瓷之后追一队满编蜀步,看见对方碰瓷,直接上皇叔,看见什么队伍什么技能,针对性出动相应的队伍,或者根据己方以往作战经验,觉得自己能吃就上去吃,之后战报再进行分享。有针对性的作战,会比满脑子无头苍蝇一般乱撞强,一点一点积累兵力优势,你会发现此消彼长对方战线会慢慢崩溃。)