捌、早养大科点哲学,科技交易不落后。
如何在投石爆兵打人的时候保证科技不落后?这是困扰很多萌新的问题。
啥叫科技不落后?就是你的军事科技没有差很多。那些不能打人的科技,比如教育啦,君权神授啦,天文啦,任AI跑出天际也玩不出花来,这不叫落后。投石打胸甲才叫科技已经落后了
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投石比较怕打城堡,打长弓一点问题都没有,不要畏惧长弓。投石怕打城堡是因为砸城防太慢,影响推进速度。真要打也行,25+投石,一半升级精准,一半做炮灰,后续家里杀投石能跟上消耗,也可以打。
下面说说具体事项:
1、你的种田基本功要扎实,种村调地块啥的前面已经说了,不再赘述。再次重申:一切抛开种田讲战术都是耍流氓,大佬们的种田实力都很强的。多打多思考就能提高种田水平。
2、文字好了,铺城期结束了(注意,移民是优先的,没铺完城就先出移民),就早点在高粮城杀出图书馆,早点养大科。有两个高粮城可以双城同时养。大科点哲学是实现中古追科技的重要手段,实在不行还能开黄金时代。
3、经常按F4看看科技列表、资源列表。神级一般科技走美学或者骑术线进古典,圣人及以下可以走数学。用这几个科技的其中之一交易铁器等远古科技。种田良好经济不错的话还能贴几回合瓶子把字母表换过来。
关于资源交易,优先把AI能换的快乐资源换过来。等AI有了货币后,把不要的资源(重复的资源、健康资源、石头等)换回合金。
4、封建怎么来?经济尚可的话,可以下城金跑法典,大科点哲学换来封建。经济较差的话可以大科开黄金时代,加上下城金,自己跑出封建。
5、封建前置科技是君主制,注意用建筑换君主制。非首发建筑直接换君主差一点价值(我试过要贴5金左右),可以跑一点君主制再换。
建筑普及很快,换不到君主制的话,可以后面用法典换。科技交易多打打就好了,需要多实践。这里只是提出一点思路。
6、哲学交易价值很大,特别是首发的,而且AI研究热情不高。如果有AI首发了,没关系,二发的哲学一样具备交易多个中古科技的强大价值。可以用哲学换封建、金属铸造,能换到机械更好。
7、收附庸时勒索小弟科技,这是战争的巨大收益之一。所以不要畏惧打战,越打我们才能越强。把科技领先的AI打成小弟,就足以让我们的科技和
后续让小弟跑一条线,自己跑另一条线,互相交易。打残的小弟也可以跑美学戏剧文献之类的小科技。