冲塔(x
楼主所展示的,“游戏是如何让冬t变得易于玩家接受,如何尽量削减罪恶感的”的例子,并没能真正的削减了“罪恶感”,背叛永远是事实,我自己有这个强烈的感觉,从cc雪菜线就开始了。或许这些描写,是为了减少雪菜党们在选择了雪菜线后的痛苦(雪菜并没有遭到背叛,春希从始至终心系雪菜)
这些例子又是“和纱te中大阪北原的求婚是nt行为”的强力证据。“背叛”是一个过程,按照和纱te选法,春希的背叛从很早就开始了。在此时选择对雪菜求婚,实在是对自己,对雪菜,对和纱都极其不负责任的表现。
由此我能得到与楼主相反的观点,即游戏中花了大量笔墨,增强了玩家选择和纱的罪恶感。这点在和纱te的末尾,把春希立下的所有旗子都复习了一遍也有体现,这些的伤害远比共同线的补偿来得猛。
当然了,这只是一个顽固的和纱党的角度,与楼主的角度可以说没什么很大的冲突。