3. 工业革命:伯明翰
你会发现伯明翰和瘟疫的手牌机制挺相似的,一个是打城市牌来移动,一个是打城市牌来造建筑,但是为什么伯明翰给我的体验要好很多呢?伯明翰的手牌机制比瘟疫的不确定性小很多,基本不卡手。首先伯明翰除了地点牌还有工业牌互相补充,其次如果你抽不到需要的牌可以换万用牌,当然更简单粗暴的办法就是弃掉任意牌修路,路可以解决一切问题
。
然后伯明翰作为德式(瘟疫真的不像德式,最多是轻策甚至伪德式,更像美式),它的经济机制是很经典(毕竟第一版07年就有了)很出色的了,特别是煤矿市场和铁矿市场的设计玩出了供给曲线和需求曲线的感觉。
不足之处问题不大。不知道是不是我村了感觉贷款太无解了,收入也容易升,到后期金钱溢出了,也许在地图上互卡才是跑分的关键