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回复:传奇领主个人线分析总结贴(个人向)

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占坑


IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2021-01-15 00:37
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    最后一个,整个野兽人唯一值得说道的领主,对木精宝具,蘑菇儿。


    魔古儿是野兽人中非常特别的一个领主,在战役层面,他的领主能力是减混沌卵维护费,加牛头人维护,而领主能力中加了混沌卵的20远抗和8近防。可以说,CA明摆了是想让玩蘑菇儿的时候用混沌卵。
    这里特别提一点大家可能没有注意到的,野兽人的混沌卵其实和混沌是有一点差异的,混沌的武器威力是160高出野兽人的130,不过野兽人的带毒。
    再来到蘑菇儿的个人部分,蘑菇儿的个人基础属性就非常特别,高达75的远抗,还有25的魔抗,以及一个把对面低于20%生命的部队变成混沌卵的强力技能,可以说就是专门为吸收弓箭而生的。个人线只有3个特别之处,狂怒激情有点类似狂暴,奸奇化身再加混沌卵20远抗20魔抗,万变之力加10基础杀伤(注意不是武器强度)和10近攻。楼主记不得以前的设定是什么了,不过虽然蘑菇儿的混沌卵可以有高达40的远抗,不过低护甲和不破甲的输出,其实并不能将混沌卵加到足够的强度上。如果CA有意让蘑菇儿的混沌卵玩的起,在天赋上至少应该是加强破甲杀伤,最好也能加护甲强度和反大。神器上蘑菇儿只有一个毁灭腐蚀权杖属性很低,唯一的亮点就是可以召唤一对混沌卵。
    最后再来总结一点野兽人的领主设计,首先每个领主都应该补充独特的个人线。独眼的设计应该偏向于大角和兽王,马拉戈要设计成双系而且要有对群鸦的加成,蘑菇儿对混沌卵的加强也必须进一步提高。如果下一个传奇是铜牛的话,不出意外就是对牛头人的加强了。


    IP属地:江苏22楼2021-01-15 00:50
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      各位灵犀不好意思,这篇帖子的内容超出了楼主的预期,只更新了6个领主楼主已经写了5000字了。由于需要反复开战役验证数据也花了楼主不少时间,所以进度可能没法那么快。不过请大家放心,楼主一定会爆肝为大家更新所有传奇的(伪传奇楼主可能有点吃不消就算了),也请大家耐心一点。已经比较晚了,先只更新玩野兽人,白天爬起来继续写木精灵。


      IP属地:江苏23楼2021-01-15 00:55
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        支持一下


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端24楼2021-01-15 01:45
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          IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2021-01-15 02:26
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            来自手机贴吧26楼2021-01-15 02:28
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              IP属地:浙江来自Android客户端27楼2021-01-15 02:31
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                IP属地:浙江28楼2021-01-15 02:35
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                  支持,楼主牛逼


                  IP属地:泰国来自Android客户端29楼2021-01-15 05:13
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                    支持,楼主加油


                    IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2021-01-15 07:31
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                      IP属地:江苏来自Android客户端31楼2021-01-15 07:42
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                        第一位传奇,马云奥莱恩


                        派系能力减骑兵维护费和森林战斗加士气,领主能力是对狂野骑兵和巨牧鹿的加强,尤其是狂野骑兵武器威力+20%,非常可怕。可以说非常明显,CA就是要让马云玩骑兵。
                        再来看马云的个人线,马云是一个怪兽步兵,具有不俗的近战能力和远程杀伤而且还反大。马云有两个专属技能,战鹰利爪可以对一片区域放一阵剑雨,伤害不错;奥莱恩之獒类似金属系的黄金猎犬,伤害相当不俗。两个技能都可以不耗蓝的使用3次。
                        个人线部分,第一个技能加15%远伤和反大,非常强力;第二个翻倍弹药并加战鹰利爪使用次数,也非常强力;第3个技能,减所有行省军事建筑费用和建筑时间并且加所在地招募容量,木精灵的军事建筑其实都不算太贵,这个技能加成没有想象中大,招募容量又只加当地,虽然这个版本的木精灵除了地标居然没有加招募容量的建筑而且减全局招募时间的科技还相当晚,总体而言这个技能收益还是没有那么高。第四个技能加成伏击,由于木精灵本身不是特别依赖伏击,一般。第五个技能可以看到全图隐藏在树林里的敌人,这个技能很看重地形,上线很高下线却很低。最后一个技能减50%技能cd,非常牛逼。除此以外还需要说一点,奥莱恩的森林之力,穷极目力以及欺诈只神这3个只能选1的技能相比于其他大众脸只需要1个技能点就可以点满。这个对于所有木精传奇都适用,后面就不提了。
                        马云的神器有三件,野性狩猎号角加近防,主动技能可以加54%冲锋加成,明显是为狂野骑兵设计的;爱莎披风可以在马云生命值低于20%的时候提供44特保和加8回血,非常恐怖;最后库诺斯之矛除了加10%远伤,还有一个高伤害的指向技能,也非常不错。
                        总结一下,马云是一个鼓励玩荒野骑兵的传奇领主,他自身也有丰富而独特的高伤害技能,是一个相当有趣的领主,如果他自己的个人线有能够加成荒野骑兵和巨牧鹿的技能点就更加完美了。


                        IP属地:江苏32楼2021-01-15 07:54
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                          第二位,神剑树王,杜尔苏


                          派系能力减神木幽灵招募费和森林战近攻+10,都挺一般的。领主能力免疫所有损耗,看着美但其实就那样,木精灵可以有劫掠和穿行多种规避损耗的办法,不缺这点;减树人维护费和加树人冲锋,减维护费总归是有用的,不过加冲锋?就树人那个磨叽还冲锋?
                          树王是一个远古树人型巨兽领主并且自带狂暴,有一个绝望哀叹的射击型被动技能,除此以外树王还是一个野兽系法师。
                          个人线部分,第一个技能减绝望哀叹的cd和守城时间,一般;二技能加20魔法10森林战全队特保和5防御战全队近防,相当强力的技能;第三个加树人系护甲和火抗,这一点真是加到树人心坎里面去了;第四个减野兽系技能的耗蓝和cd,可惜不能减群鸦,不是那么厉害;第五个技能加全队士气和疲劳度降低,还不错;最后一个技能启用当地森林损耗,很有特色的技能,但对电脑威胁其实不大。树王只有神剑一件神器,属性只有+10攻,技能可以对一片区域造成直接伤害并减甲,这个技能还是非常适合树人队伍的。
                          总结一下,树王是一个对树人加成相当不错,并且鼓励森林战的传奇领主,不过由于树人整体输出不足,所以是否满编树人大家还是自行斟酌。


                          IP属地:江苏33楼2021-01-15 07:55
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                            第三or四位,暮光姐妹


                            暮光的派系能力自然是其最大的亮点,隼骑兵获得库诺斯骑射,一个伤害爆炸指向性技能,而且由空军使用命中率和效果都更加爆炸,而+10%弹药容量更是进一步提升了隼骑兵的白漂能力。而戴斯熔炉可以理解为固定时间给玩家发神器装备,打架越勤发得越快。
                            暮光的领主技能减远程维护,加空军冲锋和近攻基本上可以说也是为隼骑兵设计的。
                            暮光姐妹是一个飞行怪兽单位,没有解锁龙之前骑的是鹰,而且有趣的是这条龙是神器任务,完成之后之前的鹰可以作为技能召唤了。暮光姐妹的远程输出也不俗,并且可以切换弹丸模式,单发箭伤害高而且反大型,多发剑溅射高而且反步兵。远程伤害可谓非常足。
                            我们先来看暮光的个人线,第一个技能10特保,非常牛逼;第二个所在行省发展秩序和外交,家里蹲有用,远征没用;第三个加10战略移动视野,10补员以及捍卫者被动,非常阴霸;第4个加伏击概率,烧城收入,还不错;第五个加飞行部队远抗减维护而且为空军提供先锋部署,空军骑脸一轮库诺斯,真是摧枯拉朽;最后一个技能加全队5特保,所有军队,注意是所有军队库诺斯和龙息+1,不说了,太变态了。结合诸多加成,隼骑兵的强度达到了非常夸张的地步,楼主贴上自己刷的属性,大家感受一下:

                            除此以外,暮光的战士线还有几个特别的地方,弓与剑加5%远伤5%武器,很不错;坚忍不拔还能再给10物抗,越来越变态了。除此以外,个人线中,暮光还可以减戴斯熔炉的cd和重铸神器的使用回合。由于戴斯送的神器太多,我们单开一贴讲。


                            IP属地:江苏34楼2021-01-15 07:57
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                              以下是楼主收集到的戴斯神器和战役中打倒的特殊神器,可能不全,楼主自己也不清那些是熔炉提供的了,把图贴在下面大家自己看吧。










                              IP属地:江苏35楼2021-01-15 07:58
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