日记3
(以下由于实验过于困难因此暂时为推测状态,具体请以大佬们解析游戏本体后的推论为主)
特大型港口(2级太空港)除了增加需求和产出以外还会小幅度提升商队质量和数量,至少让你的商队没那么容易被海盗打爆......
理由是上了特大型港口后出现商队被打爆导致货物丢失的提示次数变少了
实验次数为3,实验时间以游戏年为单位计量
注意:有干扰项存在,实验可能不精确。
干扰项为:升特大型港口同时还升了指挥部和轨道设施
可能干扰原因为:护卫舰队的加强使得海盗更容易被护卫舰队拦截
由于一旦开始建立殖民地就会遇到海盗突袭,因此考虑后认为要发展殖民地应先下防御,主要的防御是升指挥部,同时由于开自由港会导致稳定性下降进而影响舰队生成量,因此开始时建议先别开自由港。此时防御会因为高稳定度而更容易发展出高强度舰队,具体数据参考
https://www.fossic.org/thread-501-1-2.html该文章的作者通过解析游戏文件的方式解答巡逻队的生成方式。
根据规律,海盗的第一波突袭通常是在官方商队回港后的第二天触发,因此推算你有多少时间下防御呢?
商队出现时间大约在太空港建成后的第2天出现,之后它会停留3-5天左右,接着出发装补给,多次实验表明,大部分情况下商队会花一个月左右的时间后回到殖民地,最后进入殖民地。海盗突袭会在第二天刷出来,通常是45天倒计时,所以,你大约有77天左右的时间来做防御准备,77天足以建立一个任何一套1级防御,但无法建立2级防御(时间不够),因此第一波突袭要么上星际驿站来吸引雇佣兵来(注意计算建造时间,建好后几天内就会吸引自由佣兵来,别让自由佣兵待太久,否则他们会跑走)防住,要么就你自己上打爆对方,每次突袭通常有两队,后面一队船只更多,通常主力是2-3艘巡洋,如压迫者。护航的船很多,因此你要注意点。
重工业更偏向于防御完善后建立,否则高昂的维护费会让你明白为什么船这么贵.......
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