火影忍者手游吧 关注:1,873,267贴子:54,359,221
  • 9回复贴,共1

死迪第三波调整在路上 五月版本等一波

取消只看楼主收藏回复

目前的死迪 怎么说呢
在版本所需要的机制匮乏的情况下
第二次优化后 目前的强度可以说是比较凑合了
但是上鸟这个子技能
虽然这是在有的玩家理论中的“附送”技能
但实际上这理应是他的一个主要特色
所以说上鸟这一块儿还是缺乏强度的
虽然第二次加强后 变相延长了上鸟时间
但是没有硬体还是有一定被打下来的风险
这个忍者的反手是很难的
所以第三波优化虽然要在一个月之后了
但目前看来是板上钉钉的事情了
(虽然魔方这个月还要观察数据)
楼主作为迪达拉粉丝 仍对下一波调整保持期待
希望是在现有机制下给予一波合理的加强
还原度和机制已经差了 现在只能亡羊补牢
除上鸟加硬体之外 现有机制和技能下:
自爆机制/能量条这块儿应也是我之前就期待的改动
回归策划说时的:
1: 30% 50%这一条件
2: 开局满能量条(或者攒得更快一些 比如10S?)
第一波的平A稳定性和第二波后的上鸟时间
小调整有三次
楼主之前算是都猜到了 符合我的预测加强方向
5月这波之后或许是最后一次了
希望策划能有点儿水平
虽然我只代表我自己
但对我这个迪达拉粉丝来说
招募马达拉不如把死迪加强好重要


来自iPhone客户端1楼2021-04-07 00:42回复
    从大约半年前开始期待 到官方的技能爆料(第二波技能爆料就感觉拉了)再到策划说上的直观展示 小豪的名场面 我看秋风直播时的哀嚎 以及自己之后的上手 还有 我上个月看到B站 贴吧里玩家的各种diy设计技能 可以说真的是还原度和强度都差 不符合高招A的身份


    来自iPhone客户端2楼2021-04-07 00:45
    回复
      两波加强之外的事儿:
      死迪的跑动姿势
      CO的动画细节表现(光的颜色)
      这两个是很快做出了改动
      以及 卧龙凤雏上线的时候就加了扫地
      (但相应的也把CD从10S改成了12S)
      虽然对于很多人来说 这些细节更是聊胜于无 但是还是发出来记录一下 跟大家讨论讨论


      来自iPhone客户端3楼2021-04-07 00:48
      回复
        当时和哥们儿聊的


        来自iPhone客户端6楼2021-04-07 01:12
        回复
          虽然方向准 但奈何强度还是差些意思


          来自iPhone客户端7楼2021-04-07 01:12
          回复
            很少暴躁 但是上个月真是气到


            来自iPhone客户端9楼2021-04-07 01:14
            回复
              迪达拉的忍术里
              目前手游里没被展现出来的:
              蜈蚣 双子蛇 蚂蚱 起爆弹
              C2·巨龙 鹤
              黏土替身 黏土分身 自爆分身
              土遁·土龙隐之术
              死迪还原了的:
              C4.迦楼罗 C0.自爆
              (另外求证到底是CO还是C0)
              在晓迪身上表现过了的:
              C1·黏土蜘蛛 C3·十八号
              两人身上都有的元素:
              小飞鸟 双翼鸟 巨鸟 猫头鹰
              (有错误欢迎指出)


              来自iPhone客户端10楼2021-04-07 02:03
              收起回复
                即使考虑到之后理论上要出晓创生版本
                但可以说仍然有大把技能和机制的设计空间
                固然一个忍者不可能完美
                也不可能完全还原
                此外魔方还要考虑日方是否能通过
                但是在2021年设计出这样一个
                机制匮乏 还原度欠缺 强度也不行的忍者
                实在是水平不行


                来自iPhone客户端11楼2021-04-07 02:04
                回复
                  强度而言:
                  机制上没抓取 无敌(无敌帧)防反
                  1技能 我觉得还好 但是前摇大
                  操灵之术这一块儿也没还原
                  (操控、分裂)
                  上鸟后也还行 但关键就是没硬体 不赘述了
                  总体上:起手虽然凑合 但是反手很拉胯
                  C0的设计是有趣的
                  但是现在这条件又很少能用出来
                  是否可以替身我持保留意见
                  如果不能替身的话或许过强了


                  来自iPhone客户端13楼2021-04-07 02:11
                  回复
                    用心程度:
                    技能设计用了活迪的废案
                    模型照搬剧情里的用(虽然改了跑动姿势)
                    站街难看(个人观点 哪怕只自己站着都好)
                    奥义是个贴图 色调略昏暗


                    来自iPhone客户端14楼2021-04-07 02:15
                    收起回复