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回复:1.8版本更新

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楼主,PB03已更新


41楼2021-04-28 17:58
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    如图


    42楼2021-04-28 18:01
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      1.8版本即将更新,现在开始进行持续6小时的服务器维护。
      届时排行榜更新。测试服的存档不会继承。
      iOS那边应该是已经上架了。



      IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-05-06 22:09
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        可以更新了,这个版本开发了九个月之久。冲冲冲


        IP属地:广东来自Android客户端46楼2021-05-07 08:25
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          问下,手机谷歌商店下载的2为什么有时候解锁的箱子进入会增加两个小时解锁时间。


          IP属地:江西来自Android客户端47楼2021-05-07 13:19
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            位于steam公告中的神秘代码:rw9tdu
            注意:可能有时限


            IP属地:广东来自Android客户端48楼2021-05-08 15:04
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              老哥,我pc测试版不能进了,是测试版不开放了吗?


              IP属地:安徽49楼2021-05-08 17:32
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                PC端更新后给的代码
                神秘代码:y4eez3
                注:七天内可用


                IP属地:广东50楼2021-05-11 08:22
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                  前天steam更新以后ios不能同步了。。尴尬。。手机下载云存档提示游戏需要更新


                  IP属地:上海来自iPhone客户端51楼2021-05-12 11:55
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                    1.8.2版本更新


                    IP属地:广东来自Android客户端54楼2021-05-24 12:54
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                      1.8.2更新:
                      新的翻译,科技树里的更多的奖励研究,bug修复和QOL改善
                      -添加越南语和印度尼西亚语的翻译
                      -制造队列大小和开箱研究现在基于额外的奖励
                      -(steam)修复了非同步检查在Java16框架中不工作的问题
                      -在关卡1.b1中的任务:“用散射塔击杀400名敌人”被替换成“用子弹击杀1000名敌人”
                      -修复了关卡6.2任务给予的箱子数量不正确的bug
                      -在你按住“Unpack/解锁”按键时,随机瓷砖/栅栏包的打开速度比以前快5倍(每次开25个)
                      -尘现在会在战利品列表中显示(暂停菜单/物品)//flying items我不知道是什么意思
                      -自定义地图上,会在枯竭的矿源的中心标记一个黑点
                      -每日任务变得更简单(这里和下面的每日任务是指DQ系列)
                      -拓展统计数据现在可用于每日任务
                      -你开始游玩一个关卡时,你最佳纪录的回放将自动从服务器上下载(游戏内的数据统计窗格/回放功能)
                      -解决问题:...//这些是问题编号,可自行去bug提交网站上查看


                      IP属地:广东55楼2021-05-24 13:16
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                        坐等1.8.3


                        IP属地:宁夏来自iPhone客户端56楼2021-06-23 20:24
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                          1.8.3版本更新



                          IP属地:广东来自Android客户端57楼2021-06-23 21:06
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                            1.8.3更新内容:
                            声望尘,研究券的制作,QoL改善以及bug修复
                            -修复:毒液塔的毒云能力不能造成伤害
                            -添加“下一帧”的按钮,当游戏暂停时,不会再放慢镜头了
                            -如果你已经拥有超过500个同类物品,传送门和基地不会以常规战利品出现。它们会被同样稀有的瓷砖取代(平台//特指放置防御塔的瓷砖,核心等)
                            -给赏金芯片的菜单添加更多信息
                            -在物品选择模式中添加“选择所有可见(的物品)”的按钮(长按items,即物品 来开始选择它们)热键:A
                            -修复制作价格(视觉bug)
                            -新物品:声望尘埃(prestige dust),可以用于合成声望代币。地图编辑器类别中的瓷砖包和物品都能转化成声望尘埃。
                            -在常规关卡菜单中添加了新的资源示意图
                            -在拥有最大经验值的塔的菜单中增加了过量经验值显示
                            -为早期关卡添加了新的波数里程碑
                            -如果你在普通模式通过/击败了所有的波数里程碑,会拥有一个额外的任务栏
                            -在暂停菜单中添加更多的可视化(图形)设置选项
                            -修复:搜索芯片使机枪塔无效
                            -现在可以制作研究券;直译:这是游戏结束的标志点(特点),为玩家收获大量的幸运一击代币作为常规战利品;意译:当玩家收获大量的幸运一击代币作为常规战利品时,标志这游戏可以结束了
                            -修复以下编号的bug:...//这些是问题编号,可自行去bug提交网站上查看
                            -修复些小bug以及性能改进


                            IP属地:广东58楼2021-06-23 21:42
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                              IOS现在能玩么?楼主


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端60楼2021-07-12 23:09
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