综合分析
1、追击第一个人,超过两个板区,丢1~2台机
2、追击第一个人,超过三个板区,丢2台机,可能丢3台
3、追击第一个人,超过四个板区,丢3台机
前期决定开局走向,我们把标准定为三个板区内击倒,也就是丢两台开局
4、有人上钩后,双人机需要分出一个人进行救援,拖延修机时间大约40s
5、屠夫如果能在期间继续完成击倒,人类将会处于一人修机、一人救人、一人恢复、一人在树的循环
6、循环过程会叠加上树层数,直到人类减员,大致认为此后四挂内,减员一人
7、整个循环可以认为是拉锯战,屠夫有160秒时间,完成四挂减员
8、在此期间,人类有两人空闲,需要修开三台机,大致耗时142秒,和屠夫平衡
9、电机全部修完时,减员1人,剩余3人都已完成2挂,开门战可能再减员1人,正好达成2杀2跑
10、完全不进行干扰,人类将大致在3分钟内修开所有电机,这就是屠夫的死亡倒计时
11、屠夫开局不能丢超过三台,同时挂第一个人后,需要保持40秒内再击倒效率
12、换算过来,屠夫开局追第一个人,如果到第三个板区仍没有击倒希望,需要立刻放弃
13、开局如果破坏到双人合修,至少能拖延40s修机时间
14、不考虑开门战的情况下,比赛可以分为两段,前120秒,后180秒
15、前面120秒,尽快击倒人,并且干扰电机,亮开两台电机是正常情况
16、后面180秒,尽亮维持40秒击倒一人挂树,才能平衡到剩余三台电机维修速度
17、真正的攻防战,从第三台电机,才算开始