22. 萨满:意志高,其他两项低,中bab。【感知记忆施法】,最高10环,可以与天使合书,进环时间同牧师。
类似巫师,萨满也是用部分法表换了巫术能力,好在还是有一些好用法术的,前期有祝福、防护阵营、树肤、3个属性头、操纵亡者、复原,中后期可以自理神能冰躯伟岸,还有一些逃课法术。
萨满另可以通过精魂域扩表,每环多一个领域法术位。山茶自带战斗域。
【职业特性】:
① 【精魂】:扩表,解锁额外巫术以及1/8/16级多一个能力。神话能力可选第二精魂。
战斗精魂是最强的,8级克敌制胜给分钟级万物破敌(主手),16级多几次神能,扩表有变巨牛头魔化防具可怖外表,额外巫术有战斗大师多两个专长,妨害咒-2/4AC。
其他有用的是磐石(11级自带酸武器、磁化咒-2/4/6AC),自然(11级自带电武器,16级(?)出一个宝宝,水幕拒敌),另外波涛流风可以扩行动自如,以及11级同样自带相应元素武器。
领域给的元素武器是双手都生效的,精魂猎手的武器附魔则只对主手有效。
② 【游荡精魂】:简单说4级可以多选一个精魂,每天可换。正常扩表,拿精魂能力要慢一些。
③ 【游魂巫术】:简单说6/14级各白拿一个巫术,每天可换。
④ 【巫术】:相当于每偶数级拿一个。⑤ 轻中甲擅长,魔宠。
【评价】:
同为巫术人,萨满看起来就强多了,除了邪眼之外还有磁化妨害好几个不过sr,至少生效一轮的-ac巫术。
关于巫术需要注意的是巫师和萨满的邪眼是可以叠加的,8级双邪眼就是-8ac/豁免,诵咒续邪眼接着扔妨害磁化,除了免疫心智的怪没什么是解决不了的。
同时磁化咒妨害咒都没有法术描述符,也就是不会像邪眼一样被幽影这些免疫掉。以及磁化咒只对金属武器有效,也就是天武徒手什么的吃不到。
输出方面,由于精魂给的元素是双手有效,精魂+游荡精魂+神话第二精魂可以在12级常驻3元素,理论上存在空降打双持元素狂潮的可能性,不过萨满没有额外专长,同时要放弃战斗域,实战价值不大,有兴趣的可以后期建个佣兵试试,要输出的话萨满有几个变体都比本体要合适,比如山茶的精魂萨满。
最后比较违和的一点是克敌制胜等精魂能力次数都跟魅调而不是感调相关,属性分配上需要自己斟酌。
类似巫师,萨满也是用部分法表换了巫术能力,好在还是有一些好用法术的,前期有祝福、防护阵营、树肤、3个属性头、操纵亡者、复原,中后期可以自理神能冰躯伟岸,还有一些逃课法术。
萨满另可以通过精魂域扩表,每环多一个领域法术位。山茶自带战斗域。
【职业特性】:
① 【精魂】:扩表,解锁额外巫术以及1/8/16级多一个能力。神话能力可选第二精魂。
战斗精魂是最强的,8级克敌制胜给分钟级万物破敌(主手),16级多几次神能,扩表有变巨牛头魔化防具可怖外表,额外巫术有战斗大师多两个专长,妨害咒-2/4AC。
其他有用的是磐石(11级自带酸武器、磁化咒-2/4/6AC),自然(11级自带电武器,16级(?)出一个宝宝,水幕拒敌),另外波涛流风可以扩行动自如,以及11级同样自带相应元素武器。
领域给的元素武器是双手都生效的,精魂猎手的武器附魔则只对主手有效。
② 【游荡精魂】:简单说4级可以多选一个精魂,每天可换。正常扩表,拿精魂能力要慢一些。
③ 【游魂巫术】:简单说6/14级各白拿一个巫术,每天可换。
④ 【巫术】:相当于每偶数级拿一个。⑤ 轻中甲擅长,魔宠。
【评价】:
同为巫术人,萨满看起来就强多了,除了邪眼之外还有磁化妨害好几个不过sr,至少生效一轮的-ac巫术。
关于巫术需要注意的是巫师和萨满的邪眼是可以叠加的,8级双邪眼就是-8ac/豁免,诵咒续邪眼接着扔妨害磁化,除了免疫心智的怪没什么是解决不了的。
同时磁化咒妨害咒都没有法术描述符,也就是不会像邪眼一样被幽影这些免疫掉。以及磁化咒只对金属武器有效,也就是天武徒手什么的吃不到。
输出方面,由于精魂给的元素是双手有效,精魂+游荡精魂+神话第二精魂可以在12级常驻3元素,理论上存在空降打双持元素狂潮的可能性,不过萨满没有额外专长,同时要放弃战斗域,实战价值不大,有兴趣的可以后期建个佣兵试试,要输出的话萨满有几个变体都比本体要合适,比如山茶的精魂萨满。
最后比较违和的一点是克敌制胜等精魂能力次数都跟魅调而不是感调相关,属性分配上需要自己斟酌。