一. 技能详解
D.天赋技能 暗影之躯
1. 使绫美除R之外的所有技能都附带暴击能力,对物品技能无效。
2. 背刺无攻击前摇,抬手即触发。
3. 2.5秒内不平A时自动进入隐身状态(显形时使用Q、W不影响隐身,隐身使用物品不破隐),进入隐身时身上会有隐匿字样同时伴有音效。显形时受到眩晕、冰冻等控制效果隐身CD被暂停,直至控制效果结束才继续计算时间(如将在1秒后隐身但此时突然被眩晕,则会在眩晕结束的1秒后隐身,这段时间可加速可强隐)。隐身时受到眩晕、冰冻效果时抵挡该次眩晕、冰冻,同时破隐(与装备隐身不同),并在该次控制持续时间内无法进入隐身状态(如抵挡2秒眩晕,就2秒无法隐身)。
4. D主动关闭实际就是破隐+暂停隐身CD。由于破隐可对周围未睡眠敌方单位产生大量仇恨,如果操作得当且没人影响可以拉着目标一直走。具体操作为靠近敌方后D连按两下,两秒后关D并在拉一小段时间开D,进入隐身后D连按两下,想一直拉怪就重复该操作,或者晕怪关D也行。
5. 隐身时获得背刺效果。从背后进行破隐一击会额外造成5*agi的魔法伤害,该伤害可以暴击,暴击时数字放大。背刺判定范围很大,侧身偏后一样算,具体要看模型判定。
6. 隐身时获得30%减伤,该减伤可与其他减伤非线性叠加,可躲平A弹道。
7. 隐身状态不会自动攻击。关闭隐身效果会自动攻击自身周围未处在睡眠状态的敌方单位。隐身状态下,如果没有按H或移动指令,自身受到伤害会自动攻击伤害来源(按了H如果贴身一样会A)。
8. 隐身时受到部分Debuff效果将免疫,如减速、沉默、禁锢,隐身前吃到将不会免疫。
9. 隐身时不会被部分Boss技能和攻击选中,例如部分点名需要主动选择目标的。而范围随机选择类技能可以被选中,例如冰龙连线选择友方英雄时、怨魔逃离。
10. 隐身时碰撞体积降为0,主动走位时重新获得碰撞体积。隐身走动时与他人相撞,你会被挤开而他不受任何影响,如果对方模型过大且你执意与其对撞,你会被对方拖着走例如小小。
11. 这次攻击仍算作单次普通攻击成功,此次攻击可以继承攻击特效。如果是背刺破影,背刺伤害最优先计算。例如背刺 一击击杀 满血怪物或者将怪物打入半血,依旧可以触发恩德拉半血特效。如果刺客攻击力为负数或攻击触发Miss,则刺客不会破隐也不会触发任何攻击特效。