#PVZHOCPD#
老爹
英雄适配度:
机甲 5/10 中速型依赖摇旗运作而非摇旗展开,常规1顺且主管不出,二动全1帮旗吸人。三动在不爆毒的情况下顺出,收益是对手下回合减少一费而你有概率顺出4费66带全场buff的原始雪人和双子星,此时老爹身材为有效身材436,类似跳费的效益但是主要运营点在旗。为什么直接说卡组了?因为非中速快攻不敢带这种攻击力的卡
锈铁 1/10 是个带摇旗亏卡而且一攻坏事的英雄,考虑到运作方式与英雄有断层,抽阳光异能无处发挥,对特定卡组来说抗性完全被4费3/6的伞优化,而阳伞本身就在被优化
海妖 1/10 在墓体中几乎只能给植物减一费,事实上也根本不可能埋,对线能力极差。在本身四位就紧的前提下,一定抢不过太空牛仔,再加上狡猾系的存在,即使国王僵尸的泛用性也超过这张
摔跤 0/10 组这位的卡组几乎忘记这张牌。猛兽四费直接掏出能先手压制的卡不止一张,异能发挥极度有限的情况下其基础身材极差,对于这种英雄来说输身板就全输了
强度分:2/5 环境分:2/5 续航型质量卡
在机甲适配度方面已讲解了定位,6血的生存能力绝对有保障,在摇旗的加持下能够在正确的回合出场,类似快攻卡组的跳费运作方式,但定位和跳费卡组不同,即使这类卡组更偏向协作,但终归都是偏中速思路,主要致胜部分只用来决定你中速的形态。虽然是吃爆毒的牌但是一般吃不到,所以可以看作纯质量卡并默默吃收益。额外的环境评价只说一句,带着场面异能发动后限制植物操作效果不错
合成推荐指数:2/5
中速型是机甲最贵的一套,虽然强度不低但是并不是最推荐的一套牌,在双子星储量3+时支持无条件合成,其他情况下还请三思
分解推荐指数:2/5
如果玩机甲只想准备够用的卡组,也没有那么必要去保,但如果完全没有玩机甲的意思就可以马上分解了
新手保留建议:5/10 机甲可用备牌几乎是橙色属性在这唯一的加分项,如果用无穷或骑开完局之后就想要攒想玩的植物英雄那么换成火花并不亏
基本配合:其实摇旗是这张牌的命事,这张花四费出真的很难发挥理想收益,所以构筑一般也要绑定否则卡位一定会被内卷的四费轮踢,虽然有节奏上的配合但我不觉得那是应该在这说的,多少是个质量卡,入场之后一切随缘
人性化一句话简评:不要吹!在机甲偏中速的构筑中正常发挥!一定要把他当做四费卡看待,不要打得过于不正常或者下牌下得不正常,异能的实用性偏向实战,但身材也很重要,或许作为健壮系的偏高费牌,这已经是一个好结局
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=33f9ecf8378b4710ce2ffdc4f3cfc3b2/5c71bc55564e925858519237d982d158cdbf4e51.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_4bdc930881e71f26e946768d6f19fc95)
老爹
英雄适配度:
机甲 5/10 中速型依赖摇旗运作而非摇旗展开,常规1顺且主管不出,二动全1帮旗吸人。三动在不爆毒的情况下顺出,收益是对手下回合减少一费而你有概率顺出4费66带全场buff的原始雪人和双子星,此时老爹身材为有效身材436,类似跳费的效益但是主要运营点在旗。为什么直接说卡组了?因为非中速快攻不敢带这种攻击力的卡
锈铁 1/10 是个带摇旗亏卡而且一攻坏事的英雄,考虑到运作方式与英雄有断层,抽阳光异能无处发挥,对特定卡组来说抗性完全被4费3/6的伞优化,而阳伞本身就在被优化
海妖 1/10 在墓体中几乎只能给植物减一费,事实上也根本不可能埋,对线能力极差。在本身四位就紧的前提下,一定抢不过太空牛仔,再加上狡猾系的存在,即使国王僵尸的泛用性也超过这张
摔跤 0/10 组这位的卡组几乎忘记这张牌。猛兽四费直接掏出能先手压制的卡不止一张,异能发挥极度有限的情况下其基础身材极差,对于这种英雄来说输身板就全输了
强度分:2/5 环境分:2/5 续航型质量卡
在机甲适配度方面已讲解了定位,6血的生存能力绝对有保障,在摇旗的加持下能够在正确的回合出场,类似快攻卡组的跳费运作方式,但定位和跳费卡组不同,即使这类卡组更偏向协作,但终归都是偏中速思路,主要致胜部分只用来决定你中速的形态。虽然是吃爆毒的牌但是一般吃不到,所以可以看作纯质量卡并默默吃收益。额外的环境评价只说一句,带着场面异能发动后限制植物操作效果不错
合成推荐指数:2/5
中速型是机甲最贵的一套,虽然强度不低但是并不是最推荐的一套牌,在双子星储量3+时支持无条件合成,其他情况下还请三思
分解推荐指数:2/5
如果玩机甲只想准备够用的卡组,也没有那么必要去保,但如果完全没有玩机甲的意思就可以马上分解了
新手保留建议:5/10 机甲可用备牌几乎是橙色属性在这唯一的加分项,如果用无穷或骑开完局之后就想要攒想玩的植物英雄那么换成火花并不亏
基本配合:其实摇旗是这张牌的命事,这张花四费出真的很难发挥理想收益,所以构筑一般也要绑定否则卡位一定会被内卷的四费轮踢,虽然有节奏上的配合但我不觉得那是应该在这说的,多少是个质量卡,入场之后一切随缘
人性化一句话简评:不要吹!在机甲偏中速的构筑中正常发挥!一定要把他当做四费卡看待,不要打得过于不正常或者下牌下得不正常,异能的实用性偏向实战,但身材也很重要,或许作为健壮系的偏高费牌,这已经是一个好结局
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=33f9ecf8378b4710ce2ffdc4f3cfc3b2/5c71bc55564e925858519237d982d158cdbf4e51.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_4bdc930881e71f26e946768d6f19fc95)