说下火纹风花雪月和三角的缺点,优点就不讨论了
火纹
1。培养系统转职太过,做到if那样每个人物只能转独有部分职业来搭配技能是最好的,结果是全都可以转,全武器都可以用而不是根据职业可使用武器,变纯刷,加上关卡设计不行导致全体飞行单位为主
2。校园转战斗转校园割裂感太严重
三角
1。和火纹相反,培养,武器等等过度单调,有人会说喜欢这种纯战略那我建议去直接玩高级战争和战律,等级都没有,更彻底
2。剧情太啰嗦,这毕竟是战略游戏,反而播片比重占大头。
而且剧情老实说个人觉得一般,漏洞太多。战争都是很残酷的,什么儿女情长,兄弟情其实都很扯,只有利益,一将功成万骨枯。可能自己年纪不小了,看不进这种写战争又带入很多爱情友情成份的剧本。
火纹
1。培养系统转职太过,做到if那样每个人物只能转独有部分职业来搭配技能是最好的,结果是全都可以转,全武器都可以用而不是根据职业可使用武器,变纯刷,加上关卡设计不行导致全体飞行单位为主
2。校园转战斗转校园割裂感太严重
三角
1。和火纹相反,培养,武器等等过度单调,有人会说喜欢这种纯战略那我建议去直接玩高级战争和战律,等级都没有,更彻底
2。剧情太啰嗦,这毕竟是战略游戏,反而播片比重占大头。
而且剧情老实说个人觉得一般,漏洞太多。战争都是很残酷的,什么儿女情长,兄弟情其实都很扯,只有利益,一将功成万骨枯。可能自己年纪不小了,看不进这种写战争又带入很多爱情友情成份的剧本。