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浅谈一下个人对主E(破魂)猴子武器选择的理解

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新英雄猴子的E评价褒贬不一,但个人感觉是个非常值得深挖的技能,这两天简单测试了一下,浅谈一下我自己对猴子武器选择的看法,如果有遗漏的地方欢迎各位大佬补充
猴子镇楼


IP属地:日本1楼2022-08-31 16:49回复
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    IP属地:广东2楼2022-08-31 16:51
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      插个眼


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2022-08-31 16:54
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        远程版海啸之拳,怕掉层cd长,部分类型有额外加成


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-08-31 16:56
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          生产队的驴都没这样歇的


          IP属地:江苏5楼2022-08-31 17:18
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            在武器选择之前先说一下猴子的E(破魂),这是个非常有意思的技能,先看一下技能描述

            (我改键改成Q了,这点请忽略不计)
            猴子破魂技能的特点是向准星处发出一个飞行道具(毫毛),毫毛有一定自瞄,有点类似如律令的弹道,会在飞行一段时间后拐弯瞄准。但是不要太指望它的自瞄效果,因为这玩意距离近了会撞墙消失,距离远了也会因为超过飞行极限而消失,反正总体参考如律令的射程和弹道就差不多了。
            毫毛命中之后会对命中敌人先进行一次【猛击】,之后会搜索10米内的目标再进行一次【猛击】,如此重复4次,在没有金爵加成的情况下每个敌人只会生效一次。要注意这个10米范围指的是当前命中目标,如果技能命中A之后跳向目标B,而C距离A小于10米而距离B大于10米的话,这个技能还是会断掉不会命中C的,把它理解成连锁闪电的效果就行。
            【破魂】触发的【猛击】最最特殊的一点是它会造成【武器伤害】,也就意味着如非特殊情况下(比如手持手枪武器的时候,后边会提到),【破魂】这个技能是【不吃任何技能加成】的,这也意味着破魂猴子在大多数情况下拿技能伤害卷轴/灵佑是没有任何实质提升的,这点需要注意。


            IP属地:日本6楼2022-08-31 18:21
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              而作为弥补,猴子的【猛击】会享受【所有武器伤害加成】的效果,这里的所有武器伤害包括的东西就多了,我分条概述一下:
              1.【猛击】伤害基于当前武器白值伤害,也就是面板伤害。注意这里的面板是包括【所有弹道】的,比如说刺猬20+弹道的伤害是统一结算,综合算一次伤害。同理,当你的武器铭刻里有【弹道数+X】的词条的时候,这个弹道也会被计入【猛击】的伤害。另外,武器的临时等级提升也被包含在内。
              2.【猛击】伤害能触发当前武器所有【元素伤害】和所有【元素异常】的效果(触发几率同武器)。这里的效果既包括【火焰/腐蚀/电击】对【生命/护甲/护盾】的50%伤害加成,也包括多属性复合加成(双子火毒300%之类的)。但有个比较特殊的例外是貌似是它并不会触发单属性的属性异常效果(会挂上异常,但不会触发像火焰持续掉血这类效果),这点我还是不太确定,希望大佬补充一下。
              3.【猛击】伤害能享受所有【幸运一击】效果,也就是说你所有武器词条以及卷轴灵佑金爵上的幸运一击它都是吃的,和武器效果一样,最多300%。但关于单发子弹的特殊幸运一击效果(比如说传说词条弹夹变为2,第二发子弹幸运一击加200%)这种我还没有测试过,希望大佬补充。
              4.【猛击】不享受武器本身自带的攻击特性,比如说火飞镖命中后延迟爆炸,以及像棱刺的流血效果这些是不能触发的,但是根据武器本身的分类有特殊的加成,这个我会在武器分类里详细去说。
              以上四条基本可以把【破魂】看成是一个冷却时间超长的远程版海啸之拳,但是如果你觉得仅限于此可就大错特错了,因为【猛击】还有着一个海啸之拳无法比拟的特点——那就是暴击!


              IP属地:日本7楼2022-08-31 18:37
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                主e猴拿了武器大师主武器催妖能不能吃到服务器霰弹枪弹道加3的效果呢,我昨天我的一把就是这样,催妖面板显示的是乘了1.75


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-08-31 19:02
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                  【猛击】享受所有【暴击】相关加成!【猛击】享受所有【暴击】相关加成!【猛击】享受所有【暴击】相关加成!重要的事情说三遍
                  这里的【暴击】相关,既包括触发条件,也包括暴击倍率,这里我分条来说一下:
                  1.暴击触发条件。不看加成的情况下,【猛击】的暴击触发几率是0%,就算你用毫毛打头也是0%,这点和海啸之拳是一样的。不同的是,比起海啸之拳只能通过火狂小斧子强行触发之外,猴子还有两个可以触发强力暴击的组件:
                  一个是金爵【会心一击】

                  还有一个是手持狙击枪时的武器类型加成

                  简单理解一下就是,如果你用的是非狙击武器,那么点满会心一击的【猛击】差不多能达到50%以上的常驻暴击。如果你用的是狙击枪又点满了会心一击,那么恭喜你,你的【猛击】基本常驻90%以上的暴击了,稍微强化下武器就是100%暴击!
                  2.暴击倍率。这又是个重头戏,因为如果暴击仅仅是造成200%伤害的话,那么不过是另一个幸运一击罢了。但猴子唯独不同,因为他的暴击倍率是跟着人物武器走的,同时吃所有加暴击倍率提升和暴击伤害提升的buff。也就是说,假如你拿的是狙击枪同时还点了会心一击的话,那你可以放心地去拿【鹰眼瞄具】【琉璃瞄具】之类的卷轴。而狙击枪的暴击倍率普遍比较高,按苍鹰的4倍暴击来计算,一轮伤害下来伤害甚至可以跟小老虎平起平坐(当然前提是解决了冷却问题)


                  IP属地:日本9楼2022-08-31 19:18
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                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-08-31 19:24
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                      楼主,我F5烂了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-31 19:27
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                        好活当赏


                        IP属地:江苏12楼2022-08-31 19:29
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                          cy


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-31 19:35
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                            综上所述,我们需要的最优秀武器应该是:【单次伤害高】【射速慢】【相对易得】的武器。说了这么多理论总算来到主题了,来看下武器选择吧:

                            我给这几类武器的特殊加成做了评级,分别是:
                            1.霰弹枪:★☆
                            2.狙击枪:★★★★★
                            3.发射器:★★★★
                            4.近战武器:★★
                            5.手枪:★★★☆
                            6.其他武器:★
                            接下来分别说明一下
                            1.霰弹枪:★☆ 霰弹枪的+3弹道加成简直太拉胯了,对于霰弹这种本来弹道就多的武器加成可以说是杯水车薪,综合考虑来看,白值伤害最高的武器可能只有【青鸾】了(没错,青鸾的基础伤害比狂猎和地狱高),而用青鸾本来用的就少,用技能触发还没发享受击退效果,本身单发异常几率也不高,所以整体来说不推荐。
                            2.狙击枪:★★★★★ 真神降临!狙击枪的40%暴击概率本来就离谱,再加上暴击伤害提高60%和武器自带的暴击倍率及高元素异常加成,简直就是神中神!唯一的问题是在解决技能冷却问题之前,清群怪的能力会比发射器要弱上不少。综合考虑来看,狙击枪中最为优秀的武器应该是重狙【苍鹰】。苍鹰拥有着所有狙击枪里最高的基础伤害(400)和相对较高的暴击倍率(4x),比起纷飞那种暴击高但基础伤害低的武器,【猛击】伤害要高出一大截。唯一的问题是【苍鹰】的移动速度减益太大,在被boss追的时候走位不灵活,如果中了个减速基本就是原地等死,前期拿很容易暴毙,因此需要适当堆一下移速和防御,但中后期从伤害量上来讲,【苍鹰】绝对是T1级别的武器。


                            IP属地:日本14楼2022-08-31 19:52
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                              万能的烧火棍:元素,高面板,万能的万金油,可惜暴击倍率差点
                              隐藏的面板王青鸾:懂得都懂
                              锐明炮等各种炮:可共享暴击倍率,6m范围性伤害
                              各类狙击:自带40%暴击率,高暴击倍率
                              总的来说围绕面板,元素,暴击倍率来组差不到哪里


                              IP属地:福建15楼2022-08-31 19:53
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