上古卷轴吧 关注:1,626,803贴子:28,293,308

【模组推荐】法术大修Mysticism与技能树大修Adamant

只看楼主收藏回复

ordinator技能树大修和启示录魔法可谓是大名鼎鼎的老牌模组,其作者enai创造的种族、立石、技能树、战斗大修全家桶是很多人增强原版体验的首选,而且他的作品既有ord的丰富多样又有vokrii的优雅简洁,同时满足了不同追求的玩家的选择。而本贴介绍模组的作者SimonMagus616,虽然在名气上稍逊enai,但他同样创造了诸多相辅相成、品质优良的大修模组,构建了自己的全家桶体系。我注意到吧里少有讨论他的模组的帖子,实在有些可惜。因此本贴将向大家介绍/推荐他创作的法术大修及技能树大修模组,并且抛砖引玉提出一些个人对其设计思路的看法。


IP属地:浙江1楼2022-09-15 14:54回复
    长期以来,玩家对b社的原版技能树一直存在诸多意见,最显著的莫过于极为偷工减料的法系技能树。就这么说吧,老滚5的法系技能树完成度尚不如十年前暗黑2赶工的半成品技能树,个人非常质疑这种水平的设计者是怎么混进大厂的。
    为了改善游戏体验,玩家社区创作了诸多技能树模组。比较复杂的有ord,早期有perkus,skysa,极简版有vokrii。今天要介绍的adamant在体验上比较接近vokrii(因此也接近原版,从镇楼图可以看出其简洁性),但在强度上略高于vokrii,在职业拓展度上更接近原版,没有游吟诗人、矮人工匠之类的特殊玩法,而是致力于对原版游戏性的再平衡。这一点与烽火技能树的思路有相近之处。


    IP属地:浙江3楼2022-09-15 15:01
    回复
      首先来看变化系法术:
      新手:
      木甲术:护甲提升40,持续120秒。
      打开新手锁:30秒内任意开新手锁。
      烛光术:创造悬浮光球照明,持续300秒。
      水息术:水下呼吸120秒。
      学徒:
      石甲术:护甲提升80,持续120秒。
      打开学徒锁:30秒内任意开学徒以下锁,以下不再赘述。
      轻羽:负重提升50,持续120秒。
      快泳:游泳速度翻倍,持续120秒。
      魔光术:发射悬浮光球照明,持续300秒。
      探测生者:穿墙探测生者。
      驱散:驱散自身一切魔法效果。
      老手:
      铁甲术:护甲提升120,持续120秒。
      火焰/冰冻/雷电/毒素外壳:对应抗性增加50%,持续120秒。
      负担:降低敌人移动速度50%,持续60秒。
      分解武器:降低敌人武器攻击25%,持续60秒。
      侵蚀护甲:降低敌人护甲150,持续60秒。
      摧毁构造:每秒对矮人机械造成20魔法伤害,持续5秒。
      打开老手锁:……
      缓降术:无视坠落伤害,持续120秒。
      踏海术:水上行走120秒。
      探测亡者:穿墙探测尸体和不死者。
      念动术:远距离操纵物体悬浮,施放以将其发射。
      矿石转化:两块铁矿/银矿=一块银矿/金矿。
      均衡术:牺牲生命以恢复魔力与耐力。
      旋风斗篷:60秒内,有概率击倒近战范围内的敌人。
      灰烬外壳:将敌人禁锢在灰烬中30秒,攻击该敌人将使其释放。
      专家:
      黑檀甲术:护甲提升160,持续120秒。
      累赘:失衡大范围内敌人,使其移速降低50%,持续60秒。
      负担符文:创造一个符文,能失衡敌人,使其移速降低50%,持续60秒。
      火焰/冰冻/雷电/毒素虚弱;降低敌人对应抗性50%,持续60秒。
      打开专家锁:……
      驮骡:负重提升100,持续120秒。
      探测一切;穿墙探测一切目标。
      灰烬云:大范围灰烬禁锢敌人,持续30秒,攻击这些敌人将使其释放。
      灰烬符文:创造一个符文,以灰烬禁锢敌人,持续30秒。
      大师:
      龙皮术:护甲提升200,持续120秒。
      火焰/冰冻/雷电/毒素护盾:对应抗性提升75%,持续120秒。
      世界之重:失衡附近所有敌人,降低移速50%,持续60秒。
      折剑术:降低大范围敌人武器攻击50%,持续60秒。
      噬甲术:降低大范围敌人300护甲,持续60秒。
      锻莫之殇:对大范围矮人机械造成40魔法伤害,持续5秒。
      不速之客:打开任何锁,持续30秒。
      大念动术:远距离使生物/人类浮空,施放以将其发射至空中。
      对称术:牺牲生命大量恢复魔力、耐力。
      余烬风暴:灰烬禁锢大范围内敌人,持续30秒。


      IP属地:浙江4楼2022-09-15 15:02
      回复
        作者说明:
        护甲术被大幅加强。
        同时只能被施加一种抗性法术。
        变化系现在拥有各类实用和辅助法术。
        个人评价:作者将实用性的基础法术放在低阶,鼓励玩家辅修变化系。如果玩家深入掌握变化系技能,将能够有力地抵御各种伤害并且削弱敌人。值得注意的是护甲术被修改为“提升护甲值”,乍一看好像反而是一种削弱,因为原版龙皮术可是直接达到物理满防的。不过这其实是为了搭配perk和作者的战斗大修blade and blunt一起用的。这样,玩家在perk作用下龙皮术能加400防,而500防就能达到75%物防软上限,实际上并不亏(adamant的法师是可以穿戴重甲头、手、脚的,类似原版警戒者的穿法,很容易500防)。


        IP属地:浙江5楼2022-09-15 15:08
        收起回复
          变化系perk
          哲学家(10/50):变化系减耗25/50%。
          法师之袍(20/60):穿戴法袍时,额外增加50/100%法力恢复速度。
          法师护甲(30/70):穿戴法袍时,护甲法术增强50/100%。
          冥想(80):穿戴法袍时,法术和附魔减耗10%。
          魔力之井(100):穿戴法袍时,魔力降低至一半以下时恢复速度翻倍。
          屏障(40):防护法术(护甲术和元素抵抗术)在双手施放时持续三倍时间。
          堡垒(70):防护法术在双手施放时作用于附近友方单位。
          平衡(30/60):变化系法术持续时间增长50/100%。
          稳定(50):在护甲法术作用时,能抵抗50%失衡。
          法术护盾(70):在护甲法术作用时,获得25%魔抗。
          法术吸取(90):在护甲法术作用时,获得25%魔吸。
          作者说明:
          提升变化系熟练度能使变化系减耗,至多50%。
          需求法袍的perk在穿戴其他部位护甲时仍有效。
          防护法术双手施放能最长持续30分钟时间。
          个人评价:变化系perk修改有效地阻止了原版某些战士玩家点完魔抗魔吸就不管了的行为,你至少得像村姑一样放完护甲术才能吃到增益。这一整套perk下来,变化系的持续时间变得非常长,对于原版频繁开龙皮术开到厌倦的玩家来说极大提升了生活品质。护甲术作用于队友也十分强力。


          IP属地:浙江6楼2022-09-15 15:11
          收起回复
            召唤系法术
            新手:
            召唤幽灵狼/骷髅:持续60秒
            复活僵尸:复活至高5级尸体,持续120秒。
            召唤必首:持续120秒。
            灵魂陷阱:目标60秒内死亡则填充灵魂石。
            学徒:
            召唤幽灵狂狼/火焰属灵/骷髅弓箭手/死亡猎犬:持续60秒。
            复活尸体:复活至高10级尸体,持续120秒。
            召唤剑/战斧/钉锤/盾:持续120秒。
            老手:
            召唤幽灵剑齿虎/幽灵骏马/冰霜属灵/魔人战士/骷髅法师/石像鬼/火焰魔狼/锻莫蜘蛛/先祖守护者/灰烬魔/骨鬼/探寻者:持续60秒。
            亡者复生:复活至高20级尸体,持续120秒。
            召唤巨剑/巨斧/弓:持续120秒。
            驱散魔族:至高20级。
            魔族治愈:每秒恢复附近召唤生物/亡者20生命。
            灵魂收割:120秒内附近敌人死亡则填充灵魂石。
            专家:
            召唤幽灵熊/风暴属灵/魔人术士/骷髅战士/沃奇哈猎犬/先祖巫师/灰烬守护者/雾鬼:持续60秒。
            召唤阿瓦克:持续120秒。
            复活恐怖行尸:复活至高30级尸体,持续120秒。
            标记/召回:标记一处地点,之后可以召回自己到标记点。
            沙利多信标:传送至冬驻学院。
            大师:
            召唤幽灵狼人/火焰侍灵/冰霜侍灵/风暴侍灵/魔人大君/骷髅勇士/强力石像鬼/先祖刺客/强力灰烬魔/怒鬼/高阶探寻者:持续60秒。
            亡灵奴仆:永久复活至高40级尸体。
            驱逐魔族:至高40级。
            湮灭之拥:每秒恢复附近召唤生物/亡者40生命。


            IP属地:浙江7楼2022-09-15 15:12
            回复
              作者说明:
              复活尸体法术提升了作用等级并且可以双手施法延长时间。
              新增强力召唤武器。
              召唤师现在可以有效治疗召唤物。
              驱逐魔族法术现在能够有效克制一切魔族。
              标记/召回可以方便快速旅行。
              个人评价:
              增添了原版召唤的种类,使召唤玩家的成长曲线更为平滑,不再是bug刷经验刷出魔人大君然后出门无双了。召回技能可以方便使用生存模式不能随意快速旅行的玩家回家存放物品,而且在专家级就能获得,个人认为比e神的法术大修里那个大师级法术“里程碑”更实用。


              IP属地:浙江8楼2022-09-15 15:15
              回复
                召唤系perk
                召唤者(10/50):召唤系减耗25/50%。
                黑暗誓言(20/60):召唤生物持续时间增长50/100%。
                阴影护甲(30/80):召唤生物获得150/300护甲和25/50%魔抗。
                力量仪式(40/90):召唤生物造成额外25/50%伤害。
                魔族契约(70):召唤生物获得额外100生命、魔力、耐力。
                不死仆从(20/90):复活死者持续时间增长5倍/直至死亡。
                虚假生命(30/60):复活死者移动速度增加25/50%。
                死灵效能(40/80):复活死者能随时间恢复魔力、耐力/生命、魔力、耐力。
                尸体准备(70):复活死者在死后不会化灰。
                湮灭之门(100):能召唤/复活一个额外仆从。
                奥法武器(20):召唤武器持续时间增长5倍。
                魔族掠食(30/60):召唤武器从目标吸收魔力、耐力/生命、魔力、耐力。
                神秘束缚(40/80):召唤武器造成额外/大量额外伤害。
                鬼魂诅咒(90):召唤武器降低目标魔抗50%,持续10秒。
                异教徒(30/60):魔神祭坛buff持续时间翻倍。/而且获得额外效果。
                阿祖拉:武器附魔增强50%,但是五倍消耗。
                波耶西亚:降低附近所有敌人150护甲,但是自己降低300护甲。
                梅法拉:对半血以下敌人造成50%额外伤害,但是自己半血以下会受到翻倍伤害。
                诺克图娜尔:受到任何伤害都增加50%,但是在战斗中每10秒可以通过潜行虚化5秒。


                IP属地:浙江9楼2022-09-15 15:15
                回复
                  作者说明:
                  提升召唤系熟练度能使召唤系减耗,至多50%。
                  召唤系perk对任何“召唤”出来的目标都有效。
                  亡灵奴仆法术的永久复活现在变为perk效果。
                  可以打开复活的亡灵单位的物品栏和它们交换物品。
                  异教徒buff和debuff都极为强大。
                  个人评价:
                  召唤系还是原版那个无敌的召唤系,这些召唤perk的强度大致与vokrii相当。魔神buff则有一点华而不实,作者很喜欢这种有得有失的设计,不过玩家一般不太愿意接受。


                  IP属地:浙江10楼2022-09-15 15:18
                  收起回复
                    毁灭系法术
                    新手:
                    火舌术:每秒8火焰伤害,着火目标受额外伤害。
                    霜噬术:每秒8生命、耐力伤害。
                    电弧术:每秒8生命、魔力伤害。
                    学徒:
                    燃烧/冰寒/雷震之触:对近战范围内敌人造成30对应元素伤害及其特效。
                    火弹术/冰锥术/雷电术:20对应元素伤害及其特效。
                    火焰/冰冻/雷电符文:40对应元素伤害及其特效。
                    老手:
                    火焰/寒冰/静电之触:对近战范围内敌人造成60对应元素伤害及其特效。
                    强力火舌术/霜噬术/电弧术:每秒20对应元素伤害及其特效。
                    火焰/冰霜/雷电斗篷:持续60秒,附近敌人受到每秒8对应元素伤害及其特效。
                    火球术/冰暴术/闪电链:40大范围(爆破/直线/连锁)对应伤害及特效。
                    吸取生命/魔力/耐力:每秒吸收20对应属性。
                    吸血之触:近战范围内吸取60生命。
                    吸血弹:吸取40生命。
                    专家:
                    烈焰/冰冻/雷暴之握:对近战范围内敌人造成90对应元素伤害及其特效。
                    焚化/冰矛/雷暴:60对应元素伤害及其特效。
                    强力火焰/冰冻/雷电符文:80对应元素伤害及其特效。
                    火墙术/冰墙术/雷墙术:每秒20对应元素伤害及其特效。
                    吸血之握:近战范围内吸取90生命。
                    吸血爆:吸取60生命。
                    吸血符文:吸取80生命。
                    大师:
                    焚灭/急冻/电刑:对近战范围内敌人造成120对应元素伤害及其特效。
                    烈火暴/冰霜冻/闪电风暴:每秒40对应元素伤害及其特效。
                    烈火献祭/世界之喉/山岳之指:80大范围(爆破/直线/连锁)对应伤害及特效。
                    火风暴/暴风雪/风暴冲击:100大范围(周遭圆形区域)对应伤害及特效。
                    死亡之触:近战范围内吸取120生命。
                    生命/魔力/耐力汲取:每秒吸收40对应属性。
                    血矛术:大范围吸取80生命。
                    吸血鬼之拥/灵魂虹吸/精华汲取:60秒内,每秒吸收近战范围内敌人8/10/10对应属性。


                    IP属地:浙江11楼2022-09-15 15:18
                    回复
                      作者说明:
                      调整伤害/消耗/弹道,不同元素手感更有区分度。
                      接触类法术高伤害低消耗。
                      几乎每个等级都拥有不同攻击方式(持续/远程/近距/符文)的法术,自由度更高。
                      个人评价:
                      非常类似于odin的设计(其实mystism和odin本来就有不少相似之处),主要改变在于数值过渡上更为平滑,多种多样的攻击方式很适合搭配各种build,如潜行法师倾向于远程法术,用潜行倍率补足伤害,魔剑士倾向于近战接触和使用吸血法术,等等。


                      IP属地:浙江12楼2022-09-15 15:21
                      回复
                        毁灭系perk
                        元素使(10/50):毁灭系减耗25/50%。
                        法术浪涌(20):毁灭系双手施法减耗25%。
                        冲击(40):毁灭系双手施法有50%概率造成失衡。
                        符文法师(30/60):可以同时维持2/3个符文。
                        增强火焰(30/70):火焰法术造成额外25/50%伤害。
                        火焰烙印(60/90):火焰法术烙印敌人10秒,使目标受到额外25/50%火焰伤害。
                        点燃(80):火焰法术点燃敌人,造成额外伤害,持续10秒。
                        野火(100):火焰法术有概率焚化半血以下敌人。
                        增强冰冻(30/70):冰冻法术造成额外25/50%伤害。
                        北风(60/90):装备冰冻法术时,降低附近所有敌人冰抗50/100%。
                        永冻(80):冰冻法术降低敌人攻击25%,持续10秒。
                        深度冻结(100):冰冻法术有概率冻结半血以下敌人。
                        增强雷电(30/70):雷电法术造成额外25/50%伤害。
                        不稳定电流(60/90):雷电法术有25/50%概率造成双倍伤害。
                        静电力场(80):雷电法术阻止目标恢复魔力10秒。
                        能量浪涌(100):雷电法术有概率过载半血以下敌人。


                        IP属地:浙江13楼2022-09-15 15:21
                        回复
                          作者说明:
                          提升毁灭系熟练度能使毁灭系减耗,至多50%。
                          火焰法术能在整个战场造成高额伤害。
                          北风降低附近敌人25/50%冰抗,对高冰抗敌人效果翻倍。
                          装备冰冻虚弱法术或者身带冰霜斗篷效果都能触发北风效果。
                          静电力场能有效沉默拥有高法力恢复速度的敌人。
                          个人评价:
                          非常强力的改动,作者很喜欢半血斩杀的设计。50%失衡比原版弱,比ord(没有冲击)和vokrii强,而且伤害充分补足。前期减耗,更持久,后期斩杀(熟练度要求很高,所以不刷经验的话,并不会出现前期就满perk乱杀的情况)。火系仍然是高伤高效率的典型,冰系动态减抗,让原本相对疲弱的冰系更为实用。电系的沉默效果强大,比vokrii那个20%几率沉默2秒的效果正常多了。值得注意的是各种法术大修和ai强化模组都会让法师敌人更好地利用结界术,所以也不会出现电系沉默过于imba的事情。另外这个冰系和电系设计挺有暗黑2的风格(还是说其实很多游戏都是这样设计的?)。


                          IP属地:浙江14楼2022-09-15 15:28
                          回复
                            附魔系
                            巧匠(10/50):新附魔效果增强25/50%。
                            探寻者(20/70):卷轴持续时间增长3/5倍。
                            学士(40/90):卷轴效果增强2/3倍。
                            共鸣(30):武器附魔充能减耗50%。
                            灵魂虹吸(60):附魔武器杀敌时部分恢复充能。
                            导体(40):法杖附魔充能减耗50%。
                            再生(70):法杖附魔充能随时间恢复。
                            珠宝附魔(30):珠宝的新附魔增强25%。
                            护甲附魔(40):护甲的新附魔增强25%。
                            身体附魔(60):生命、魔力、耐力附魔增强25%。
                            元素附魔(70):元素附魔增强25%。
                            洞察附魔(80):技能附魔增强25%。
                            双子的秘密(100):一件物品能同时拥有两个附魔。


                            IP属地:浙江15楼2022-09-15 15:28
                            回复
                              作者说明:
                              武器附魔变得更为平衡。
                              新perk鼓励使用附魔道具(卷轴,法杖)。
                              个人评价:
                              附魔系体验很贴近原版,与vokrii的不同是没有“随机搜刮卷轴”和“法杖/法术增幅武器输出”的perk。关于前者,其实vokrii那个搜刮根本是中看不中用,5%概率再随机卷轴,手游都不敢这么抽。建议搭配一个卷轴制作模组,比如我前两天推荐的Arcane Studies。至于后者,enai对于杖剑的执着说实话……这流派真的不强,而且他还一直削杖剑玩法的perk。没有魔战士perk可能是一个遗憾,不过mysticsm已经提供了很多适合副手的法术,所以问题不大。


                              IP属地:浙江16楼2022-09-15 15:33
                              收起回复