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【种田大修】等更新期间的一些思考

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自从听说要出完美结局之后,就放慢了推进进度。期间转过头去发展了一下太吾村,然而就像大家所说的,目前种田经营玩法虽然经过数次优化,半成品的原鸡也好,路不拾遗的经营也好,但依然一言难尽。整理了一些自己的思考,大家一起讨论下。希望有大手子有意可以考虑做成大修mod,或者官方能够翻牌也好。


IP属地:上海1楼2022-11-10 22:52回复



    IP属地:上海2楼2022-11-10 22:53
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      IP属地:上海3楼2022-11-10 22:53
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        如上,这是对于修改思路的一些想法


        IP属地:上海4楼2022-11-10 22:55
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          IP属地:上海6楼2022-11-10 22:56
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            IP属地:上海7楼2022-11-10 22:57
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              不容易 终于审核完了


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-11-11 16:05
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                顶一个,能提出建议就是好的


                IP属地:江苏11楼2022-11-11 16:10
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                  现在种田太无聊了,收益也不咋的


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-11-11 16:16
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                    确实从EA到目前,村民基本都是工具人性质,作用基本在于建筑占坑,而各种建筑种类同类型过多,比如金钱威望建筑,个人感觉可以进行适当的合并。
                    不过等什么时候衣装功能和太吾村阶级开放以及身份互动实装,我相信会有一定改善


                    IP属地:浙江13楼2022-11-11 16:18
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                      非常好,这么好的帖子为什么昨天没看到


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-11-11 16:20
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                        建筑上限不放开都是空谈 现在玩得真的气


                        IP属地:湖南15楼2022-11-11 17:08
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                          传剑时遗惠能改动资源点位置就好了


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-11-11 18:03
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                            顶顶顶,坐等mod大佬


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2022-11-11 19:03
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                              IP属地:新疆来自Android客户端18楼2022-11-11 19:34
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