▪️优点方面:
❶故事丰富精彩,尤其是占游戏8成内容的支线,给玩家呈现了一个残酷疯狂又荒诞温情的废土世界,这些内容并不是凑数字保量不保质的填水垃圾,每一个支线内容都做的相当出彩且有趣,比如是拆还是引爆核弹镇的核弹,比如横跨辐射3代作品一百多年时间线的绿洲哈罗德,讲述一群末世后小孩故事的小灯镇和大镇,五个人的共和国戴夫共和国,关于奴隶和解放奴隶的堕落天堂和团结圣殿,关于机器人ai觉醒个人意识的合成人的故事等等,每一个故事放在整个游戏界也是独一无二的经典桥段。可以辐射3包含的是一整个辐射世界,而主线只是开启这个世界的钥匙。
❷可玩性高,游戏本身非常好玩,可以捡敌人的武器装备不断变强,衣服装备每换一件主角外观也会同步改变,甚至还能给队友甚至npc换衣服当换装游戏玩,可以找各种人甚至狗、机器人当队友,还能有自己的房子装修置办家具,突出一个好玩。
❸高自由度,继承辐射前两代开局一张大地图的模式,开放的世界你随便去哪里去做什么都可以,碰见的人可以帮也可以骂,甚至一言不合想杀也可以随便杀,游戏中的npc只要你找得到几乎都可以杀,除了不能开车生孩子剩下的几乎都能做。
❹操作优化极大,3代操作相比于1、2代真是优化了太多太多,不仅没了前两作海量的蹩脚操作,甚至有些地方还很贴心。
首先就是优化了存档,辐射3存档和读档只需要1键,1和2中你存个档要点6下尤其这游戏需要频繁存档读档,通关后至少20分钟都用在读档存档上,简直不要太逆天。
可以直接在地图上传送了,不用再来回无意义的跑了。
还有地图上各个地方终于会用文字显示了,这种基础的功能也终于加上了。
对话会显示人名了,对话框左上方会显示人名,没错,这么基础的功能辐射前两作也同样没有。
和npc对话加载快了很多,按E马上就进入聊天,退出也是马上退出,在辐射1、2中每次开启和退出对话都要慢悠悠的加载一秒多界面,不知道有什么意义,突出一个高血压,3代也终于是改了。
捡垃圾也方便很多,开柜子和退出是一个键减少了操作,嫌你一个个点麻烦还加了个一件全拿走的A键,甚至你开柜子前会告诉你这柜子是不是空的,他真的我哭死。在前两作中开柜子后柜门就一直打开了,要想再翻必须先把柜门关了,然后才能再翻,每次开柜子和关柜子还都要等1秒的动画,并且通常柜子都是最少三个一排,你要忘了找的东西在哪个里….你就想有多折磨吧。
队友会自动用好枪好装备了,给了更好的对话一退出队友会秒换,这在2代中还必须去自己设置自己点。1代更不用提了,给了他根本不用。
增加了导航,血量下面有指南针,有任务和敌人还会在指南针下面显示指针图标,防止你迷路找不到出路,靠近目的地指针图标会频闪告诉你接近了。