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回复:【长期更新】《JRPG 完全图鉴手册》(翻译)

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IP属地:辽宁112楼2023-05-08 21:44
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    注解:《无貌者》三部曲中只有两部出过英文版,不过它们都淡化了初代日本家用电脑上游戏的疯狂程度。


    IP属地:辽宁113楼2023-05-08 21:44
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      《沙克传说》(系列)(Xak)
      开发商: Micro Cabin | 发售年份: 1989 | 登录平台: PC88, PC98, MSX2, FMT, X68, PCECD, SFC


      IP属地:辽宁114楼2023-05-08 21:45
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        Micro Cabin是一家在日本以外鲜为人知的开发商。在他们出品的众多游戏中,《沙克传说》(Xak)无疑是他们的看家游戏系列,不过考虑他们出了这么多游戏却从未在日本以外的地区发行,这多少是一种遗憾。750 年前的诸神黄昏中,魔族异军突起,大地上生灵涂炭,众神们用尽自己最后的力量将世界分为了三个位面——人类世界沙克(Xak)、精灵世界奥森里提(Oceanity)以及恶魔世界西瑟斯(Xexis)。一切都恢复了和平,直到500年后,恶魔领主巴铎(Badu)领导了一场侵略沙克和奥森里提的战争。仅存的神明之一武神杜尔最终打败了巴铎,并将其封印在一座冰山当中。
        时至今日,勇者村的少年拉托克卡特(Latok Kart)在父亲失踪后担起了照顾失明母亲的责任,不幸的被人笑作呆子卡特(Dork Kart)。某日他遇见了一名来自奥森里提王国的精灵使者,并收到一封写给自己的信。父亲失踪后他读起了这封信,从中他了解到某股神秘的力量打破的封印复活了巴铎,而卡特家族则有着武神杜尔的直系血脉,因此他们将是阻止灾厄降临的最大希望。
        每代游戏都会紧接着上一部的结尾,记录着拉托克履行他的命运,从谦逊的少年一路成长为武神的继任者。主角拉托克是一个爱情白痴,当面对一群美女为他争风吃醋时,他往往是会感到困惑。随着越来越大的威胁开始在沙克世界中蔓延,冒险一代比一代惊险,直到第三部《沙克传说 3:永恒轮回》(Xak III: The Eternal Recurrence)达到了高潮。这代中拉托克与他永恒的宿敌,同时也是另一位杜尔的后裔卢恩不得不搁置分歧,联手前去讨伐黑暗之神卓姆达兹恶(Zomu Dizae)。


        IP属地:辽宁115楼2023-05-08 21:45
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          IP属地:辽宁116楼2023-05-08 21:45
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            总的来说,《沙克传说》就是一列对于《伊苏》的模仿——前两作甚至在 Falcom 的死对头Nihon Telenet 的帮助下在 PCE 平台上作为合集发售,就像《伊苏》 1 和 2。不过,它们的美术真的很棒;前两作美术是由麻宫骑亚(代表作《宇宙战舰抚子号》)设计,而《沙克传说 3》的色调要暗得多,从结城信辉(代表作《天空之艾斯嘉科尼》)重新设计的角色中就能看出这一点。《沙克传说外传:加止尔塔》(The Tower of Gazzel)是《沙克传说》系列中最短的游戏,也是唯一的电脑游戏,可以说是该系列中最冒进的游戏:故事发生在《沙克传说 2》之后,满级了的拉托克来到了一座遍布陷阱的高塔。在无法升级的情况下,玩家必须动用自己的操作、智慧与拉托克的伙伴们到达塔顶。这代与一个简短的跑团模组别无二致,但恰恰这点让它在系列游戏中显得格外亮眼。
            拉托克的正牌 CP ,法师芙蕾·杰巴恩(Fray Jerbarn)也有一款属于自己的衍生游戏,名叫《芙蕾:魔法冒险》(Fray in: Magical Adventure,),这是一款带有 RPG 元素的垂直射击游戏。本作中芙蕾想成为一名强大的法师希望借此打动拉托克,所以她开始了自己的修行之旅,以提高自己的魔法能力。虽说该情节涉嫌XB歧视,但不可否认在 Masato Kanamono (代表作《罪恶克星》Crime Crackers)).的画风下这都是一款可爱的游戏。


            IP属地:辽宁117楼2023-05-08 21:45
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              注:《沙克传说》虽说只是众多模仿了《伊苏》的游戏之一,但它也是抄作业抄得最好的一个。


              IP属地:辽宁118楼2023-05-08 21:46
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                《SD 掠夺者》(SD Snatcher)
                开发商: Konami | 发售年份: 1990 | 登录平台: MSX2


                IP属地:辽宁119楼2023-05-08 21:46
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                  虽说小岛秀夫贵为《潜龙谍影》(Metal Gear)系列之父,但他早期的的作品之一却是一款名叫《掠夺者》(Snatcher)的 AVG 。故事发生在未来的新神户市(Neo Kobe City),名叫吉列安斯痞德(Gillian hopes)的男主人公隶属于一个名为 JUNKER 的特殊小队,该小组致力于追捕掠夺人类的仿生机械。主角吉列安希望追寻自己被遗忘掉的神秘过往。虽然故事听起来很像是对于好莱坞,特别是《银翼杀手》(Blade Runner)和《终结者》(The Terminator)等科幻大片的效仿,但强大的世界观设定仍让其成为了一代游戏经典。
                  在 1988 年发行的电脑原版中,游戏故事留下了一个充满悬念的结局。然而 Konami 的团队并未制作续作,而开发了一款名为《SD 掠夺者》(SD Snatcher,其中 SD 意为“超比例,SD Snatcher”)的奇特重制版。本作不仅从 AVG 改为 RPG 游戏,同时也大改了美术风格,所有角色都呈现一种可爱的 Q 版外表。前作中最出名的画面是一个角色的脑袋被活活扭断,同样的画面到了本作可爱的画风下变得即恐怖又滑稽。玩家的机器人搭档、合金装备、甚至是手持显现设备现在都被称之为“迷你合金装备”(Metal Gear Petit)
                  《SD 掠夺者》与原版的剧情大差不差,尽管只是将后者需要通过点击命令进入的场所换成了如迷宫般的地下城或是其他可以供玩家探索并 NPC 交谈的地点。本作战斗画面采用了第一人称视角,敌人几乎也都是某种机器人。比起让直接选择攻击敌人,该游戏将战斗画面划分为一个网格图,供玩家能够瞄准敌人的各个部位。有几种不同效果的枪械可供选择,不过弹药都是有限的。


                  IP属地:辽宁120楼2023-05-08 21:46
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                    这就让本作与其他 RPG 游戏的战斗策略做出了区别,因为玩家可以逐一瘫痪敌人的各部位,再加上像素风的机械设计真的很顶。游戏中并没有“暗雷”设定,因为敌人会直接显示在地图上,当然你也很难躲掉他们就是了。确实,接连不断的地牢探索和战斗也意味着本作没有原版游戏那么的文本量。不过音乐都是全新的,并且和许多Konami 的 MSX 游戏一样,本作也用到了 SCC 声音芯片来增强音效。
                    本作的故事也不完全照搬原版,因为本作中有了一些新的场景,比如有一个崇拜掠夺者的邪教,还有一个故事发生在游乐场,而该乐园则是为了掩盖掠夺者工厂的幌子。游戏也在恰当的地方结束故事。当原版《掠夺者》最终被移植到主机上时(第一次是在 1992 年的 PC Engine CD 上,然后是 1994 年的 SEGA CD 上),它们的结尾也更贴近本作。虽说原版上了很多平台,但《SD 掠夺者》一直被忽略,并且从未在 MSX2 之外的平台上再发行过。


                    IP属地:辽宁121楼2023-05-08 21:46
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                      《掠夺者》中最著名的一个场景就是发现同事 Jean-Jack Gibson 时,他的脑袋已经被扭掉。在《SD 掠夺者》中用可爱的 Q 版角色还原这一场面时多少有点黑色幽默。


                      IP属地:辽宁122楼2023-05-08 21:47
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                        《翡翠龙》(Emerald Dragon)
                        开发商: Glodia | 发行年份: 1989 | 登录平台: PC88, PC98, FMT, MSX2, X68, PCECD, SFC


                        IP属地:辽宁123楼2023-05-09 20:54
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                          很久很久以前,在伊述邦(Ishuban),人类与巨龙相对和谐地生活在一起。但是但两个种族间的矛盾终究还是爆发了,巨龙们受到了诅咒不得不从次元裂隙中逃离家乡,最终在另一个名为“龙之乡”(Draguria)的世界定居下来。几个世纪过去了,两族间已无任何联系,直到一艘搭载着一个人类小女孩的船被冲到了“龙之乡”的海岸边。一条名叫阿图沙(Atrushan)的龙发现他们,它收养了这个小女孩并给她取名为塔姆琳(Tamryn)。阿图沙对塔姆琳视如己出,一眨眼十二年过去,塔姆琳却想念起她在伊述邦的家。于是临别前阿图沙赠予了塔姆琳一个号角,说如果遇到危险时可以吹响它。果不其然,仅仅几年后,阿图沙就听到了次元门彼端传来的呼救。阿图沙使用了一个咒语,让自己变成了人类的形态并回到了人类世界,在那里他发现邪恶的领主特尔达蒂斯(Tiridates)正试图征服整个伊述邦。所以阿图沙不仅要拯救他的养女,而且还要消除最初流放他们一族的诅咒。
                          即便在 1989 年的一众 RPG 游戏中,《翡翠龙》(Emerald Dragon)的背景设定都算得上是复杂,但这也是其优势所在。上世纪 80 年代是 RPG 开始脱离砍杀类和地牢探索类玩法,开始转向重叙事的一个时期。游戏中有十几个个性鲜明、对话活跃且会定期相互打趣的队友,对现在许多 RPG 来说都是很常见的设定,但与《最终幻想 2》(Final Fantasy II)和《勇者斗恶龙 4》(Dragon Quest)等同期的 FC 游戏相比,《翡翠龙》可谓是走在了时代的前列。木村明広的精美人设搭配上佐藤天平(Tenpei Sato)动听的配乐让这部游戏从开场动画就技惊四座。而后者佐藤天平日后则凭借着在“日本一”(Nippon Ichi)公司游戏里作品而名声大噪。


                          IP属地:辽宁124楼2023-05-09 20:56
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                            由于游戏最初是在 PC 平台上发售的,因此《翡翠龙》的玩法相当的粗糙。游戏的战斗系统源自该团队的上一部游戏《ZAVAS》,也就是和《创世纪》非常相似的俯视视角战斗。玩家只能控制主角(也就是“阿图沙”),并且在轮到下一个角色回合前,玩家只能移动很短的距离。然而,其他角色都是由智障般电脑 AI 控制和管理的,这就很糟心了,因为如果有角色死亡那么游戏也就会结束。还有种种其他的问题,比如地图太大,且毫无指引可言,以及各平台上层出不断的各色 BUG。
                            然而,随着 1994 年 PCE 版的发售,游戏迎来了二次新生。这款游戏由 Alfa Systems(曾负责《伊苏》 TG-16 CD 版的移植)开发,桝田省治 (Tengai Makyou)负责监督,他修复了许多问题,添加了全新的配音和过场动画,并将其变成了其平台上最好的 RPG 之一。SFC 版于 1995 年发行,就像许多 CD ROM 转到 卡带 的游戏一样,这部缩减了许多内容,删除了部分区域和大部分过场动画。虽然它不那么完整,但它仍然保持了优秀的故事,毕竟游戏的底子摆在那里。


                            IP属地:辽宁125楼2023-05-09 20:57
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                              注:《翡翠龙》的电脑版本存在一些问题,但 PCE CD 版本的优化使其成为该平台上最好的 RPG 游戏之一。


                              IP属地:辽宁126楼2023-05-09 20:58
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