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回复:【长期更新】《JRPG 完全图鉴手册》(翻译)

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“法老控”篇


IP属地:辽宁175楼2023-10-10 19:59
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    IP属地:辽宁177楼2023-10-10 20:12
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      IP属地:辽宁178楼2023-10-10 20:12
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            IP属地:辽宁181楼2023-10-11 18:10
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              《伊苏 3》/《伊苏:菲尔迦纳的誓约》(Ys III / Ys: The Oath in Felghana)
              开发商: Falcom | 发售年份:1989 | 登录平台: PC88, MSX2, FC, GEN, TGCD, WIN, PSP 等

              这款《伊苏》系列的第三部作品其实一开始并非是作为《伊苏》系列的续作,而是 Falcom 的一款独立的横版卷轴动作游戏。但在开发过程中,开发者在游戏中加入了一个亚特鲁(Adol)的像素图标,这也就成为了其后来转正一个契机。游戏最初只被认为是一款代号为《来自伊苏的冒险者》(Wanderers from Ys)的番外作品,后来发售的版本的游戏包装封面则赋予了它一个别称——《伊苏 3》(Ys III)。本作的故事发生在“菲尔盖娜”(Felghana),这是一片与“伊苏”大陆相距甚远的土地,同时也是亚特鲁的好基友多奇(Dogi)的家乡。然而一场阴谋正在悄然发生,始作俑者是一名叫做切斯塔(Chester)的青年,他为了复活一名古老的神祇而四处搜寻神器。
              当然,由于游戏视角从俯视视角变为了横版卷轴视角,本作有着截然不同的玩法,因为现在亚特鲁可以进行跳跃和主动挥剑攻击了。游戏按住攻击键,主角就会一直挥剑,只玩家达到必要的等级,便可获得斩杀一大堆敌人的满足感。此外玩家也可像《塞尔达传说2》(Zelda II)中那样向上突刺或者跳起后下戳。而加入了动作元素的战斗让本作的BOSS 战变得更加困难,因为玩家需要经常起跳才能打到 BOSS 的弱点。本作中也没有魔法系统,取而代之的是玩家可以装备暂时增加各种效果的戒指。


              IP属地:辽宁182楼2023-10-12 17:40
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                游戏的动作手感很差,而且角色相当依赖等级提升,尽管这与前两作也没啥区别。然而本作的流程非常短且线性。游戏中并未有所谓的大地图,而通过在地图选择关卡进入下一个地点。关卡地图设计的也非常小,且只有几个分支路线,因此也不需要太多的探索,况且游戏中只有一个支线任务。位于中心的雷蒙德村是游戏中唯一的村庄,而且也没多少可以交流的NPC。因此玩家仅需三到四小时便可通过本作,而且相较于游戏初代(除了关底的大迷宫外,一代的流程本身也很短),这款游戏给人的感觉更加的空洞。

                注:虽然与前两款游戏大不相同,但第三款游戏保留了与前作相同的游戏风格和出色的音乐。
                这款游戏最初在 NEC PC88/98 平台上发布时可谓是一个技术奇迹,因为它实现了视差滚动背景,这对该硬件来说简直是一个奇迹。在其他平台上,特别是在 16 位主机平台上,这种效果就不那么令人印象深刻了。然而,音乐依然非常的燃,几乎每首歌都成为经典。
                《伊苏 3》在很长一段时间里都是系列中知名度相对较广的一代,这是因为三代的16 位主机移植版有在美国发行,而之前则净被降格移植到一些小众的平台上。不过由于这些移植版都来自不同的代理商,游戏的翻译文本也并未统一。Genesis 版是最全面的,而 TurboGrafx-16 版像前作一样采用了惊人的 CD 音频配乐。然而,显然他们在游戏翻译部分资金不足,导致游戏对话文本翻译质量奇糟。


                IP属地:辽宁183楼2023-10-12 17:41
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                  游戏的 SNES 版画面差 BUG 又多,通常不被推荐。而这代游戏之后,该系列在北美地区沉寂了很长一段时间,坦诚来讲,这绝非是其应得的结果。
                  在之后相当长的一段时间里,《伊苏 3》也被划为了系列的黑历史。然后他并未被遗忘,Taito 自 2005 年被授权在 PS2 平台制作了一系列《伊苏》游戏的重制版。PS2 版的《伊苏 3》可谓是全方位的忠于原作,尽管这版有了全新且更为精致的 2D 立绘。然而游戏的动作手感比原版变得更硬了,快速跳转取代了原版的滚动画面。而游戏其他内容几乎没有变化,这就让被重制的部分变得毫无意义。


                  注:与同时期主流的《伊苏》游戏不同,《伊苏 3》允许亚特鲁挥剑而非直接撞向敌人进行攻击。长按攻击键就可以持续挥剑,亚特鲁就会像个人型电锯一样地收割敌人。


                  IP属地:辽宁184楼2023-10-12 17:42
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                    与此同时,Falcom 也在计划着自家的重制版游戏《伊苏:菲尔迦纳的誓约》(Ys III / Ys: The Oath in Felghana),该作最初于2005 年在 Windows 上发售。本作使用了《伊苏 6:纳比斯汀的方舟》(Ys VI: theArk of Napishtim)相同的引擎,进行了大刀阔斧式的重制。因此这两款游戏的玩法基本相同,都采用了俯视视角,让 2D 角色搭配着 3D 的场景(包括 BOSS也是)。本次重制版让角色动作系统感觉上更是现代认知中的《伊苏》系列,并且画面也要比《伊苏 6》更为精致。
                    游戏故事相较原版《伊苏 3》并未有任何变化,但极大地丰富了角色间的对话,为小镇添加了更多的NPC 并且对一些角色和支线任务进行了拓充。原版的大地图被一个个单独的场景取代,玩家可以通过这些场景直接进入到下一个区域,且每个关卡区域都进行了彻底地重制与扩展。这让游戏变得更充实又不会让玩家感到厌倦,因为玩家可以在八到十个小时内通关。游戏的全部音乐都进行了重新编排,大都换成了吉他现场演奏版,听起来都非常棒。换句话说这个小体量的重制版可谓是对于原版的全方位升级。


                    IP属地:辽宁185楼2023-10-12 17:42
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                      在 Windows 版发售之后,Xseed 又开发 PSP 版并在发售了国际版。虽然运行分辨率有所降低,但该版本中又多了一些改进,包括对于部分游戏难度的调整、原文本语音以及 PC88 和 X68000 版本中的 BGM 选择功能(尽管遗憾的是没有 TurboGrafx-CD 版配乐)。而最早的 Windows 版也针对国际市场进行了翻译。





                      注:《伊苏:菲尔迦纳的誓约》是一款进行了大刀阔斧重制过的游戏,它将该游戏从原版的“糟心但有趣”抬升到了“史上最好的 ARPG”的地位。


                      IP属地:辽宁186楼2023-10-12 17:42
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                        目前进度:《DQ》篇(124/656)(完成)(“怪兽”系列和“特鲁尼克大冒险”系列被放在了其他篇章里)


                        IP属地:辽宁187楼2023-10-12 17:46
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                          《伊苏 4》/《伊苏:塞尔塞塔的树海》
                          开发商: Falcom | 发售年份: 1993 | 登录平台: PCECD, SFC, PS2, PSV, WIN, PS4

                          《伊苏 4》历史发售版本相当的混乱,因为单从技术角度讲,它就有四个不同的版本,它们出自不同的制作方,发行在四个不同的平台上。其中就包括了 Hudson 为 PCE CD 开发的《伊苏的黎明》(Dawn of Ys);Tonkin House 在 SFC 平台上推出的《伊苏:太阳的假面》(Memories of Celceta),以及最后 Falcom 自家为 PSV 打造的《伊苏:塞尔塞塔的树海》(Memories of Celceta)。尽管这些都是完全不同的游戏,但他们确实还存在着一定的共通点。
                          这些游戏的故事舞台都发生在“塞尔塞塔”(Celceta),这是一片林地茂盛的土地,同时也是某种具有特殊疗效的植物的家园,而这种植物在其他几代游戏中也有登场。这代故事深度挖掘了“艾卢迪恩”(Eldeen)这一上古时代的有翼人种族的历史,而前作中的“菲娜”(Feena)和“蕾雅”(Reah)也被揭示为是该族出身。几个版本中许多城镇的名字都相同,并且总有一个小镇会坐落于森林中。不同版本中的主要角色也大都一致,只不过角色戏份偶尔会进行调换。主角团包括了女战士“卡娜”(Karna);艾卢迪恩人“艾卢迪尔”(Eldeel);艾卢迪恩的守护者“莉莎”(Leeza)。旅途中主角亚特鲁还会遭遇反派三人组——“加迪斯”(Gadis)、“芭弥”(Bami)、“古达尔”(Gruda)。
                          本作中还介绍了“罗门帝国”(Romun Empire),该国军队有时会成为亚特鲁的敌人。本作所有的版本都围绕着“太阳假面”(Mask of the Sun)和“月之假面”(Mask of the Sun)这两件古代遗物展开。游戏配乐也都沿用了相同的音乐,不过这些 BGM 的使用场景不尽相同,而且每个版本中也都有一些独占的音乐,这些音乐后来被收录到动用三张 CD 的大容量原声集——《Perfect Collection》中。


                          IP属地:辽宁188楼2023-10-15 22:24
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                            PCE SCD 版的《伊苏的黎明》相较同平台的《伊苏 1&2 合集》(Ys Book I & II)没有太大区别。只不过战斗变得更加流畅,其中一部分要归功于这代亚特鲁终于可以朝对角线方向移动。角色设计也得到了改进,本作中过场动画使用的频率更高了。每当角色说话时,都会出现一个巨大的人物立绘来对讲话口型。塞尔塞塔的历史在巨幅的精美静态 CG 中得以展示,这或许就是这代会采用 SCD-ROM 而非之前的标准盘作为存储媒介。画面上的进步大受好评,因为本作比前代的任何一部游戏都要复杂得多。故而本作的流程很长,需要比前两代游戏花上更多的时间才能通关。
                            SFC 版的副标题叫《太阳的假面》,游戏相较其他版本缺少了大部分画面增强效果以及过场动画,使其它更像是一个拙劣的模仿者。本作的卖相和操作都很糟糕,甚至与同时期的 SFC RPG 相比手感都算僵硬的。动作设计感觉上更是粗糙,因为主角亚特鲁只能向四个方向移动。音乐听起来烂大街,而像是店主立绘肖像这样的关键内容该也被取消了。该版本大部分虽然故事不是最经典的版本,但 PCE-CD 版的《伊苏 4》无疑是早期最好的一版,尤其是角色设计,美术风格更是达到了90年代动画的顶峰。


                            IP属地:辽宁189楼2023-10-15 22:26
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                              注:虽然故事不是最经典的版本,但 PCE-CD 版的《伊苏 4》无疑是早期最好的一版,尤其是角色设计,美术风格更是达到了90年代动画的顶峰。


                              IP属地:辽宁190楼2023-10-15 22:28
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