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话说老任用着上一作的大部分素材还搞了六年

只看楼主收藏回复

那下一部咋办?如果重启世界观了岂不是连同地图素材一起重做岂不是得十年?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-07 15:32回复
    研发时长不是只看素材数量的,新设计立意,修bug等等也要很久


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-07 15:37
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      天剑10年发售的,野炊17年,估计要不是疫情,王泪这点东西三四年就能弄完


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-06-07 15:38
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        疫情和机能因素吧。不然感觉这些新东西搞六年确实长了。
        地图设计方面比起野炊从0到1按理来说应该很省事的


        IP属地:广东4楼2023-06-07 15:41
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          不会那么久,乐观点等2028年吧


          IP属地:四川5楼2023-06-07 15:43
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            原来你们看游戏内容都是只看大地图和道具素材的
            我寻思这几个新能力不说玩法完全颠覆前作,光测试bug就有很多工作量


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-06-07 15:46
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              不算疫情影响其实也没6年,17年是野炊发售,但后面还有两个DLC到12月份更新,王泪最早都是18年才正式开始制作的;而且这作的体量支线地图这么大,新能力玩法也是测试大户,青沼说了22年就基本完成了剩下一年是在优化和修bug,再加上疫情影响这个时间差不多。藤林也说了在老地图上面修改产生新鲜感比重新做个新地图还更难,虽然我也希望地图的变化能更大些,但目前还是满意了


              IP属地:湖南8楼2023-06-07 16:06
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                我只知道这种超自由的能力放出来,测试bug 的时间都长的不行,别的游戏不敢给这种能力


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-06-07 16:16
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                  你了解下游戏开放就明白了,究极手这种自由建造要在ns上实现,还有没有明显恶性bug,光这个就是个奇迹了。着东西和余料建造搞不好就是bug满天飞


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-07 16:33
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                    光一个余料建造都要敲半年代码


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-06-07 16:34
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                      很抱歉。我仅仅是被你的图吸引进来。名字呢!


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-06-07 16:34
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                        速速分出个小组做新的2d塞


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-06-07 16:34
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                          有一说一王泪地上的图就是看着和野炊像,实际上基本全都变了,个人感觉下来重复的不超过20%


                          IP属地:陕西来自手机贴吧14楼2023-06-07 16:40
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                            既然这样的话,那就,塞尔达新作已经开发完毕,将与新机同步发售


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-07 16:45
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