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joiplay进阶教程-设置与功能篇

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一楼我的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-06-10 20:13回复
    本篇不涉及基础教程,只涉及设置选择和其他一些模拟器的功能介绍,新人建议看我发的教程基础篇。另外,由于每个版本的设置略有不同,所以我以较新版本1.20.023为例,介绍下模拟器的基本设置和建议开启选项。因为安卓设备过多,接处理器型号及安卓版本等原因,所以有些手机的设置能玩,而你的不一定能玩,这是正常的,一般来说,模拟器对高通的处理器比较好,对于老旧的安卓8.0手机及联发科处理器建容性不高,尤其是1.2版本后的模拟器,提高了兼容性门槛,所以老旧的手机可能在运行某些游戏会出现错误。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-10 20:19
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      1.2版本ui变化,一些功能集成在右上角中,第一个加号可以添加游戏,导入补丁和存档文件。第二个选择视图,列表或者网格,不过加载动画有点慢,可以勾选第四个禁用加载动画



      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-10 20:26
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        接下来是设置,这里没啥好说的,选择默认的游戏文件,更改主题,和开启作弊等看字面意思就知道。实验功能和内容过滤器不需要开,没啥用。


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-10 20:39
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          游戏键盘设置,joiplay是支持连接手柄的,第一个设置,可以隐藏虚拟手柄,对角线运动开启后可以进行斜向移动,但不是所有游戏都有效,新版本的joi支持两套按键设置,可以分别对两组按键进行设置,在游戏里点击右下角转换键,随时切换


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-10 20:43
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            renpy设置,默认的设置就好,一般来说不需要进行其他设置


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-06-10 20:45
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              html设置,这里比较重要,它影响MV游戏和Mz游戏。第一个使用http服务器,不需要✓,除非你运行HTML网页游戏或者出现问题时可以勾选,nwjsapl,必✓选项,关闭后会出现nw报错,第三个webgl,必✓选项,可以大幅提高游戏的性能,对于mz,mv游戏,有两种图像渲染技术,一种是webgl,他的优点就是性能极强,渲染快,你可以理解为独立显卡,但对老手机兼容性不高,非常依赖于手机的webview,老旧的安卓手机,例如安卓8.1的,在使用新版本模拟器,会出现一些图形错误(屏幕颠倒,字体变黑)严重的直接会显示webview损坏,需要去谷歌商店下载最新的Android system WebView安装包,另一种是canvas(画布),取消勾选web则使用canvas引擎,游戏帧数会大幅下降,但兼容性比较好,能解决一些webgl下的黑屏问题,joi无法播放动画或出现黑屏是安卓webgl是无法运行超过4096像素的图片,所以一些有大尺寸素材的RPG游戏在运行时会出现黑屏或者黑盒,这就需要另外一种新的技术来弥补了。旧版本的joiplay是不能读取这些大文件的,但是1.20.005版本后新加入的功能可以读取大纹理文件了,虽然还不够完美,但是流畅性已经得到了保障。很多以前黑屏的只能关webgl的游戏都可以直接运行,如果需要专门运行这种游戏,我推荐使用另一款模拟器-Maldives。有更优秀的webgl2引擎以及npot补丁。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-10 21:10
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                RPGmake设置
                调试日志,建议打开,运行游戏后会在游戏文件夹生成一个log文件,里面会有joi的运行状况,包括错误的原因。方便作者研究对策
                使用ruby 1.8,默认打开,关闭后,部分游戏会报错。
                自定义字体。这个不多说了。要换完字体后点保存,旧版本有bug,不需要点保存。
                平滑缩放,垂直同步。这两个选项默认打开就行,经测试并没有多少用。
                跳帧,默认关闭,不需要打开,因为根本没有效果。
                Fast forward speed,更改快进的速度
                实心字体默认打开,关闭后字体会变得发虚难看。
                目录缓存不,默认关闭,打开后,对某些游戏有奇效,当游戏卡顿时或者进入菜单缓慢时可以打开它,能够提高游戏读取速度。缺点是第一次需要加载很长时间。且只支持龙头等游戏,对mz,mv游戏没有效果。
                预建路径缓存,更快的路径枚举。默认打开,关闭后也没有什么影响。
                启用后加载脚本,默认打开,但有些游戏运行后会自动闪退,需要关闭。
                窗口大小,更改龙头等游戏分辨率的大小,需要配合上面的桌面模式一起使用,对mv mz游戏没用。
                垂直屏幕对齐,默认打开,竖屏游玩时,游戏会在屏幕上方。
                字体比例配合更改字体使用,能够改变游戏字体大小。不能改mv mz游戏的字体。
                复制文本到剪贴板,打开后长按游戏屏幕可以复制游戏文本。
                更新corescript,默认关闭可以打开,理论上可以提高游戏的性能,但有可能会报错。
                使用webgl2,默认启用,推荐打开,在mv mz游戏里使用webgl2代替webgl1引擎,webgl2的性能理论要比w1更强,但实际上,同样是webgl2,开启后性能提升没有马尔代夫的明显。
                调整大纹理大小,和上面一样,是1.20.015版本后更新的新功能,开启后MV游戏可以渲染大纹理图片,能够解决之前游戏的黑屏黑盒问题,1.20.023后mz也有了这个功能,但还是有部分游戏存在问题,例如,乐园阿尔忒弥斯和和终末之子
                使用pixi js v5,默认关闭,不需要打开,意义不明的一个选项,理论上是可以提高MV游戏的兼容性,但会有大量的bug,启用后会导致大部分游戏报错,部分游戏还会出现没有文字的情况。


                IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-06-11 23:23
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