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回复:为什么破防这种伪概念还有大批的人相信?

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这不有人就破防了吗


IP属地:陕西来自Android客户端79楼2023-06-13 16:57
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    主要是物理伤害太复杂了,首先就是波动经常感觉灵饰的两条暴击换成伤害之后并不感觉伤害结果有很高的提升,野兽也是。其次就是暗爆这个东西,这个暗爆完全没有逻辑可循


    IP属地:江苏来自iPhone客户端80楼2023-06-13 17:14
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      东界童子正常砍我个位数,然后一个合击砍2000多


      IP属地:河北81楼2023-06-13 18:10
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        就想问为什么我也是109魔王,对面魔王109单秒我6000多,直接挂了


        IP属地:江苏来自手机贴吧82楼2023-06-13 18:15
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          看到你对证伪的说法就觉得很有意思。
          你主张的结论是伤害结果和伤害力是线性关系,比例系数不随伤害防御差值变化。这个结论要严格证实只有对比源代码,但是你这完全可以通过预测伤害结果在一定范围内验证结论啊?而且乌鸡等副本的反例你都给不出解释,显然你的理论有问题


          IP属地:陕西来自Android客户端83楼2023-06-13 18:28
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            (3-1)是(2-1)的2倍而不是3/2的1.5倍,这就是你们争辩的根本原因


            IP属地:安徽来自iPhone客户端84楼2023-06-13 21:32
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              攻防差只是一个基数,后面各种阵法BUFF加成都是乘算的,你多1点攻击打出的伤害就肯定是大于1.如果基数是负数那就是没破防都只能达到10%攻击的伤害数据


              IP属地:广东85楼2023-06-14 01:35
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                我见过没加野兽鹰击1800 加了野兽鹰击2800 被放下又变成1800伤害


                IP属地:江西来自Android客户端86楼2023-06-14 04:04
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                  梦幻都20年了,所以大家都没玩明白,就你玩明白了是吧
                  不知所谓,哗众取宠,自以为众人皆醉你独醒
                  有句话说的好:事实胜于雄辩
                  所以不破防的话,为啥不堆气血呢,气血还能防到固伤和法术呢,所以cbg后排三防和三血差多少,光芒和月亮差多少,耐攻比血攻差多少


                  IP属地:安徽87楼2023-06-14 09:42
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                    我们所说的线形意思是,破防的状态下,2000攻击提升到2500攻击和2500攻击提升到3000攻击,同样是提升500攻击所带来的输出提升是一样的。
                    贴吧很多人表达的是2000攻击提升到2500攻击输出提升远不止500,可能是1000或者2000。
                    感觉他们认为存在破防和小吧提出的破防机制完全不一样。
                    所以楼里争辩的完全就很无厘头,讲的不是一个概念。
                    有些人感觉多100防御,可以减少300甚至500血的伤害结果所以存在破防。
                    线性的意思难道不是,每个100防御带来的勉伤效果都是一样的吗?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端89楼2023-06-14 13:31
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                      为什么没有呢? 既然都有 力劈华山 这个技能, 为什么不能存在破防这种 说法


                      IP属地:四川90楼2023-06-14 13:52
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                        破防不知道但攻击是不是有阀值,就像3000伤害飞6000-7000,3100以上可以到8000以上


                        IP属地:广东来自iPhone客户端91楼2023-06-15 05:30
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                          别问问就是破防


                          IP属地:浙江来自Android客户端92楼2023-06-15 12:05
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                            上擂台砍砍看不就知道了,贴吧这么多人连伤害都不会算。我129级20攻修2300伤害砍我同事159级的无底洞1880防御,一个断岳式下去基本上是一刀700血到900血。算上经脉加成技能系数物理打人浮动也差不多了,不破防就是一点血。因为打副本的时候经常对面怪砍我队友一两百血砍我一点血,如果是怪物伤害乘0.1的话就算我队友0防御也不会砍我队友三位数砍我才1点血,我能想到的就是它的伤害刚好破了队友的防但没破我的


                            IP属地:浙江93楼2023-06-19 03:22
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                              说实话长年抓鬼的经验告诉我确实没破防一说,打牛头上碎甲前后增伤和碎甲减的防御基本是正相关(接近加减)而不是突然暴增(所谓的破防)


                              IP属地:浙江来自Android客户端95楼2024-03-29 11:33
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