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鬼才-郭嘉
自带:十胜十败论
郭嘉为主公贡献十胜十败论,提高15点士气且我方每次造成伤害有25%—50%概率获得胜每次获得3.6.8.10胜时掠夺敌方所有增益且我方全体驱散负面,使全队获得护盾(100+郭嘉智力x100),之后对面进入十败造成伤害得到败当2.5.7.10败时驱散敌方增益并使敌方获得虚弱.乱战.犹豫.冲散(其中两个)持续三秒,并降低其18士气造成198%—396%谋略伤害(受智力和护盾值),每隔18秒再次触发十胜十败,第二次触发开始,增加全队15—30点智力及统率
研习:洞悉敌情:当我军获得增益/驱散负面/敌军被驱散增益,立即对敌军全体造成一次谋略伤害102-204%
灵感来源于官渡之战,郭嘉为曹操贡献的十胜十败论,虽然没有找到制胜的关键要点,却鼓舞了士气
lD:406037F78C4F
服务器L782一诺千金


IP属地:广东来自Android客户端231楼2023-07-20 22:31
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    来自Android客户端232楼2023-07-22 22:46
    收起回复
      不是7月19号结算吗?今天都23号了,通知都不发出来


      IP属地:湖南来自Android客户端233楼2023-07-23 21:51
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        明天最后一天极限忍耐


        来自iPhone客户端234楼2023-07-26 19:45
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          徐盛
          御值:6
          阵营:吴
          定位:统率
          缘分①:江东虎臣(缘分效果游戏有,这里就不多赘述了)
          兵种适性:
          枪兵S/盾兵B/骑兵A/弓兵S/水兵S/器械B
          武将数据:
          武力90(+1.90)
          智力73(+1.53)
          统率93(+2.55)
          政治55(+0.55)
          魅力77(+0.91)
          攻城75(+1.62)
          自带武技:
          「疑城惑敌」(指挥/100%/控制)
          战斗开始时,徐盛设下疑城,使我军全体受到沉默,并且攻速下降60%持续4秒,敌方全体不明所以疑惑不前,无法行动。沉默消失时徐盛对敌方主将蓄力破军一击,造成其最大兵力值20%的破甲伤害(受兵力影响),6秒后敌军幡然醒悟立刻恢复行动。身为副将时,徐盛英勇无畏,免疫死亡,但是年事已高,再不得重用,每6秒获得一次犹豫和沉默,持续3秒。
          研习武技:
          「破军扬威」(追击/40%/武力)
          在攻击后,额外对目标造成一次190%的武力伤害附带其当前兵力8%的破甲伤害。
          设计灵感:徐盛作为江表十二虎臣 ,也是三国历史中为数不多的被称为大壮的猛将(另一位是张辽),然而就是这么一位猛将,在游戏里却是迟迟没有上线,不免让人感到惋惜,故此我以提笔写下徐盛,又以吴黄武三年,也就是224年徐盛献上的百里疑城之计(具体可以百度下)为蓝本,设计出了徐盛的自带技能「疑城惑敌」,又兼顾后期徐盛再无功绩的史书。
          阵容思路:
          黄盖/太史慈+周泰+徐盛
          区服:L896金科玉条
          游戏ID:407AC2E58BAE
          游戏名:华夏丨燧人氏


          IP属地:江苏来自Android客户端235楼2023-08-01 19:02
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            IP属地:北京来自Android客户端236楼2023-08-27 10:19
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              汉马配马云禄赵云可以吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端237楼2023-08-27 16:26
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                客服带头破坏游戏平衡。我方几个盟筹齐一百人。对面逆骨。王权。书院。然后客服不当人空降一堆四觉五觉的高端战力。我方一个三觉都拿不出来的盟。客服说这是根据战力实力匹配的结果。都看看这个游戏有多平衡。还不让发。删除我贴子










                IP属地:广东来自Android客户端239楼2023-08-29 14:31
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